一、概述

Block是C级别的语法和运行时特性。Block比较类似C函数,但是Block比之C函数,其灵活性体现在栈内存、堆内存的引用,我们甚至可以将一个Block作为参数传给其他的函数或者Block。

二、热身

先看一个比较简单的Block例子:

1
2
3
4
int multiplier = 7;
int (^myBlock)(int) = ^(int num) {
    return num * multiplier;
};

在这个例子中,myBlock是一个Block变量,它接受一个int类型的参数,返回一个int类型的值。是不是很像C函数?

来,让我们typedef一下

1
2
3
typedef void (^BoolBlock)(BOOL);//一个只接受一个BOOL参数,没有返回值的block
typedef int (^IntBlock)(void);//一个没有参数,返回int的block
typedef BoolBlock (^HugeBlock)(IntBlock);//看看,这个HugeBlock的参数和返回值都是block
1
  

三、更详细的例子

注意,上面的typedef都还有效~

主动调用一下:

1
2
3
4
5
6
7
8
- (void)someMethod
{
    BoolBlock ablock = ^(BOOL bValue) {
        NSLog(@"Bool block!");
    };
 
    ablock();
}

作为参数返回:

1
2
3
4
5
6
7
8
typedef void (^BoolBlock)(BOOL);
- (BoolBlock)foo()
{
    BoolBlock ablock = ^(BOOL bValue) {
        NSLog(@"Bool block!");
    };
    return [ablock copy];//一定要copy,将其复制到堆上,更详细的原理,将在后续章节讲解
}

类的一个成员:

1
2
3
4
5
6
7
8
@interface OBJ1 : NSObject
@property (nonatomic, copy)BoolBlock block;//理由同上啊,同学们
@end
 
OBJ1 *obj1 = ...
obj1.block = ^(BOOL bValue) {
        NSLog(@"Bool block!");
    };

其他函数的参数:

1
2
3
4
5
6
- (void)foo(BoolBlock block)
{
    if (block) {
        block();
    }
}

甚至其他block的参数:

1
2
3
4
BoolBlock bBlock = ^(BOOL bV){if(Bv){/*do some thing*/}};
HugeBlock hBlock = ^(BoolBlock bB) {bB();};
 
hBolck(bBlock);

啊,全局变量!:

1
2
3
4
5
6
static int(^maxIntBlock)(int, int) = ^(int a, int b){return a>b?a:b;};
int main()
{
    printf("%d\n", maxIntBlock(2,10)); 
    return 0;
}

好了,你知道block大概能怎么用了。

四,特殊的标记,__block

如果要在block内修改block外声明的栈变量,那么一定要对该变量加__block标记:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
int main()
{
    __block int i = 1024;
    BoolBlock bBlock = ^(BOOL bV) {
        if (bV) {
            i++;//如果没有__block标记,是无法通过编译的。
        }
    };
}
 
 
 

Block(一)基础-b的更多相关文章

  1. iOS中Block的基础用法

    本文简介 本章不会对Block做过多的实现研究.只是讲解基本的用法.纯粹基础知识.结合实际项目怎么去做举例.Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等.用过GCD就知道 ...

  2. [HMLY]10.iOS中block的基础用法

    本文简介 本章不会对Block做过多的实现研究.只是讲解基本的用法.纯粹基础知识.结合实际项目怎么去做举例.Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等.用过GCD就知道 ...

  3. iOS中Block介绍 基础

    ios开发block的使用指南,以及深入理解block的内存管理,也适用于osx开发.讨论范围:block的使用,内存管理,内部实现.不包含的内容:gc arc下的block内存,block在c++中 ...

  4. swift基础语法(四) 函数、闭包(Closures)

    //函数基本定义 func 函数名(参数名:参数类型=默认值) ->返回值类型{代码块} //无参无返回值函数 func hsmin(){ } //单参无返回值函数 func prin(st:S ...

