本文探索一下Event的冒泡过程和初学遇到的几个小bug

DOM Event概述

Event接口是检测在DOM中的发生的所有事件,我们一直在用,而且从DOM的很早的版本就一直在用着。早期的网景(后来的火狐)和IE是各自为战,直到W3C一统江湖,DOM版本一路发展而来,经历了DOM-0(洪荒时代)、DOM-1(只有两章核心内容)、DOM-2(划时代的一个版本,我们学的Event就在这个版本,而且目前的用的也是这个版本)、DOM-3、DOM-4(草案阶段)。

  • 通过一个例子唤醒对Event的认识
//1、有一个js函数如下
function print(){
console.log(1)
} //2、在html的button里面点击触发上面的函数
<button id=button onclick="?">点我</button>
//问号处填可以填什么 A. print() B.print C.print.call() //在js里面的onclick里面触发
button.onclick = ?
//问号处可以填什么 A. print() B.print C.print.call()
  • 很明显第一个问号应该选A C,第二个问号应该选B
  • 第一处在HTM中,点击事件要立刻执行代码,肯定选择带()的,而第二处在JS中,onclick是一个属性,不需要立刻执行,等用户点击了,浏览器再反应,不需要()

既然onclick等on事件在JS中是一个属性,那么后面的就会覆盖前面的,所以DOM2里面引入了一个重要的EventListener,是一个队列。

addEventListener

这是一个队列,例子1,先进先出的特点,为后面的冒泡模型做准备。

function f(){
console.log("eventListener不会覆盖")
} button2.addEventListener('click', function(){
console.log("eventListener不会覆盖1")
})
button2.addEventListener('click', f)
button2.removeEventListener('click', f)
button2.addEventListener('click', function(){
console.log("eventListener不会覆盖3")
})
  • 会打印出什么呢,答案是eventListener不会覆盖1 eventListener不会覆盖3
  • 所以说既然on可以一个打印出结果,就可以借助remove来实现one执行一次的操作
function f(){
console.log("eventListener不会覆盖2")
button2.removeEventListener('click', f)
} button2.addEventListener('click', f)

只会打印一次,不会一直打印了,也就是one的原理。

  • 具体的模型可以看W3C

冒泡模型

上面的官方文档中,我只研究一下捕获阶段(capture phase)和冒泡阶段(bubbling phase)。

  • 什么是冒泡呢?我们先看一段代码
grand.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爷爷')
})
dad.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爸爸')
}) son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子')
})
  • 这是三个div的事件,当你点击的时候,控制台打印必然会有顺序。那么应该是什么顺序呢,正常人的思维不外乎两种结果

    • 第一种:我是你的儿子 我是你爸爸 我是你爷爷
    • 第二种: 我是你爷爷 我是你爸爸 我是你儿子
    • 到底是那种呢,W3C说都行,看你代码咋写的了,上面的代码打印顺序是第一个中,也就是冒泡。

  • 如果你想实现第二种打印方式,也就是捕获阶段,应该修改代码如下
grand.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爷爷')
}, true)
dad.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爸爸')
}, true) son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子')
}, true)
  • 也就是说addEventListener后面的参数决定了顺序,当你不写的时候是undefined,也就是false的意思。
  • 复习一下五个falsey

    • 0 NaN '' null undefined 除此之外都是true

上图是简单的图解,注意优先运行为true的部分,再运行false的部分。

简单的实例====================>demo

  • 一个变式
grand.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爷爷')
}, true)
dad.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你爸爸')
}) son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子')
  • 上述代码应该是什么顺序呢

  • 谁是true,先打印谁,都是false,继续按照冒泡顺序打印。

一个奇葩的问题

son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子true')
}, true) son.addEventListener('click', function(){
console.log('我是你儿子false')
})
  • 给同一个元素 false true,应该打印什么呢
  • 答案是: 按照书写的顺序,谁在前面先打印谁。

意想不到的Bug

parent是关键字不能使用,一不小心使用的话会出问题。

  • 你用了关键字做变量,把鼠标点烂也看不到效果。

点击空白,对话框消失的案例

  • 领导说有一个需求,点击某个按钮,弹出对话框,点击空白会消失。
  • 你的第一个思路:先把div设为none,点击按钮的时候,再让这个div的display是block,点击其他地方变为none。
  • 很好,你去实现一下吧。

第一个bug

  • 很快你会碰到了第一个bug

    • 第一个错误:监听错了对象

正常来说,应该点击body控制台打印数字1,你点烂了你的罗技鼠标也没出来。为什么呢?

