NX二次开发-UFUN获取对象的显示属性(图层,颜色,空白状态,线宽,字体,高亮状态)UF_OBJ_ask_display_properties
NX9+VS2012
#include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h>
UF_initialize();
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
double Corner_pt[] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点
char *Edge_Len[] = {"", "", ""};//设置长宽高
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);
//特征找体
tag_t BodyTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_feat_body (BlkTag,&BodyTag);
//获取对象的显示属性(图层,颜色,空白状态,线宽,字体,高亮状态)
UF_OBJ_disp_props_t DispProps;
UF_OBJ_ask_display_properties(BodyTag, &DispProps);
UF_terminate();

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