转载自:

http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/03/29/2423116.html

http://www.cnblogs.com/over140/archive/2012/04/19/2446119.html

关于第一部分(加载未安装apk中的类),自己在看原文时遇到的问题(使用的版本android4.2):

现象:

String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";使用这句代码,指定DexClassLoader 生成的中间文件时,报错:

Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: optimizedDirectory not readable/writable:+路径;

解决:

官方文档:

A class loader that loads classes from .jar and .apk files containing a classes.dex entry. This can be used to execute code not installed as part of an application.

This class loader requires an application-private, writable directory to cache optimized classes. Use Context.getDir(String, int) to create such a directory:

   File dexOutputDir = context.getDir("dex",0);
 

Do not cache optimized classes on external storage. External storage does not provide access controls necessary to protect your application from code injection attacks.

所以添加了以下代码,问题解决了:

Context context=getApplicationContext();//获取Context对象;
File dexOutputDir = context.getDir("dex", 0);
DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, dexOutputDir.getAbsolutePath(),null, getClassLoader());

第一部分:加载未安装apk中的类

关键字:Android动态加载

声明

  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)

    博客园:http://www.cnblogs.com

    农民伯伯: http://over140.cnblogs.com

    Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com

正文

  一、前提

    目的:动态加载SD卡中Apk的类。

    注意:被加载的APK是未安装的。

    相关:本文是本博另外一篇文章:Android动态加载jar/dex的升级版。

    截图: 成功截图:

      

  二、准备

    准备调用Android工程:TestB

    ITest

public interface ITest {
    String getMoney();
}

    TestBActivity


public class TestBActivity extends Activity implements ITest {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }     @Override
    public String getMoney() {
        return "1";
    } }

    代码说明:很简单的代码。将生成后的TestB.apk拷贝到SD卡的根目录下。

  三、调用

    调用工程TestA


public class TestAActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);         String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";
        String filename = "TestB.apk";
        DexClassLoader classLoader = new DexClassLoader(path + filename, path,
                null, getClassLoader());         try {
            Class mLoadClass = classLoader.loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
            Constructor constructor = mLoadClass.getConstructor(new Class[] {});
            Object TestBActivity = constructor.newInstance(new Object[] {});
            
            Method getMoney = mLoadClass.getMethod("getMoney", null);
            getMoney.setAccessible(true);
            Object money = getMoney.invoke(TestBActivity, null);
            Toast.makeText(this, money.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (SecurityException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchMethodException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InvocationTargetException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

    执行的时候可以发现会自动生成TestB.dex文件。动态加载方面还可以搜索一下"Java动态加载"方面的资料,很有参考价值。可以发现比Android动态加载jar/dex使用起来方便得多。

  四、下载

    TestA.zip

    TestB.zip    

  五、注意

    6.1  别忘了加上SDCARD的写权限:

      android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE

    6.2  同样注意,不要再两个工程包含package和名称相同的接口,否则报错。(参见Android动态加载jar/dex的后期维护)

  六、扩展阅读

    探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法

    (强烈推荐:QQ游戏动态调用Activity的方法:通过ClassLoader,loadClass Activity类,然后分别在主工程的onDestroy、onKeyDown、onPause、onRestart、onResume等生命周期方法中反射调用(Method、invoke)子工程的类方法来模拟实现整个生命周期。此外巧妙的通过解压缩APK文件来获取游戏的资源)

    Android中文Wiki:DexFile

  七、缺点

    6.1  由于是使用反射,无法取得Context,也就是TestBActivity与普通的类毫无区别,没有生命周期。

  八、推荐

    Android版 程序员专用搜索

第二部分:加载已安装apk中的类和资源

声明
  欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 
    博客园:http://www.cnblogs.com
    农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 

    Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com

正文

  一、目标

    注意被调用的APK在Android系统中是已经安装的。

上篇文章:Android应用开发提高系列(4)——Android动态加载(上)——加载未安装APK中的类

    从当前APK中调用另外一个已安装APK的字符串、颜色值、图片、布局文件资源以及Activity。

    