  • 我们使用border大法,看看它到底在哪

使用了红色border之后,发现body的高度太矮了,点击不到啊。

  • 你明白监听错对象了,那你就换了一个对象,监听文档呗,肯定没问题了。

第二个bug

  • 很好,你进入了第二个bug了

    • 第二个bug:你都能点击到,但是弹不出对话框了

根据图片 中的控制台可以发现,确实都点击到了,监听没问题,而且点击后,也是按照冒泡的顺序打印的结果。

  • 那为什么没有对话框了呢

注释掉出问题的代码后,上图是正常的点击出现对话框啊,说明问题就出在注释的代码上。

  • bug出现的原因就在于:默认冒泡的影响,当你点击的浮层那个div,之后,往 body document上冒泡,在document上立刻被杀死,display变为none,你做梦能看到 弹出框啊。

修复第二个bug

我们既然知道了第二个bug产生的原因,那么我们阻止冒泡顺序

  • 解决的方案,不让其往上冒泡,自己管理。
clickMe.addEventListener('click', function(){
popover.style.display = 'block'
console.log('点击浮层了')
}) wrapper.addEventListener('click', function(e){
e.stopPropagation()
}) document.addEventListener('click', function(){
popover.style.display = 'none'
console.log('点击文档了')
})
  • 但是随之而来的是一个关于内存占用的问题,现在你是只有一个popover,只有一个函数,等你有了很多个popover,如果按照这个写法会有很多个函数,所以不能这么写,采用下面的写法,节省内存。
$(clickMe).on('click', function(){
$(popover).show()
console.log('show')
setTimeout(function(){
console.log('one click')
$(document).one('click', function(){
console.log('我觉的他不会执行')
$(popover).hide()
})
},0) })
// $(wrapper).on('click', function(e){
// e.stopPropagation()
// }) $(document).on('click', function(){
console.log('走到document啦')
})
  • 只有点击的时候才用,设置settimeout是为了让他异步,不至于立刻隐藏,产生第一个bug。
  • 注意一下,jQuery的 show() hide()

  • 当你点击按钮,只会打印图中这两句话,另外两句只有再次点击才会打印。

JS版本的节省内存的版本==================>节省内存

jQuery版本的节省内存版本=================>jQuery节省内存

对话框小三角的制作

.popover{
display: inline-block;
border: 1px solid red;
position: relative;
padding: 10px;
margin:10px;
}
.popover::before{
position: absolute;
content: '';
top: 5px;
right: 100%;
border: 10px solid transparent;
border-right-color:red;
}
.popover::after{
content: '';
border: 10px solid transparent;
position: absolute;
right: 100%;
top: 5px;
border-right-color: white;
margin-right: -1px;
}

主要利用boder-right-color以及两个伪元素。

浮层三角的实例=============================>demo

冒泡的直观体现

点击一下会有惊喜的https://github.com/codevvvv9/bubble/blob/master/bubble.gif

冒个泡

理解Event冒泡模型的更多相关文章

  1. 《深入理解Java内存模型》读书总结

    概要 文章是<深入理解Java内容模型>读书笔记,该书总共包括了3部分的知识. 第1部分,基本概念 包括"并发.同步.主内存.本地内存.重排序.内存屏障.happens befo ...

  2. 深入理解java内存模型系列文章

    转载关于java内存模型的系列文章,写的非常好. 深入理解java内存模型(一)--基础 深入理解java内存模型(二)--重排序 深入理解java内存模型(三)--顺序一致性 深入理解java内存模 ...

