C# 判断两条直线距离
本文告诉大家获得两条一般式直线距离
一般式的意思就是
如果有两个直线
如何判断两条直线的距离?
如果需要判断两条直线的距离,首先两条直线需要是平行
判断一般式直线平行的方法
如果两条直线符合上面公式,可以认为两条直线平行。
对于一般的两条直线,获得距离的公式
但是因为两个直线一般式的 AB 是不相等的,所以需要把两个直线转换相同的 AB
这时的距离公式是
但是存在 A 或 B 是 0 ,所以就不能直接使用上面的距离
如果a=0,b≠0" role="presentation">a=0,b≠0a=0,b≠0 那么需要修改直线公式
这时距离公式
如果a≠0,b=0" role="presentation">a≠0,b=0a≠0,b=0 那么需要修改直线公式
这时距离公式
因为我是在编程,我可以拿到距离平方,这样可以减少开方,我把上面的公式写为代码,代码是C#不过大家可以把他使用其他语言
/// <summary>
/// 获得两条直线的距离,传入的直线已经是判断平行
/// </summary>
/// <param name="otherLine"></param>
/// <returns></returns>
public double? GetDistanceWithLineSquare(LineEquation otherLine)
{
var aIsZero = A.IsZero();
var bIsZero = B.IsZero();
//D=|C1-C2|/sqrt(A^2+B^2)
// A 是 0 ,但是 B 不是 0
if (aIsZero && !bIsZero)
{
//B1Y+C1=0 B1Y+B1/B2*C2=0
return Math.Abs(C - B / otherLine.B * otherLine.C) / B*B;
}
if (!aIsZero && bIsZero)
{
//A1X+C1=0 A1X+A1/A2*C2=0
return Math.Abs(C - A / otherLine.A * otherLine.C) / A*A;
}
if (!aIsZero && !bIsZero)
{
return Math.Abs(C - A / otherLine.A * otherLine.C) / (A * A + B * B);
}
if (aIsZero && bIsZero)
{
return default(double?);
}
return default(double?);
}
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