  二、实现

    2.1  被调用工程

       基本沿用上个工程的,添加了被调用的字符串、图片等,所以这里就不贴了,后面有下载工程的链接。

    2.2  调用工程代码


public class TestAActivity extends Activity {

    /** TestB包名 */
    private static final String PACKAGE_TEST_B = "com.nmbb.b";     @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        try {
            final Context ctxTestB = getTestBContext();
            Resources res = ctxTestB.getResources();
            // 获取字符串string
            String hello = res.getString(getId(res, "string", "hello"));
            ((TextView) findViewById(R.id.testb_string)).setText(hello);             // 获取图片Drawable
            Drawable drawable = res
                    .getDrawable(getId(res, "drawable", "testb"));
            ((ImageView) findViewById(R.id.testb_drawable))
                    .setImageDrawable(drawable);             // 获取颜色值
            int color = res.getColor(getId(res, "color", "white"));
            ((TextView) findViewById(R.id.testb_color))
                    .setBackgroundColor(color);             // 获取布局文件
            View view = getView(ctxTestB, getId(res, "layout", "main"));
            LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.testb_layout);
            layout.addView(view);             // 启动TestB Activity
            findViewById(R.id.testb_activity).setOnClickListener(
                    new OnClickListener() {
                        @Override
                        public void onClick(View v) {
                            try {
                                @SuppressWarnings("rawtypes")
                                Class cls = ctxTestB.getClassLoader()
                                        .loadClass("com.nmbb.TestBActivity");
                                startActivity(new Intent(ctxTestB, cls));
                            } catch (ClassNotFoundException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    });
        } catch (NameNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }     /**
     * 获取资源对应的编号
     * 
     * @param testb
     * @param resName
     * @param resType
     *            layout、drawable、string
     * @return
     */
    private int getId(Resources testb, String resType, String resName) {
        return testb.getIdentifier(resName, resType, PACKAGE_TEST_B);
    }     /**
     * 获取视图
     * 
     * @param ctx
     * @param id
     * @return
     */
    public View getView(Context ctx, int id) {
        return ((LayoutInflater) ctx
                .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(id,
                null);
    }     /**
     * 获取TestB的Context
     * 
     * @return
     * @throws NameNotFoundException
     */
    private Context getTestBContext() throws NameNotFoundException {
        return createPackageContext(PACKAGE_TEST_B,
                Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY | Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE); 

}

    代码说明:

      基本原理:通过package获取被调用应用的Context,通过Context获取相应的资源、类。

    注意:

      a).  网上许多文章是通过当前工程的R.id来调用被调用工程的资源 ,这是错误的,即使不报错那也是凑巧,因为R是自动生成的,两个应用的id是没有办法对应的,所以需要通过getIdentifier来查找。

      b).   Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE一般情况下是不需要加的,如果layout里面包含了自定义控件,就需要加上。注意不能在当前工程强制转换获得这个自定义控件,因为这是在两个ClassLoader中,无法转换。

      c).    获取这些资源是不需要shareUserId的。

  三、总结

    与上篇文章相比,获取资源更加方便,但也存在一些限制:

    3.1  被调用的apk必须已经安装,降低用户体验。

    3.2  style是无法动态设置的,即使能够取到。

    3.3  从目前研究结果来看,被调用工程如果使用自定义控件,会受到比较大的限制,不能强制转换使用(原因前面已经讲过)。

    3.4  由于一个工程里面混入了两个Context,比较容易造成混淆,取资源也比较麻烦。这里分享一下批量隐射两个apk id的办法,可以通过反射获取两个apk的R类,一次获取每一个id和值,通过名称一一匹配上,这样就不用手工传入字符串了。


    @SuppressWarnings("rawtypes")
    private static HashMap<String, Integer> getR(Class cls) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
        HashMap<String, Integer> result = new HashMap<String, Integer>();
        for (Class r : cls.getClasses()) {
            if (!r.getName().endsWith("styleable")) {
                Object owner = r.newInstance();
                for (Field field : r.getFields()) {
                    result.put(field.getName(), field.getInt(owner));
                }
            }
        }
        return result;

}

  四、下载

     Test2012-4-19.zip

  五、文章

    Android类动态加载技术

android动态加载的更多相关文章

  1. [转载] Android动态加载Dex机制解析

    本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java ...