  3. 【Todo】【转载】深入理解Java内存模型

    提纲挈领地说一下Java内存模型: 什么是Java内存模型 Java内存模型定义了一种多线程访问Java内存的规范.Java内存模型要完整讲不是这里几句话能说清楚的,我简单总结一下Java内存模型的几 ...

  4. 深入理解Java内存模型(一)——基础(转)

    转自程晓明的"深入理解Java内存模型"的博客 http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-1 并发编程模型的分类 在并发 ...

  5. 理解CSS盒子模型

    概述 网页设计中常听的属性名:内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin),CSS盒子模型都具备这些属性,也主要是这些属性. 这些属性我们可以把它转移到我 ...

  6. <转>HTML+CSS总结/深入理解CSS盒子模型

    原文地址:http://www.chinaz.com/design/2010/1229/151993.shtml 前言:前阵子在做一个项目时,在页面布局方面遇到了一点小问题,于是上stackoverf ...

  7. JavaScript 运行机制详解:深入理解Event Loop

    Philip Roberts的演讲<Help, I'm stuck in an event-loop>,详细.完整.正确地描述JavaScript引擎的内部运行机制. 一.为什么JavaS ...

  8. jQuery event,冒泡,默认事件用法

    jQuery event,冒泡,默认事件用法 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEnco ...

  9. 深入理解Java内存模型之系列篇[转]

    原文链接:http://blog.csdn.net/ccit0519/article/details/11241403 深入理解Java内存模型(一)——基础 并发编程模型的分类 在并发编程中,我们需 ...

随机推荐

  1. 带你手写基于 Spring 的可插拔式 RPC 框架(五)注册中心

    注册中心代码使用 zookeeper 实现,我们通过图片来看看我们注册中心的架构. 首先说明, zookeeper 的实现思路和代码是参考架构探险这本书上的,另外在 github 和我前面配置文件中的 ...

  2. UWP 保存音乐或视频缩略图图片到本地

    开发项目时,有时需要将本地媒体文件的缩略图保存到本地,下面是源码. 需要打开Package.appxmanifest 功能 图片库 访问权限. <Page x:Class="SaveB ...

  3. (模板)poj3461(kmp模板题)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3461 题意:给出主串和模式串,求出模式串在主串中出现的次数. 思路:kmp板子题. AC代码: #include<cs ...

  4. [转帖]postgresql查看用户连接以及杀死连接的会话

    postgresql查看用户连接以及杀死连接的会话 2017年10月11日 15:21:18 DB_su 阅读数 8908更多 分类专栏: postgresql   版权声明:本文为博主原创文章,遵循 ...

  5. kettle下载地址

    kettle 4.4和4.2 版本是好的,版本6.6和8.2 版本有bug Kettle下载和安装: 1.官网各个版本下载地址:https://sourceforge.net/projects/pen ...

  6. Ubuntu 下开发ARM

    1. 准备工作 linux下自带虚拟串口的驱动,不需要手动安装.CP2102之类的USB转串口,是ttyUSBx. 所有的设备都在/dev目录下,简单扫描串口的办法: ls /dev > bef ...

  7. __setitem__和__getitem__和__delitem__

    __setitem__和__getitem__和__delitem__ class Foo: def __init__(self, name): self.name = name def __geti ...

  8. Istio技术与实践02:源码解析之Istio on Kubernetes 统一服务发现

    前言 文章Istio技术与实践01: 源码解析之Pilot多云平台服务发现机制结合Pilot的代码实现介绍了Istio的抽象服务模型和基于该模型的数据结构定义,了解到Istio上只是定义的服务发现的接 ...

  9. 手机设置Fiddler代理后无法访问Https网络的解决办法

    第一种方法: 首先,下载最新版本的Fiddler,将手机和PC设置为统一局域网(手机链接PC的wifi) 打开手机设置-无线网络设置,设置代理为手动,输入pc的ip和Fillder的端口8888(Fi ...

  10. centos中拉取postgre

    新搭建好的linux服务器环境,docker也配置好了. 第一步,下载postgre docker pull postgres:11 这里的版本号自己按照自己的需要来获取. 然而实际上没那么顺利,直接 ...