  5. iOS 学习 - 9.Block 入门

    来自李明杰的视频. block 用来保存一段代码 block 的标志:^ block  跟函数很像: 1).可以保存代码  2).有返回值  3). 有形参 temp1:没有返回值.没有形参的 blo ...

  6. Block 的基本用法

    iOS中Block的基础用法 转载自简书 本文简介 本章不会对Block做过多的实现研究.只是讲解基本的用法.纯粹基础知识.结合实际项目怎么去做举例.Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对 ...

  7. block没那么难(三):block和对象的内存管理

    本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 在上一篇文章中,我们讲了很多关于 ...

  8. Block 进阶

    转载自:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/4666796.html 关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写 ...

  9. hadoop - 基础操作

    查看文件: [root@hadoop hadoop]# hadoop fs -lsr /drwxr-xr-x - root supergroup 0 2016-12-27 10:49 /homedrw ...

  10. iOS开发-Block回调

    关于Block之前有一篇文章已经写过一篇文章Object-C-代码块Block回顾,不过写的比较浅显,不能体现出Block在实际开发中的重要性,关于Block的基础知识,可以参考之前的博客.在实际开发 ...

随机推荐

  1. SpringMVC验证框架Validation特殊用法

    基本用法不说了,网上例子很多,这里主要介绍下比较特殊情况下使用的方法. 1. 分组 有的时候,我们对一个实体类需要有多中验证方式,在不同的情况下使用不同验证方式,比如说对于一个实体类来的id来说,保存 ...

  2. C#.NET常见问题(FAQ)-如何在不同窗体之间传递值

    最简单的方法是在定义窗体的时候就写好几个变量,在实例化Form2的时候,就把这些参数传递过去   或者你也可以定义一个类,然后通过这个类的静态变量交互(注意只能用静态的,因为Form2无法访问Form ...

  3. PowerDesigner设计的数据库 ORA-0092

    异常 数据库由Powerdesigner设计,格式为Oracle10g,由Powerdesigner生成的数据库并没报什么异常,使用navicat也能正常操作,而使用PLSQL Developer去出 ...

  4. iOS 8 swift 键盘不出来 ios 8 uitextfield keyboard not appearing

    ios 8 uitextfield keyboard not appearing //发现在iphone 6 and iPhone plus 上面键盘不出来.后来查了下原来要在模拟器里设置下 var ...

  5. springboot整合mybatis的两种方式

    https://blog.csdn.net/qq_32719003/article/details/72123917 springboot通过java bean集成通用mapper的两种方式 前言:公 ...

  6. mysql主从备份功能配置与測试

    在高訪问量服务环境下,单机配置mysql服务将无法满足频繁快速的数据读写操作. 一旦mysql出现故障造成数据丢失.无法恢复. 因此.在mysql服务上启用主从备份功能,支持读写分离技术.最靠可的是搭 ...

  7. 【Zookeeper】源码分析之持久化(一)之FileTxnLog

    一.前言 前一篇已经分析了序列化,这篇接着分析Zookeeper的持久化过程源码,持久化对于数据的存储至关重要,下面进行详细分析. 二.持久化总体框架 持久化的类主要在包org.apache.zook ...

  8. 【Zookeeper】源码分析之序列化

    一.前言 在完成了前面的理论学习后,现在可以从源码角度来解析Zookeeper的细节,首先笔者想从序列化入手,因为在网络通信.数据存储中都用到了序列化,下面开始分析. 二.序列化 序列化主要在zook ...

  9. JS-json-1

    smarty模板要处理成ajax,所以须要又一次拼接一个html来追加节点. 原先smarty的数组如今须要处理成json数据返回了,服务器端的修改比較小: header("Content- ...

  10. iOS变量定义在 .h 还是 .m 中

    前言 曾经我定义变量一直都是定义在.h文件里.后来看别人的代码,发现非常多人都把一些变量定 义在.m文件里. 后来我自己试了一把,发现变量既能够定义在.h文件里也能够定义在.m文 件中,尽管这是个非常 ...