  2. Android 动态加载 (二) 态加载机制 案例二

    探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点: 1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序 ...

  3. Android 动态加载 (一) 态加载机制 案例一

    在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本 ...

  4. Android动态加载技术初探

    一.前言: 现在,已经有实力强大的公司用这个技术开发应用了,比如淘宝,大众点评,百度地图等,之所以采用这个技术,实际上,就是方便更新功能,当然,前提是新旧功能的接口一致,不然会报Not Found等错 ...

  5. Android应用开发提高系列(4)——Android动态加载(上)——加载未安装APK中的类

    前言 近期做换肤功能,由于换肤程度较高,受限于平台本身,实现起来较复杂,暂时搁置了该功能,但也积累了一些经验,将分两篇文章来写这部分的内容,欢迎交流! 关键字:Android动态加载 声明 欢迎转载, ...

  6. Android动态加载jar/dex

    前言 在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优 ...

  7. Android动态加载代码技术

    Android动态加载代码技术 在开发Android App的过程当中,可能希望实现插件式软件架构,将一部分代码以另外一个APK的形式单独发布,而在主程序中加载并执行这个APK中的代码. 实现这个任务 ...

  8. 【Android】Android动态加载Jar、APK的实现

    本文介绍Android中动态加载Jar.APK的实现.而主要用到的就是DexClassLoader这个类.大家都知道Android和普通的Java虚拟机有差别,它只能加载经过处理的dex文件.而加载这 ...

  9. 深入浅出Android动态加载jar包技术

    在实际项目中,由于某些业务频繁变更而导致频繁升级客户端的弊病会造成较差的用户体验,而这也恰是Web App的优势,于是便衍生了一种思路,将核心的易于变更的业务封装在jar包里然后通过网络下载下来,再由 ...

随机推荐

  1. composer设置autoload自己的代码

    "autoload": { "psr-4": {"": ["App/base", "App/src/contr ...

  2. L1-064 估值一亿的AI核心代码 (20 分)

    L1-064 估值一亿的AI核心代码 (20 分)   以上图片来自新浪微博. 本题要求你实现一个稍微更值钱一点的 AI 英文问答程序,规则是: 无论用户说什么,首先把对方说的话在一行中原样打印出来: ...

  3. CentOS 7安装Maven

    echo "安装Java环境,先安装JDK" yum -y install java-openjdk echo "切换到/usr/local/src下载目录" ...

  4. 使用Enablebuffering多次读取Asp Net Core 请求体

    使用Enablebuffering多次读取Asp Net Core 请求体 1 .Net Core 2.X时代 使用EnableRewind倒带 public IActionResult Index( ...

  5. O053、Attach Volume 操作(Part I)

    参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/5624930.html   Volume的最主要用途是做为虚拟磁盘提供给Instance使用.Volume是通过 Atta ...

  6. vue中params-解决换路由不刷新问题

    因为依赖路由的params参数获取写在created生命周期里面,因为相同路由二次甚至多次加载的关系 没有达到监听,退出页面再进入另一个文章页面并不会运行created组件生命周期,导致文章数据还是第 ...

  7. 上述代码在JavaScript事件处理中

    上述代码在JavaScript事件处理中很常见,主要设置为与旧版本的Internet Explorer(主要在IE9之前)兼容,因为旧版本的IE不支持标准的W3C事件处理规范. 此代码中的e表示事件对 ...

  8. VUE神速搭建项目

    1.npm install -g vue-cli 全局安装vue-cli脚手架 2.vue init webpack vueTest 初始化一个基于webpack的项目 3.cd vueTest 进入 ...

  9. 第十五章、Python多线程同步锁,死锁和递归锁

    目录 第十五章.Python多线程同步锁,死锁和递归锁 1. 引子: 2.同步锁 3.死锁 引子: 4.递归锁RLock 原理: 不多说,放代码 总结: 5. 大总结 第十五章.Python多线程同步 ...

  10. Python制作的射击游戏

    如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线.] 你有没有想过电脑游戏是怎样制作出来的?其实它没有你想象的那样复杂! 在这个教程里,你要学做一个叫<兔子和獾>的塔防游戏,兔子作 ...