推荐: C语言中内存分配

Linux size命令和C程序的存储空间布局

本大神感觉,上面的链接的内容,已经很好的说明了;

总结一下:

对于一个可执行文件,在linux下可以使用 size命令列出目标文件各部分占的字节数;分为:text段、data段与bss段;(参考:Linux size命令和C程序的存储空间布局

对于一个可执行文件,它的存储空间包括:

  • 1. 代码区(text segment)。存放CPU执行的机器指令(machine instructions)
  • 2. 全局初始化数据区/静态数据区(initialized data segment/data segment)。该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)。
  • 3. 未初始化数据区。亦称BSS区(uninitialized data segment),存入的是全局未初始化变量。
  • 4. 栈区(stack)。由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。
  • 5. 堆区(heap)。用于动态内存分配。堆在内存中位于bss区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时有可能由OS回收。

抄个图:

说明:左边为一个可执行文件的三个部分,可以用size查看;右边为在内存中的存储空间:(来自:http://blog.csdn.net/youoran/article/details/10990815

感觉很重要的几点:

1.在C程序中,我们的局部变量都会保存在栈区;

2. 使用malloc或calloc动态分配的空间,是来自堆区的;

3. 栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,当申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示溢出。优其是在使用递归时,注意深度; 定义的局部变量的数组时,也不能过大;

说明一对C语言写的内存管理函数:

malloc()函数:

free( )函数:

注意:(来自:http://blog.csdn.net/youoran/article/details/10990815

(1)调用free()释放内存后,不能再去访问被释放的内存空间。内存被释放后,很有可能该指针仍然指向该内存单元,但这块内存已经不再属于原来的应用程序,此时的指针为悬挂指针(可以赋值为NULL)。

(2)不能两次释放相同的指针。因为释放内存空间后,该空间就交给了内存分配子程序,再次释放内存空间会导致错误。也不能用free来释放非malloc()、calloc()和realloc()函数创建的指针空间,在编程时,也不要将指针进行自加操作,使其指向动态分配的内存空间中间的某个位置,然后直接释放,这样也有可能引起错误。

(3)在进行C语言程序开发中,malloc/free是配套使用的,即不需要的内存空间都需要释放回收。

C语言中内存分配问题:的更多相关文章

  1. C语言中内存分配 (转)

    在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重 ...

  2. 【转】C语言中内存分配

    原文:C语言中内存分配 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要 ...

  3. C语言中内存分配

     C语言中内存分配   在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要 ...

  4. C语言中内存对齐规则讨论(struct)

    C语言中内存对齐规则讨论(struct) 对齐: 现代计算机中内存空间都是按着byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地 ...

  5. C语言中内存的申请函数

    C语言跟内存申请相关的函数主要有 alloca,calloc,malloc,free,realloc,sbrk等. alloca是向栈申请内存,因此无需释放. malloc分配的内存是位于堆中的,并且 ...

  6. C语言中内存分配那些事儿

    C程序的内存结构 C语言的之所以复杂,首先它的内存模型功不可没.不像某些那样的高级语言只需要在使用对象的时候,用new创建.所有之后的事情,你不需要操心.对于C语言,所有与内存相关的东西,都需要熟悉, ...

  7. (十一)C语言中内存堆和栈的区别

    在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到.但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念. 堆栈:一种数据结构.一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认 ...

  8. C语言中内存对齐方式

    一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问, ...

  9. 关于C语言中内存的3个问题

    1.程序为什么需要内存? 计算机程序 = 代码 + 结果,从宏观上理解,代码就是动作,而数据被动作加工,最终返回结果.程序是被放在内存中运行的,并且需要内存来存储一些临时变量,因此,对于程序来说,内存 ...

随机推荐

  1. FATAL ERROR: Could not find ./share/fill_help_tables.sql

    [root@c01 mysql-5.6.33]# /apps/mysql-5.6.33/scripts/mysql_install_db --datadir=/data/my_db --user=my ...

  2. 哈佛大学 Machine Learning

    https://am207.github.io/2017/material.html https://am207.github.io/2017/topics.html https://am207.gi ...

  3. Ctex中WinEdt经常弹出注册小窗口 解决办法

    使用WinEdt 7避免跳出“注册对话框” 在options菜单下点options…,在advanced configuration  =>  Event Handlers  下点Exit, 在 ...

  4. git命令(9): 常见问题cover

    转载地址: https://blog.csdn.net/kkkkkxiaofei/article/details/41483039 情景1:多人协作之如何建立本地分支? 假若你已经clone了别人的仓 ...

  5. 【Java】Java复习笔记-第三部分

    修饰符abstract 抽象的,定义框架不去实现,可以修饰类和方法 abstract修饰类: 会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型 抽象类 ...

  6. 【开发】MFC到Delphi的皮肤移植

       最近一直在学嵌入式,蛋疼啊,专业学软件的去搞硬件原理,真心有点伤不起,比较无聊,希望尽早脱离这个状态. 中午在林同学那里看到他在MFC上应用了Skin++皮肤,这是一款通用的软件换肤套件,支持各 ...

  7. 玩转Bootstrap(JS插件篇)-第1章 模态弹出框 :1-3 模态弹出框

    模态弹出框(Modals) 这一小节我们先来讲解一个“模态弹出框”,插件的源文件:modal.js. 右侧代码编辑器(30行)就是单独引入 bootstrap 中发布出的“modal.js”文件. 样 ...

  8. 玩转Bootstrap(JS插件篇)-第1章 模态弹出框 :1-2 动画过渡

    动画过渡(Transitions) 这一小节我们先来讲“动画过渡(Transitions)”这个插件的使用,源文件:transition.js Bootstrap框架默认给各个组件提供了基本动画的过渡 ...

  9. 代码重定位和位置无关码——运行于nor flash

    通过前面的学习,我们知道,把可执行程序从一个位置复制到另一个位置的过程叫做重定位. 现在有两种方式,第一种是只重定位data段到内存(sdram),为什么需要重定位?因为有些flash的写操作,不是简 ...

  10. hashCode()方法与equals()方法的说明

    1,一般我们自己用时,只使用equals()方法,用于判断两个对象是否是业务上等价的.2,在重写equals()方法时,强烈推荐也要重写hashCode()方法,因为有的集合用到了hashCode() ...