Android中View组件的作用类似于Swing变成中的JPanel,它只是一个空白的矩形区域,View组件中没有任何内容。对于Android应用的其他UI组件来说,它们都继承了View组件,然后在View组件提供的空白区域绘制外观。

  当Android系统提供的UI组件不足以满足项目需求时,我们可以通过继承View并重写View类的一个或多个方法来自定义组件。

  通常可以被用户重写的方法如下:

    1.构造器:重写构造器是定制View的最基本的方式,当Java(或Kotlin)代码创建一个View实例或根据XML布局文件加载并构建界面时将调用该构造器。

    2.onFinishInflate():这是一个回调方法,当应用从XML布局文件加载该组件并利用它来构建界面之后,该方法将会被调用。

    3.onMeasure(int,int):调用该方法来检测View组件及其所包含的所有子组件的大小。

    4.onLayout(boolean,int,int,int,int):当该组件需要分配其子组件的位置、大小时,该方法就会被回调。

    5.onSizeChanged(int,int,int,int):当该组件的大小被改变时回调该方法。

    6.onDraw(Canvas):当该组件将要绘制它的内容时回调该方法。

    7.onKeyDown(int,KeyEvent):当按下某个键时触发该方法。

    8.onKeyUp(int,KeyEvent):当松开某个键时触发该方法。

    9.onTrackballEvent(MotionEvent):当发生轨迹球事件时触发该方法

    10.onTouchEvent(MotionEvent):当发生触摸屏事件时触发该方法

    11.onFocusChanged(boolean gainFocus,int direction,Rect previouslyFocusedRect):当该组件焦点发生改变时触发该方法。

    12.onWindowFocusChanged(boolean):当包含该组件的窗口失去或得到焦点时触发该方法。

    13.onAttachedToWindow():当把该组件放入某个窗口中时触发该方法

    14.onDetachedFromWindow():当把该组件从某个窗口中分离时触发该方法

    15.onWindowVisibilityChanged(int):当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发该方法。

  当我们在开发自定义View时,通常仅需根据业务需求重写上面的部分方法,如果自定义组件仅仅只是组合现有的组件那就更加简单了,仅仅实现自定义组件的构造器然后使用LayoutInflater加载布局文件即可。

⒈实例自定义View

 package cn.coreqi.view;

 import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; public class DrawView extends View {
private float currentX = 40f;
private float currentY = 50f; //定义并创建画笔
private Paint p = new Paint(); public DrawView(Context context) {
super(context);
} public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} //当该组件将要绘制它的内容时触发该方法
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//设置画笔的颜色
p.setColor(Color.RED);
//绘制一个小圆(作为小球)
canvas.drawCircle(currentX,currentY,15F,p);
} //为该组件的触碰事件重写事件处理方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//修改currentX,currentY两个成员变量
currentX = event.getX();
currentY = event.getY();
//通知当前组件重新绘制自己
invalidate();
//返回true表明该处理方法已经处理该事件
return true;
}
}

⒉在代码中创建自定义View

 package cn.coreqi;

 import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

 import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout;
import cn.coreqi.view.DrawView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//新建LinearLayout布局容器
LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
//设置该Activity显示layout
setContentView(layout);
//创建我们自定义的View组件
DrawView draw = new DrawView(this);
//设置自定义组件的最小宽度、高度
draw.setMinimumWidth(300);
draw.setMinimumHeight(500);
layout.addView(draw);
}
}

⒊在XML布局文件中创建自定义View

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"> <cn.coreqi.view.DrawView
android:id="@+id/drawView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

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