Toast是一种提供给用户简介信息的视图,可以创建和显示消息,该视图以浮于应用程序之上的形式呈现给用户。因为它并不获得焦点,即使用户正在输入什么也不会受到影响。

Toast目标是尽可能以不显眼的方式,使用户看到提示的信息。

运行截图:

程序结构

package com.example.asus.gary_74;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button bt1,bt2,bt3,bt4;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt1=(Button)findViewById(R.id.button);
bt1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v) {
//Toast.LENGTH_SHORT 大约2秒
//Toast.LENGTH_LONG 大约3.5秒
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this,"默认的Toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
}
}); bt2=(Button)findViewById(R.id.button2);
bt2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
//第三个参数:同的第二个参数道理一样
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);
//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
//toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
}
}); bt3=(Button)findViewById(R.id.button3);
bt3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
//创建图片视图对象
ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
//设置图片
imageView.setImageResource(android.R.drawable.ic_input_add);
//获得toast的布局
LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
//设置此布局为横向的
toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
toastView.addView(imageView, 0);
toast.show();
}
}); }
}

MainActivity

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.asus.gary_74.MainActivity"> <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Gary_Toast!"
android:textSize="40px" /> <Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="默认显示" /> <Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="自定义位置显示" /> <Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="带图片显示" /> </LinearLayout>

activity_main.xml

一、界面布局

  三个Button,分别显示不同的Toast提示效果

二、实现程序功能

1、显示默认的Toast消息

Toast makeText(Context context,int resId,int duration)

   context:使用的上下文,通常是Activity对象

    resId:要使用的字符串资源ID

    duration:该消息的在屏幕上停留的时间。值为LENGTH_SHORT或者LENGTH_LONG
  bt1=(Button)findViewById(R.id.button);
bt1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{ @Override
public void onClick(View v) {
//Toast.LENGTH_SHORT 大约2秒
//Toast.LENGTH_LONG 大约3.5秒
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this,"默认的Toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
}
});

2、自定义位置显示Toast消息

void setDuration(int gravity,int xOffset,int yOfset)
设置提示消息在屏幕上显示的位置
        bt2=(Button)findViewById(R.id.button2);
bt2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。我现在的设置是居中靠顶
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
//第三个参数:同的第二个参数道理一样
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);
//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
//toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
}
});

3、显示带图片的Toast消息

bt3=(Button)findViewById(R.id.button3);
bt3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override
public void onClick(View v) {
Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示带图片的toast",Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
//创建图片视图对象
ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
//设置图片
imageView.setImageResource(android.R.drawable.ic_input_add);
//获得toast的布局
LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
//设置此布局为横向的
toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
toastView.addView(imageView, 0);
toast.show();
}
});

传送门:消息模式Toast.make Text的几种常见用法

Android_(消息提示)多种使用Toast的消息提示的更多相关文章

  1. Android BGABadgeView:新消息/未接来电/未读消息/新通知圆球红点提示(1)

     Android BGABadgeView:新消息/未接来电/未读消息/新通知圆球红点提示(1) 现在很多的APP会有新消息/未接来电/未读消息/新通知圆球红点提示,典型的以微信.QQ新消息提示为 ...

  2. 【转】提示框第三方库之MBProgressHUD iOS toast效果 动态提示框效果

    原文网址:http://www.zhimengzhe.com/IOSkaifa/37910.html MBProgressHUD是一个开源项目,实现了很多种样式的提示框,使用上简单.方便,并且可以对显 ...

  3. 消息队列一:为什么需要消息队列(MQ)?

    为什么会需要消息队列(MQ)? #################################################################################### ...

  4. MQ消息机制如何确认消费了消息?

    消息队列如何保证消息能百分百成功被消费 目前常用的消息队列有很多种,如RabbitMQ,ActiveMQ,Kafka...下面以RabbitMQ为例来讲如何保证消息队列中的信息能百分百被消费掉. 其中 ...

  5. 【转】windows常用消息大全(系统消息、通告消息、用户消息)

    原文网址:http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370562 附录A Windows 常用消息大全 表A-1  Windows消息分布 ...

  6. Invalidate(TRUE)与Invalidate(FALSE)区别(前者会发送WM_ERASEBKGND消息全部刷新,然后使用WM_PAINT消息绘制,而后者只发送WM_PAINT消息)

    使用Invalidate(TRUE)函数时,它会向消息队列中添加了WM_ERASEBKGND和WM_PAINT两个消息. 使用Invalidate(FALSE)函数时,它只会向消息队列中添加了WM_P ...

  7. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列4-复杂对象消息是否需要支持序列化和消息持久化

    在上一篇中,我们介绍了消息的顺序收发保证: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列3-消息顺序保证 在本文中我们主要介绍下复杂对象消息是否需要支持序列 ...

  8. Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列5-重复消息:at-least-once at-most-once

    上篇博客中,我们用实际的业务场景和代码示例了Azure Messaging-ServiceBus Messaging对复杂对象消息的支持和消息的持久化: Azure Messaging-Service ...

  9. RabbitMQ消息队列(二)-RabbitMQ消息队列架构与基本概念

    没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. RabbitMQ架构 说是架构其实更像是应用场景下的架构(自己画的有点丑,勿嫌弃) 从图中 ...

随机推荐

  1. 修改git默认的编辑器nano为vim的方法

    git默认的编辑器是nano,使用起来不易操作,下面介绍两种方法将git默认的编辑器修改为vim.  git config --global core.editor vim .git/config文件 ...

  2. 【原创】大数据基础之ETL vs ELT or DataWarehouse vs DataLake

    ETL ETL is an abbreviation of Extract, Transform and Load. In this process, an ETL tool extracts the ...

  3. Linux学习笔记:7个ssh命令用法

    通过远程控制管理多台服务器. 远程工具:telnet.ssh.vnc ssh采用密文的传输方式,简单安全.Secure Shell 缩写 SSH. 1.基本用法 ssh 192.168.1.1 默认使 ...

  4. 微信小程序iOS下拉白屏晃动,坑坑坑

    感觉ios的小程序每个页面都可以下拉出现白屏 有时页面带有滑动的属性会跟着晃动,体验不是很好 解决办法: 先禁止页面下拉 <config> { navigationBarTitleText ...

  5. 微信小程序富文本

    <div class="weui-panel__bd pad-all fs13 " > <rich-text nodes="{{detail.conte ...

  6. Docker 备忘

    C/S架构: 客户端发出命令给服务器端(内含守护进程),守护进程执行命令后将结果传回给客户端.(可以远程访问,可以本地访问) 容器内部操作: 可写层下面都是只读的,操作时需要什么文件会被复制到可写层, ...

  7. 关键词提取算法TF-IDF与TextRank

    一.前言 随着互联网的发展,数据的海量增长使得文本信息的分析与处理需求日益突显,而文本处理工作中关键词提取是基础工作之一. TF-IDF与TextRank是经典的关键词提取算法,需要掌握. 二.TF- ...

  8. Wxpython pannel切换

    演示效果 实现panel切换思路 1.创建所有在某个区域需要切换面板对象,设置为None self.panel_Celan1 = None self.panel_Celan2 = None self. ...

  9. centos7andcentos6初始化脚本

    #!/bin/bash # get OS verison RELEASEVER=$(rpm -q --qf "%{Version}" $(rpm -q --whatprovides ...

  10. hbase shell 基本操作

    hbase shell  基本操作 启动HBASE [hadoop@master ~]$hbase shell      2019-01-24 13:53:59,990 WARN  [main] ut ...