Toast是一种提供给用户简介信息的视图,可以创建和显示消息,该视图以浮于应用程序之上的形式呈现给用户。因为它并不获得焦点,即使用户正在输入什么也不会受到影响。

Toast目标是尽可能以不显眼的方式,使用户看到提示的信息。

运行截图:

程序结构

package com.example.asus.gary_74;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button bt1,bt2,bt3,bt4;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt1=(Button)findViewById(R.id.button);
bt1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v) {
//Toast.LENGTH_SHORT 大约2秒
//Toast.LENGTH_LONG 大约3.5秒
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this,"默认的Toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
}
}); bt2=(Button)findViewById(R.id.button2);
bt2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
//第三个参数:同的第二个参数道理一样
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);
//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
//toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
}
}); bt3=(Button)findViewById(R.id.button3);
bt3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
//创建图片视图对象
ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
//设置图片
imageView.setImageResource(android.R.drawable.ic_input_add);
//获得toast的布局
LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
//设置此布局为横向的
toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
toastView.addView(imageView, 0);
toast.show();
}
}); }
}

MainActivity

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.asus.gary_74.MainActivity"> <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Gary_Toast!"
android:textSize="40px" /> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="默认显示" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="自定义位置显示" /> <Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="带图片显示" /> </LinearLayout>

activity_main.xml

一、界面布局

  三个Button,分别显示不同的Toast提示效果

二、实现程序功能

1、显示默认的Toast消息

Toast makeText(Context context,int resId,int duration)

   context:使用的上下文,通常是Activity对象

    resId:要使用的字符串资源ID

    duration:该消息的在屏幕上停留的时间。值为LENGTH_SHORT或者LENGTH_LONG
  bt1=(Button)findViewById(R.id.button);
bt1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v) {
//Toast.LENGTH_SHORT 大约2秒
//Toast.LENGTH_LONG 大约3.5秒
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this,"默认的Toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
}
});

2、自定义位置显示Toast消息

void setDuration(int gravity,int xOffset,int yOfset)
设置提示消息在屏幕上显示的位置
        bt2=(Button)findViewById(R.id.button2);
bt2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
//第三个参数:同的第二个参数道理一样
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);
//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
//toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
}
});

3、显示带图片的Toast消息

bt3=(Button)findViewById(R.id.button3);
bt3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
//创建图片视图对象
ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
//设置图片
imageView.setImageResource(android.R.drawable.ic_input_add);
//获得toast的布局
LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
//设置此布局为横向的
toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
toastView.addView(imageView, 0);
toast.show();
}
});

传送门:消息模式Toast.make Text的几种常见用法

Android_(消息提示)多种使用Toast的消息提示的更多相关文章

  1. Android BGABadgeView:新消息/未接来电/未读消息/新通知圆球红点提示(1)

     Android BGABadgeView:新消息/未接来电/未读消息/新通知圆球红点提示(1) 现在很多的APP会有新消息/未接来电/未读消息/新通知圆球红点提示,典型的以微信.QQ新消息提示为 ...

  2. 【转】提示框第三方库之MBProgressHUD iOS toast效果 动态提示框效果

    原文网址:http://www.zhimengzhe.com/IOSkaifa/37910.html MBProgressHUD是一个开源项目,实现了很多种样式的提示框,使用上简单.方便,并且可以对显 ...

  3. 消息队列一:为什么需要消息队列(MQ)?

    为什么会需要消息队列(MQ)? #################################################################################### ...

  4. MQ消息机制如何确认消费了消息?

    消息队列如何保证消息能百分百成功被消费 目前常用的消息队列有很多种,如RabbitMQ,ActiveMQ,Kafka...下面以RabbitMQ为例来讲如何保证消息队列中的信息能百分百被消费掉. 其中 ...

  5. 【转】windows常用消息大全(系统消息、通告消息、用户消息)

    原文网址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370562 附录A Windows 常用消息大全 表A-1  Windows消息分布 ...

  6. Invalidate(TRUE)与Invalidate(FALSE)区别(前者会发送WM_ERASEBKGND消息全部刷新,然后使用WM_PAINT消息绘制,而后者只发送WM_PAINT消息)

    使用Invalidate(TRUE)函数时,它会向消息队列中添加了WM_ERASEBKGND和WM_PAINT两个消息. 使用Invalidate(FALSE)函数时,它只会向消息队列中添加了WM_P ...

  7. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列4-复杂对象消息是否需要支持序列化和消息持久化

    在上一篇中,我们介绍了消息的顺序收发保证: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证 在本文中我们主要介绍下复杂对象消息是否需要支持序列 ...

  8. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once

    上篇博客中,我们用实际的业务场景和代码示例了Azure Messaging-ServiceBus Messaging对复杂对象消息的支持和消息的持久化: Azure Messaging-Service ...

  9. RabbitMQ消息队列(二)-RabbitMQ消息队列架构与基本概念

    没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. RabbitMQ架构 说是架构其实更像是应用场景下的架构(自己画的有点丑,勿嫌弃) 从图中 ...

随机推荐

  1. 03 Go语言特性

    一.基本注意事项 1.转义字符 \t 一个制表符,代表一次tab \n 换行符 \\ 转义代表 \ \" 转义代表 " \r 一个回车,从当前行的最前面开始输出,会覆盖以前的内容, ...

  2. element-ui 表格可编辑添加删除

    <template> <div id="Cold_all"> <div class="Cold_Left"> <el- ...

  3. ffmpeg处理视频命令

    一:视频添加图片水印 ffmpeg -i a.mp4 -vf "movie=a.jpg[watermark];[in][watermark] overlay=main_w-overlay_w ...

  4. Visual Studio 添加 自定义 路径宏

    在编辑VS工程包含路径和库路径时,有时需要添加第三方包的路径,比如c++ boost库, 为了协作的方便,不合适直接把本地绝对路径添加入工程设置,此时可以添加自定义路径宏, 然后参与协作的每个开发人员 ...

  5. 【转】vm ubuntu14.04 建立共享文件夹

    第一步:启动Ubuntu 14.04(其他版本的Ubuntu操作差不多)       1. 在VMware虚拟机界面,点VM->Install VMware Tools.之后,显示如下图:   ...

  6. 【2017-04-10】js来控制导航栏在滚动条拉到一定位置时显示

    <html> <head> <title>test</title> </head> <body> <div style=& ...

  7. YII2-按需加载并管理静态资源(CSS,JS)

    参考博客: https://segmentfault.com/a/1190000003742452#articleHeader5

  8. Naming Company CodeForces - 794C (博弈,构造)

    Oleg the client and Igor the analyst are good friends. However, sometimes they argue over little thi ...

  9. (一)数据库系统概述和ER图

    1.数据库系统 数据库系统有数据库.数据库管理系统.应用系统和数据库管理员组成.数据库呢就是数据的集合,应用系统和管理员就不说了,数据库管理系统即常说的DBMS,比如我们用的mysql,oracle, ...

  10. Zabbix Server安装指南

    监控模板网站 在https://share.zabbix.com/,提供了各种各样的监控模板,可以自行搜索,套用.