@description@

一个 n 个点的无向简单的连通图,编号从 0 到 n-1。

现给出每个点到点 0 的距离 dist0[]、每个点到点 1 的距离 dist1[],还原整张图,或判断无解。

Constraints

n 在 2 到 50 之间。

dist0 与 dist1 中的元素都在 0 到 n-1 之间。

Examples

0)

{0,2,1}

{2,0,1}

Returns: {

"NNY",

"NNY",

"YYN" }

整张图为 0 - 2 - 1。

{0,2,1}

{1,0,2}

Returns: { }

dist0[1] ≠ dist1[0]。

@solution@

根据三角形不等式,假如 u 与 v 之间有边,则 |dist0[u] - dist0[v]| ≤ 1 且 |dist1[u] - dist1[v]| ≤ 1。

如果 u, v 之间可以连边(即满足三角形不等式),则连 (u, v)。

显然边连的越多,点之间的距离越精确。

所以要是有解,则上面的连边方案一定可以得到一个合法解。

我们连完边过后再跑两边 bfs 检验一下这个图是否满足 dist0 与 dist1 的限制。

@accepted code@

#include<queue>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
class DistanceZeroAndOne{
#define MAXN 50
private:
int a[MAXN][MAXN], n;
int abs(int x) {return x >= 0 ? x : -x;}
int d[MAXN];
public:
void bfs(int x) {
for(int i=0;i<n;i++)
d[i] = n;
d[x] = 0; queue<int>que; que.push(x);
while( !que.empty() ) {
int f = que.front(); que.pop();
for(int i=0;i<n;i++)
if( a[f][i] && d[f] + 1 < d[i] ) {
d[i] = d[f] + 1, que.push(i);
}
}
}
vector<string>ans;
vector<string>construct(vector<int>d0, vector<int>d1) {
ans.clear(), n = d0.size();
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
if( i != j && abs(d0[i] - d0[j]) <= 1 && abs(d1[i] - d1[j]) <= 1 )
a[i][j] = 1;
bool flag = true;
bfs(0);
for(int i=0;i<n;i++)
if( d[i] != d0[i] )
flag = false;
if( !flag ) return ans;
bfs(1);
for(int i=0;i<n;i++)
if( d[i] != d1[i] )
flag = false;
if( !flag ) return ans;
for(int i=0;i<n;i++) {
string s = "";
for(int j=0;j<n;j++)
if( a[i][j] ) s = s + 'Y';
else s = s + 'N';
ans.push_back(s);
}
return ans;
}
};

@details@

好像。。。也没什么细节。。。

@topcoder - 2017TCOAlgorithmRound2A - D1L2@ DistanceZeroAndOne的更多相关文章

  1. @topcoder - TCO19 Regional Wildcard Wildcard Round - D1L2@ Diophantine

    目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ 令 p[] 为质数序列:p[0] = 2, p[1] = 3, ...

  2. Topcoder几例C++字符串应用

    本文写于9月初,是利用Topcoder准备应聘时的机试环节临时补习的C++的一部分内容.签约之后,没有再进行练习,此文暂告一段落. 换句话说,就是本文太监了,一直做草稿看着别扭,删掉又觉得可惜,索性发 ...

  3. TopCoder kawigiEdit插件配置

    kawigiEdit插件可以提高 TopCoder编译,提交效率,可以管理保存每次SRM的代码. kawigiEdit下载地址:http://code.google.com/p/kawigiedit/ ...

  4. 记第一次TopCoder, 练习SRM 583 div2 250

    今天第一次做topcoder,没有比赛,所以找的最新一期的SRM练习,做了第一道题. 题目大意是说 给一个数字字符串,任意交换两位,使数字变为最小,不能有前导0. 看到题目以后,先想到的找规律,发现要 ...

  5. TopCoder比赛总结表

    TopCoder                        250                              500                                 ...

  6. TopCoder

    在TopCoder下载好luncher,网址:https://www.topcoder.com/community/competitive%20programming/ 选择launch web ar ...

  7. TopCoder SRM 596 DIV 1 250

    body { font-family: Monospaced; font-size: 12pt } pre { font-family: Monospaced; font-size: 12pt } P ...

  8. 求拓扑排序的数量,例题 topcoder srm 654 div2 500

    周赛时遇到的一道比较有意思的题目: Problem Statement      There are N rooms in Maki's new house. The rooms are number ...

  9. TopCoder SRM 590

     第一次做TC,不太习惯,各种调试,只做了一题...... Problem Statement     Fox Ciel is going to play Gomoku with her friend ...

随机推荐

  1. Chai.js断言库API中文文档

    基于chai.js官方API文档翻译.仅列出BDD风格的expect/should API.TDD风格的Assert API由于不打算使用,暂时不放,后续可能会更新. BDD expect和shoul ...

  2. HDU4355 三分查找

    /*  * 三分查找  */ #include<cstdio> #include<cmath> #define eps 1e-6 //typedef __int64 LL; i ...

  3. ajax实例解析

    function showHint(str) { var xmlhttp; if (str.length==0) { document.getElementById("txtHint&quo ...

  4. Ubuntu 16.04 LTS安装Docker最新版

    一.安装Docker的先决条件 1.运行64位CPU构架的计算机(目前只能是x86_64和amd64),请注意,Docker目前不支持32位CPU.2.运行Linux 3.8或更高版本内核.一些老版本 ...

  5. django中静态资源

    创建静态资源存放路径,为了设置静态媒体,你需要设立存储它们的目录.在你的项目目录(例如/myproject/),创建叫做static的目录.在static里再创建一个images目录和js目录 设置项 ...

  6. reverse 的用法

    直接对数组或是数据结构使用 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ]={,,,,,};//申请6个元素,下标从0开始,最后一个下标是5 ...

  7. CSS(前)篇

    1.1CSS重点总结 1.1.1 选择器 1.1.2 盒子模型 1.1.3 浮动 1.1.4定位 1.2CSS介绍 概念: 层叠样式表或者级联样式表(Cascading Style Sheets) 层 ...

  8. webpack学习之—— 模块热替换(Hot Module Replacement)

    模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)功能会在应用程序运行过程中替换.添加或删除模块,而无需重新加载整个页面.主要是通过以下几种方式,来显著加快开发速度: 保留在完全重 ...

  9. Poj 2796 单调栈

    关于单调栈的性质,和单调队列基本相同,只不过单调栈只使用数组的尾部, 类似于栈. Accepted Code: /******************************************* ...

  10. golang函数二