metal2 里 programmable blending 和image block的区别 语法以及persistent thread group的语法
programmable blending
刚接触这个概念的时候 挺激动的 因为能解决很多管线里面的问题 比如
切一次rt再切回来
为了做read write same rt
有了这个 就不用切啦 可以在一个pass里 read write同一块rt啦
还能解决画了opque 切出去做后处理 再切回来画transparent 本质上不用pb无法用一个pass解决还是因为这里为了给transparent做softedge时要读原来的depth所以和上面是一样的
这个的核心就是用attachment 来comebine rts(就像mrt所以这就是framebuffer fetch -ogl那个扩展的功能)
理解到这层 我之前把它pb和image block弄混了
image block能做的是 控制tile的那个layout
它的语法是这样

FragData是个数据结构
像这样
struct FragData
{
half4 color;
}
Imageblock的存在可以在中途改变这种layout

像这样或者这样


所以这货 image block本质上就是个pixel local storage呀
对比看 programmable blending它的语法和数据是这样

把input gBuffers output了
也就是说 输入输出都是一块buffer的时候 programmable blending就会被开启
而image block 允许你在shader里定义一个结构体来处理tile memory,不需要attachement的参与了(rtv,dsv)
你可以用ib在shader change这些layout以合并pass
可以用它来做msaa 下的transparent
说回deferred lighting那个案例
如果用programmable blending来做 因为attachement参与的缘故 需要你把它设置为memoryless
也可以用image block来做这样 就没有attachment什么事情了 也就不需要处理它了
要用image block change layout
需要tile shading
这货 dispatch a configuable thread group per tile 也可以per pixel
看着像用compute shader的实现 就是作用在一块tile上的cs
在tileshader操作 image block
然后可以让这部分数据在tile memory了
生成的数据和fragment共享时通过 threadgroup
也能让这部分数据在tile memory上
语法如下

上面的是tileshader下面是fragmentshader
他们有一个共同的参数 active_light_mask用threadgroup 声明成共用在tilemem上
===================
总体来说因为 imageblock和programmable blending的功能很类似 所以语法也很类似
首先声明在 params里面的 imageblock需要和rt的结构一致
然后 你就可以在tile shader里用它啦 和programmable blending的用起来是一样的
给fragment那步也是用imageblock 声明在params里面
frag_data.read(thread_local_position);
frag_data.write(thread_local_position);
apple挺坑的 他在ppt里给的这段代码编译不过 要改改才能跑。。。还可以这样吗
==================================
persistent thread group
这个 在初始化那里用
[cmd setTheradgroupMemoryLength: size offset:0 atIndex:0]
声明 多了的往下排排坐
metal2 里 programmable blending 和image block的区别 语法以及persistent thread group的语法的更多相关文章
- display:inline 和display:inline-block和display:block的区别
之前讲过块级元素使用display:block 行内元素使用display:inline 那么今天我们就来区分一下display:inline,display:inline-block和display ...
- css学习--inline-block详解及dispaly:inline inline-block block 三者区别精要概括
*知识储备: 内联元素:是不可以控制宽和高.margin等:并且在同一行显示,不换行. 块级元素:是可以控制宽和高.margin等,并且会换行. 1.inline-block 详解 (1)一句话就是在 ...
- 转:c++里关于cerr,clog,cout三者的区别
c++里关于cerr,clog,cout三者的区别: cerr(无缓冲标准错误)-----没有缓冲,发送给它的内容立即被输出 clog(缓冲标准错误)--------有缓冲,缓冲区满时输出 cout- ...
- 解决在HTTPS页面里嵌套HTTP页面浏览器block的问题
问题描述: 浏览器默认是不允许在HTTPS里面引用HTTP页面的,ie下面会弹出提示框提示是否显示不安全的内容,一般都会弹出提示框,用户确认后才会继续加载,但是chrome下面直接被block掉,只在 ...
- order-independent transparency & programmable blending
Yang, McKee - OIT and Indirect Shadows(SIGGRAPH 2010 Advanced RealTime Rendering Course).pptx 最近又发现了 ...
- java里getPath、 getAbsolutePath、getCanonicalPath的区别
本文链接:https://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/9314675 File的这三个方法在api中都有说明,仅以程序为例说明. package ...
- JSP页面的隐含对象和Servlet程序里的对象之间的关联和区别
首先,有两个概念: 1.JSP页面的域对象:pageContext,request,session,application对象(四个) void setAttribute(String name,Ob ...
- inline-block和block的区别
<html> <head> <style> body,ul,li,span{padding:0px;margin:0px;} </style> < ...
- body里面的onload和window.onload的区别
区别:body里面的onload是在“页面加载完成后执行的动作” window里面的onload是在“页面加载时执行的动作” 例子:在html页面中有一个大图片,想要在图片显示出来后提示一个消息框“图 ...
随机推荐
- 洛谷 题解 P4955 【[USACO14JAN]Cross Country Skiing 越野滑雪】
二分+DFS 看到这么多大佬写了并查集,BFS的,还没有人写DFS版的,那么肯定是要来水水积分的啦毕竟这可是道伪紫题呢! 做法楼上楼下也讲得很清楚了吧,详见代码的注释 #include<bits ...
- ubuntu 拨号上网
如果没有安装的用户,可以使用 sudo apt-get install pppoe pppoeconf 然后配置上网 sudo pppoeconf 最后,使用 sudo pon dsl-provide ...
- Python中的幽灵—编码方式
首先要搞懂本地操作系统编码与系统编码的区别: 本地操作系统编码方式与操作系统有关,Linux默认编码方式为utf-8,Windows默认编码方式为gbk: 系统编码方式与编译器or解释器有关,Pyth ...
- 牛客 203B tree(树形dp)
大意: 给定树, 对于每个节点, 求包含该节点的连通子集数. 显然有$dp[x]=\prod (dp[y]+1), ans[x]=(\frac{ans[fa[x]]}{dp[x]+1}+1)dp[x] ...
- gperftools源码分析和项目应用 - CPU Profiler
gperftools源码分析和项目应用 - CPU Profiler 原文:https://blog.csdn.net/yubo112002/article/details/81076821 原文链接 ...
- 检查一个string是否包含List<string>中的任意一个
bool b = listOfStrings.Any(s=>myString.Contains(s)); 应用在where子句中的示例: //获取路径 var groupPaths = grou ...
- BigDecimal与Long、int之间的相互转换
//bigDecimal 转换成 Long类型 public static Long bigDecimalToLong(BigDecimal b){ BigDecimal c = new BigDec ...
- 红外 NEC编码
它是一种电磁波,可以实现数据的无线传输 它的波长范围为760nm ~ 1mm,不为人眼所见 紫外光波长为10-400nm 红外与蓝牙 红外:对准.直接.0-10米,单对单 蓝牙:10米左右,加强信号后 ...
- 一个简单的例子学会github repository的webhook
github的webhook是个有用的功能,允许开发人员指定一个服务器的url.当开发者对github仓库施加操作,比如提交代码,创建issue时,github网站会自动向该url指定的服务器推送事件 ...
- 14.SpringMVC核心技术-类型转换器
类型转换器 在前面的程序中,表单提交的无论是 int 还是 double 类型的请求参数,用于处理该请求 的处理器方法的形参, 均可直接接收到相应类型的相应数据,而非接收到 String 再手工转换. ...