JS绑定事件处理函数及处理流程
一、事件绑定的几种方式:
1.1 ele.on+“事件名“:如div.onclick = function(event){ };
1.1.1这种方式兼容性非常好,但一个元素的同一个事件上只能绑定一个处理程序。
1.1.2基本等同于写在html行间上。
1.2 obj.addEventListener(type,fn,false);
1.2.1 IE9以下不兼容,可以为一个事件绑定多个处理程序。
1.3 obj.attachEvent('on'+type,fn);
1.3.1 IE独有,一个事件同样可以绑定多个处理程序。
二、事件处理程序的运行环境
2.1 ele.on+“事件名“,如div.onclick = function(event){ };
程序this指向dom元素本身。
2.2 obj.addEventListener(type,fn,false);
程序this指向dom元素本身。
1.3 obj.attachEvent('on'+type,fn);
程序this指向window。
1.4 兼容性处理方法
function addEvent(elem,type,handle){
4.1.1 捕获阶段:事件从根节点流向目标节点,途中流经各个DOM节点,在各个节点上触
发捕获事件,直到达到目标节点。
事件捕获:结构上(非视觉上)嵌套关系的元素,会存在事件捕获的功能,即同一事件,
自父元素冒泡向子元素(事件源元素)。(自顶向下)IE没有事件捕获事件。
4.1.2 目标(target)阶段:在此阶段中,事件传导到目标节点。浏览器在查找到已经指
定给目标事件的监听器后,就会运行该监听器。
4.1.3 事件冒泡: 当为多个嵌套的元素设置了相同的事件处理程序,它们将触发事件冒泡
机制。在事件冒泡中,最内部的元素将首先触发其事件,然后是栈内的下一个元素触发该事件,以此
类推,直到到达最外面的元素。如果把事件处理程序指定给所有的元素,那么这些事件将依次触发。
事件冒泡:结构上(非视觉上4)嵌套关系的元素,会存在事件冒泡的功能,即同一事件,
自子元素冒泡向父元素。(自底向上)
focus、blur、change、submit、reset、select等事件不冒泡。
4.2 取消冒泡和阻止默认事件
4.2.1取消冒泡:可以调用事件对象的stopPropagation()方法以阻止事件的继续传播。如果在
同一对象上定义了其他处理程序,剩下的处理程序将依旧被调用,但调用stopPropagation()之后任何
其他对象上的事件处理程序将不会被调用。
w3c标准enent.stopPropagation();但不支持IE9以下的版本。
IE独有event.cancelBubble = true;
封装取消冒泡的函数stopBubble(event)
4.2.2 阻止浏览器的默认行为
哪些默认行为要做阻止
4.2.2.1 a标签链接跳转
4.2.2.2 Submit按钮的提交,
4.2.2.3 右键菜单,
4.2.2.4文本框的输入
阻止默认行为的方式
event.preventDefault();W3C标准,IE9以下不兼容。
event.returnValue = false; 兼容IE。
return false;以对象属性的方式注册的事件才生效。
自定义右键菜单 oncontextmenu
文本框只能输入数字
4.2.2.5封装一个阻止默认事件的函数
五、事件源对象
5.1 event.target 火狐只有这个
event.srcElement IE只有这个
这两个chrome 都有
5.2事件源对象兼容性写法(作用事件委托)
例2
六、事件分类
6.1鼠标事件:
6.1.1 click、mousedown、mousemove、mouseup、contextmenu、mouseover、
mouseout、mouseenter、mouseleave
6.1.2 用button来区分鼠标的按键
6.1.3 DOM3标准规定:clik只能监听左键,只能通过mousedown和mouseup来判断鼠标键
6.1.4解决clik与mousedown的冲突
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