需求:

QQ我的资料中基本资料窗体中的文本框:

正常状态下,文本框只有一条看起来只有一个像素的边框,边框的颜色从上到下由深到浅的渐变,当鼠标定位到该文本框时,其边框会变粗,而且边框的颜色加亮显示

如下图所示:

实现思路:

一、准备两个边框素材图片,

一个是正常状态下的边框素材,

比如:

另一个是鼠标进入到文本框内的边框素材

比如:

二、需要的参数

首先是边框素材的绘制边距,分为左边距,右边距,上边距,下边距

边框素材根据边距的设置,使用九宫格缩放绘制到界面上

其次是边框的边距,也为左边距,右边距,上边距,下边框

代表的是文本框客户区(即输入区)的大小

默认的,边框素材的绘制边距和边框的边距是一样的

三、消息处理

边框属于文本框的非客户区域,在文本框的WM_NCPAINT中绘制

文本框的边框风格有两种:bsNone和bsSingle

bsNone即为无边框样式,不需要绘制边框,而且文本框的大小就是客户区的大小

bsSingle为单边框样式,默认边框为两个像素的宽

如果需要自定义文本框的边框宽度,那么需要处理WM_NCCALCSIZE消息

通过WM_NCCALCSIZE消息,使边框扩展为自己所设置的宽度

例(边框扩展一个像表):

procedure TSkinNormalEdit.WMNCCalcSize(varMessage: TWMNCCalcSize);

var

NCCalcSizeParams: PNCCalcSizeParams;

begin

Inherited;

if(BorderStyle=bsNone) then

begin

end

else

begin

NCCalcSizeParams:=Message.CalcSize_Params;

Inc(NCCalcSizeParams.rgrc0.Top,1);

Inc(NCCalcSizeParams.rgrc0.Left,1);

Dec(NCCalcSizeParams.rgrc0.Right,1);

Dec(NCCalcSizeParams.rgrc0.Bottom,1);

end;

end;

四、边框绘制时机

边框有两种状态,鼠标进入到文本框中和鼠标离开文本框

所以,要判断这两种状态

像一般的从TCustomControl或TGraphicControl继承过来的控件,

我们可以通过Delphi内部的管理消息CM_MOUSEENTER和CM_MOUSELEAVE消息处理

但是文本框包含非客户区(边框)和客户区

CM_MOUSEENTER和CM_MOUSELEAVE消息只是鼠标进入或是离开客户区才会响应

所以接下来要处理如何判断鼠标在非客户区中

非客户区的鼠标移动消息主要有三个

WM_NCMOUSEMOVE:非客户区鼠标移动

WM_NCHITTEST:非客户区鼠标移动在控件的哪个部位(标题栏?边框?边角?客户区等等)

WM_NCMOUSELEAVE:鼠标离开非客户区(但是文本框不触发这个消息)

综上,没有一个消息可以简单的标识鼠标是否在控件中

CM_MOUSEENTER可以判断鼠标进入控件的客户区

WM_NCHITTEST可以判断鼠标在控件的非客户区

CM_MOUSELEAVE不能判断鼠标离开控件的客户区

所以,用一个定时器加一个判断鼠标在客户区的过程组合

WM_NCHITTEST消息中,判断当鼠标进入第一次非客户区时,响应鼠标进入消息,重绘边框,设置定时器,判断鼠标是否会在100毫秒内离开文本框

CM_MOUSEENTER消息中,鼠标已经进入客户区了,重绘边框

CM_MOUSELEAVE 消息中,只是表明了鼠标离开客户区,所以要启动定时器,每100毫秒判断鼠标是否在文本框中,如果检测到鼠标离开文本框,那么需要响应鼠标离开,重绘边框

五、边框绘制

边框为非客户区,在文本框的WM_NCPAINT消息中绘制

比如:

procedure TSkinNormalEdit.WMNCPaint(varMessage: TWMNCPaint);

var

tmpWindowDC:HDC;

tmpBorderImage:IGPBitmap;

tmpWindowCanvas:TCanvas;

tmpBitmapGraphics:IGPGraphics;

begin

ifSelf.BorderStyle=bsNone then

begin

Inherited;

end

else

begin

tmpWindowDC:=GetWindowDC(Handle);

Try

if tmpWindowDC<>0 then

begin

tmpWindowCanvas:=TCanvas.Create;

Try

tmpWindowCanvas.Handle:=tmpWindowDC;

FParentBackGroundBitmap.SetSize(Width,Height);

if FIsBroderTransparent then

begin

//绘制文本框背景

DrawParentImageDefault(Self,FParentBackGroundBitmap.Canvas.Handle);

end;

//边框为png素材,使用GDI+绘制,需要获取绘制接口,需要引用gdiplus和gdiplushelpers单元

tmpBitmapGraphics:=FParentBackGroundBitmap.Canvas.ToGPGraphics;

//根据鼠标状态判断边框图片

if Self.MouseInClient or CursorInControl then

begin

tmpBorderImage:=Self.FHoverBorderBitmap;

end

else

begin

tmpBorderImage:=Self.FNormalBorderBitmap;

end;

//再绘制背景

if tmpBorderImage<>nil then

begin

//九宫格绘制边框素材

TSkinHelper.StretchDrawImageBorderInRectByMargins(tmpBitmapGraphics,

tmpBorderImage,TGPRect.Create(0,0,Width,Height),

Self.FBorderDrawMargins.Left,

Self.FBorderDrawMargins.Top,

Self.FBorderDrawMargins.Right,

Self.FBorderDrawMargins.Bottom);

end;

//绘制最外的边框

//左边框

BitBlt( tmpWindowDC,0,0,Self.FBorderMargins.Left,Height,

FParentBackGroundBitmap.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY  );

//右边框

BitBlt( tmpWindowDC,Width-Self.FBorderMargins.Right,0,Self.FBorderMargins.Right,Height,

FParentBackGroundBitmap.Canvas.Handle,Width-Self.FBorderMargins.Right,0,SRCCOPY  );

//上边框

BitBlt( tmpWindowDC,0,0,Width,Self.FBorderMargins.Top,

FParentBackGroundBitmap.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY  );

//下边框

BitBlt( tmpWindowDC,0,Height-Self.FBorderMargins.Bottom,Width,Self.FBorderMargins.Bottom,

FParentBackGroundBitmap.Canvas.Handle,0,Height-Self.FBorderMargins.Bottom,SRCCOPY  );

Finally

FreeAndNil(tmpWindowCanvas);

End;

end;

Finally

ReleaseDC(Handle,tmpWindowDC);

End;

end;

end;

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