GO 跟C++/C差异
- 规范的语法(不需要符号表来解析)
- 垃圾回收(独有)
- 无头文件
- 明确的依赖
- 无循环依赖
- 常量只能是数字
- int和int32是两种类型
- 字母大小写设置可见性(letter case sets visibility)
- 任何类型(type)都有方法(不是类型)
- 没有子类型继承(不是子类)
- 包级别初始化以及明确的初始化顺序
- 文件被编译到一个包里
- 包package-level globals presented in any order
- 没有数值类型转换(常量起辅助作用)
- 接口隐式实现(没有“implement”声明)
- 嵌入(不会提升到超类)
- 方法按照函数声明(没有特别的位置要求)
- 方法即函数
- 接口只有方法(没有数据)
- 方法通过名字匹配(而非类型)
- 没有构造函数和析构函数
- postincrement(如++i)是状态,不是表达式
- 没有preincrement(i++)和predecrement
- 赋值不是表达式
- 明确赋值和函数调用中的计算顺序(没有“sequence point”)
- 没有指针运算
- 内存一直以零值初始化
- 局部变量取值合法
- 方法中没有“this”
- 分段的堆栈
- 没有静态和其它类型的注释
- 没有模板
- 没有异常
- 内建string、slice和map
- 数组边界检查
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