转自:http://www.jizhuomi.com/software/153.html

前两讲中讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等

因为例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的。大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类

创建对话框类

如果是自己新添加的对话框模板,怎样为它创建对话框类呢?

1.首先按第六讲:创建对话框模板和修改对话框属性中说的那样,在Resource View的“Dialog”节点上右键,然后在右键菜单中选择“Insert Dialog”创建一个新的对话框模板,ID就使用默认的IDD_DIALOG1。

2.在中间区域会显示新建的对话框模板,然后选中此对话框模板,点右键,在右键菜单中选择Add Class。

3.选择“Add Class”后会弹出一个对话框,在对话框中“Class name”下的编辑框中写入自定义的类名就可以了,例如CMyDialog。

4.最后点“Finish”完成。

最终你就可以在Class View中看到新生成的对话框类CMyDialog了,并且在Solution Explorer中有相应的MyDialog.h头文件和MyDialog.cpp源文件生成。CMyDialog类同样派生于CDialogEx类。

注意,一般类名都以C打头,又比如,CTestDlg。

为对话框中的控件添加变量

在上一讲中为对话框添加了几个控件,包括三个静态文本框,三个编辑框,一个按钮控件。程序自动生成的Cancel按钮保留,作为退出按钮,而OK按钮删除掉了。

静态文本框只是为了说明后面紧跟的编辑框中数据的意义,是被加数、加数还是和,所以它们是不会变的,我们就不为它们添加变量了。按钮控件是用来操作的,这里也不为它们添加变量。编辑框中的数据可能会经常变化,有必要为它们每个控件关联一个变量。

首先为被加数的编辑框IDC_SUMMAND_EDIT添加变量

1.在编辑框上点右键,在右键菜单中选择“Add Variable”。弹出添加成员变量的向导对话框。

2.我们想为其添加值变量而不是控件变量,所以对话框中“Category”下的组合框中选择Value。

3.“Variable type”下的组合框此时默认选中的是“CString”,CString是字符串类,显然不能进行加法运算。我们可以选择double、float、int等。这里我们选择double,即编辑框关联一个double类型的变量。

4.在“Variable name”中写入自定义的变量名。这里为其取名m_editSummand。

5.点“Finish”完成。

注意,类的成员变量名一般以m_打头,以标识它是一个成员变量。

参照此方法,再分别为加数的编辑框IDD_ADDEND_EDIT添加double型变量m_editAddend、和的编辑框IDD_SUM_EDIT添加double型变量m_editSum。

 对话框类的数据交换和检验

在程序运行界面中,用户往往会改变控件的属性,例如,在编辑框中输入字符串,或者改变组合框的选中项,又或者改变复选框的选中状态等。控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制

我们为三个编辑框添加了变量以后,在AdditionDlg.cpp中CAdditionDlg的DoDataExchange()函数的函数体中多了三条DDX_Text调用语句。下面是函数体代码和原作者添加的注释。

C++代码:
void CAdditionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
// 处理MFC默认的数据交换
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
// 处理控件IDC_SUMMAND_EDIT和变量m_editSummand之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_SUMMAND_EDIT, m_editSummand);
// 处理控件IDC_ADDEND_EDIT和变量m_editAddend之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_ADDEND_EDIT, m_editAddend);
// 处理控件IDC_SUM_EDIT和变量m_editSum之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_SUM_EDIT, m_editSum);
}
 

以Addition程序为例简单说下数据交换机制。如果我们在程序运行界面中输入被加数,则通过CAddition的DoDataExchange()函数可以将输入的值保存到m_editSummand变量中,反之如果程序运行中修改了变量m_editSummand的值,则通过CAddition的DoDataExchange()函数也可以将新的变量值显示到被加数的编辑框中。

但是这种数据交换机制中,DoDataExchange()并不是被自动调用的,而是需要我们在程序中调用CDialogEx::UpdateData()函数,由UpdateData()函数再去自动调用DoDataExchange()的。

CDialogEx::UpdateData()函数的原型为:

BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);

参数:bSaveAndValidate用于指示数据传输的方向,TRUE表示从控件传给变量,FALSE表示从变量传给控件。默认值是TRUE,即从控件传给变量。

返回值:CDialogEx::UpdateData()函数的返回值表示操作是否成功,成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

下一讲将具体演示CDialogEx::UpdateData()函数如何使用。

本节主要讲的是新建对话框类和添加控件变量,控件的消息处理函数将在下一讲详细介绍。

VS2010-MFC(对话框:创建对话框类和添加控件变量)的更多相关文章

  1. 【转】VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

    原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下, ...

  2. VS2010/MFC对话框三:创建对话框类和添加控件变量

    创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是 ...

  3. VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

    前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程 ...

  4. MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

    创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDIT ...

  5. VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)

    前面一节讲了树形控件Tree Control的简介.通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件的创建.CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例. 树形控件的创建 MFC为树形控件提 ...

  6. VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)

    上一节中鸡啄米讲了标签控件知识的上半部分,本节继续讲下半部分. 标签控件的创建 MFC为标签控件的操作提供了CTabCtrl类. 与之前的控件类似,创建标签控件可以在对话框模板中直接拖入Tab Con ...

  7. VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)

    前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control. 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的 ...

  8. VS2010/MFC:模态对话框及其弹出过程

    模态对话框及其弹出过程 加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益.趁热打铁,这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎 ...

  9. VS2010/MFC编程(对话框:模态对话框及其弹出过程)

    讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出. 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其 ...

随机推荐

  1. Area in Triangle /// oj10229

    题目大意: 给出三角形的三个顶点 再给一条绳(绳长不超过三角形周长) 求绳子在三角形中能围出的最大面积 题解链接 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a46cc3f0100 ...

  2. flink流的执行大致流程图

  3. iOS开发系列-异常处理

    概述 在开发中经常调用苹果的API遇到数组越界.实例方法不存在运行时等致命错误,此时程序直接奔溃.其实苹果是在函数内部抛出了一个异常.这样告诉开发者需要检查代码做修改.同样在我们自己封装一些框架或者功 ...

  4. 【笔记篇】斜率优化dp(四) ZJOI2007仓库建设

    传送门戳这里>>> \(n\leq1e6\), 显然还是\(O(n)\)的做法. 这个题有个条件是只能运往编号更大的工厂的仓库, 这也是写出朴素dp的方程的条件. 我们令\(f[i] ...

  5. webgoat的构建

    如何打开webgoat 1.ctrl+r  打开命令 2.cmd 打开命令编辑器 3.我的webgoat保存在E:/安全软件/webgoat-container-7.0.1-war-exec下 4.在 ...

  6. js 高级 原型与原型链

    * 所有函数都有一个特别的属性: * `prototype` : 显式原型属性* 所有实例对象都有一个特别的属性: * `__proto__` : 隐式原型属性 1.  每个函数都有一个prototy ...

  7. What is the difference between HTTP_CLIENT_IP and HTTP_X_FORWARDED_FOR

    What is the difference between HTTP_CLIENT_IP and HTTP_X_FORWARDED_FOR? it is impossible to say. Dif ...

  8. Unix、Linux、Windows操作系统的区别

    1.操作区别 原文地址: https://blog.csdn.net/qq_41026740/article/details/96018808 linux区分大小写,windows在dos界面命令下不 ...

  9. jquery高级编程学习

    jquery高级编程 第1章.jQuery入门 类型检查 对象 类型检查表达式 String typeof object === "string" Number typeof ob ...

  10. Spring+Mybatis常见问题随笔

    错误1:无法绑定指定方法 异常堆栈:org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found) 原因 ...