C# 判断两条直线距离
本文告诉大家获得两条一般式直线距离
一般式的意思就是
如果有两个直线
如何判断两条直线的距离?
如果需要判断两条直线的距离,首先两条直线需要是平行
判断一般式直线平行的方法
如果两条直线符合上面公式,可以认为两条直线平行。
对于一般的两条直线,获得距离的公式
但是因为两个直线一般式的 AB 是不相等的,所以需要把两个直线转换相同的 AB
这时的距离公式是
但是存在 A 或 B 是 0 ,所以就不能直接使用上面的距离
如果a=0,b≠0" role="presentation">a=0,b≠0a=0,b≠0 那么需要修改直线公式
这时距离公式
如果a≠0,b=0" role="presentation">a≠0,b=0a≠0,b=0 那么需要修改直线公式
这时距离公式
因为我是在编程,我可以拿到距离平方,这样可以减少开方,我把上面的公式写为代码,代码是C#不过大家可以把他使用其他语言
/// <summary>
/// 获得两条直线的距离,传入的直线已经是判断平行
/// </summary>
/// <param name="otherLine"></param>
/// <returns></returns>
public double? GetDistanceWithLineSquare(LineEquation otherLine)
{
var aIsZero = A.IsZero();
var bIsZero = B.IsZero();
//D=|C1-C2|/sqrt(A^2+B^2)
// A 是 0 ,但是 B 不是 0
if (aIsZero && !bIsZero)
{
//B1Y+C1=0 B1Y+B1/B2*C2=0
return Math.Abs(C - B / otherLine.B * otherLine.C) / B*B;
}
if (!aIsZero && bIsZero)
{
//A1X+C1=0 A1X+A1/A2*C2=0
return Math.Abs(C - A / otherLine.A * otherLine.C) / A*A;
}
if (!aIsZero && !bIsZero)
{
return Math.Abs(C - A / otherLine.A * otherLine.C) / (A * A + B * B);
}
if (aIsZero && bIsZero)
{
return default(double?);
}
return default(double?);
}
我搭建了自己的博客 https://lindexi.gitee.io/ 欢迎大家访问,里面有很多新的博客。只有在我看到博客写成熟之后才会放在csdn或博客园,但是一旦发布了就不再更新
如果在博客看到有任何不懂的,欢迎交流,我搭建了 dotnet 职业技术学院 欢迎大家加入

本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系。
C# 判断两条直线距离的更多相关文章
- 2018-7-31-C#-判断两条直线距离
title author date CreateTime categories C# 判断两条直线距离 lindexi 2018-07-31 14:38:13 +0800 2018-05-08 10: ...
- POJ1269:Intersecting Lines(判断两条直线的关系)
题目:POJ1269 题意:给你两条直线的坐标,判断两条直线是否共线.平行.相交,若相交,求出交点. 思路:直线相交判断.如果相交求交点. 首先先判断是否共线,之后判断是否平行,如果都不是就直接求交点 ...
- 判断两条直线的位置关系 POJ 1269 Intersecting Lines
两条直线可能有三种关系:1.共线 2.平行(不包括共线) 3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, ...
- Intersecting Lines--POJ1269(判断两条直线的关系 && 求两条直线的交点)
http://poj.org/problem?id=1269 我今天才知道原来标准的浮点输出用%.2f 并不是%.2lf 所以wa了好几次 题目大意: 就给你两个线段 然后求这两个线段所在的 ...
- POJ 1269 /// 判断两条直线的位置关系
题目大意: t个测试用例 每次给出一对直线的两点 判断直线的相对关系 平行输出NODE 重合输出LINE 相交输出POINT和交点坐标 1.直线平行 两向量叉积为0 2.求两直线ab与cd交点 设直线 ...
- C# 判断两条直线是否相交
直接上代码,过程不复杂 /// <summary> /// 判断两条线是否相交 /// </summary> /// <param name="a"& ...
- cocos2d-x 判断两条直线是否相交
bool GraphicsUtil::linesCross(b2Vec2 v0, b2Vec2 v1, b2Vec2 t0, b2Vec2 t1, b2Vec2 &intersectionPo ...
- 求空间内两条直线的最近距离以及最近点的坐标(C++)
关键词:空间几何 用途:总有地方会用到吧 文章类型:C++函数展示 @Author:VShawn(singlex@foxmail.com) @Date:2016-11-19 @Lab: CvLab20 ...
- 两条直线(蓝桥杯)二分枚举+RMQ
算法提高 两条直线 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 给定平面上n个点. 求两条直线,这两条直线互相垂直,而且它们与x轴的夹角为45度,并且n个点中离这两条 ...
随机推荐
- optim.py cs231n
n如果有错误,欢迎指出,不胜感激 import numpy as np """ This file implements various first-order upda ...
- scala实现定时任务的方法
/** * ScheduledExecutorService是从Java SE5的java.util.concurrent里,做为并发工具类被引进的,这是最理想的定时任务实现方式. * 它有以下好处: ...
- PLAY2.6-SCALA(十二) 表单的处理
一.表单处理流程如下 1.定义一个表单,在这里表单最多有22个字段 import play.api.data._ import play.api.data.Forms._ //要使用验证和约束 imp ...
- qt绘制渐变区域
// 原理:通过点到线,然后叠加成区域.同理,可使用其他图形 QPainter painter(m_pWidget); QLinearGradient linearGradient(QPointF(, ...
- 前端规范2-CSS规范
CSS规范 缩进 使用Tab缩进(相当于四个空格) 选择器与{之间必须包含空格,参1 属性名和之后的:不允许包含空格,:与属性值之间必须包含空格. 例 列表性属性值在单行时,后必须跟一个空格 ...
- 使用VirtualBox + Vagrant打造统一的开发环境
https://blog.csdn.net/openn/article/details/54927375 配置步骤 安装VirtualBox 虚拟系统运行在VirtualBox中,类似的工具还有VMw ...
- 详解 CALayer 和 UIView 的区别和联系
http://www.cocoachina.com/ios/20150828/13244.html 作者:@武蕴牛x 授权本站转载. 前言 前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 C ...
- UVA_414:Machined Surfaces
Language : C++ 4.8.2 #include<stdio.h> #include<string.h> int main(void) { int n; int su ...
- C++模板编译模型
一:传统的编译模型 使用C/C++进行编程时,一般会使用头文件以使定义和声明分离,并使得程序以模块方式组织.将函数声明.类的定义放在头文件中,而将函数实现以及类成员函数的定义放在独立的文件中. 但是对 ...
- 破解fireworks_cs6、phoneshop_cs6、dreamweaver_cs6
我的Adobe密码是绿尘枫加**0,首字母大写,在我的百度云盘有这三款软件的补丁,这三款软件安装和破解的方式都一样.先下载正常安装好正版软件>正常试用一遍之后,fireworks的补丁装错了文件 ...