Ios开发之多线程编程——NSThread
IOS程序在运行的时候是通过主线程来进行UI视图的更新和响应屏幕触摸事件,但是,在视图更新的时候,会有一些非常耗时的工作,这样我们会出现系统出现卡顿的现象,这是因为主线程堵塞造成的,这样会使用户体验非常的差!
要解决这样的问题,我们可以通过多线程编程解决,将一些耗时的工作放到住线程之外的其他线程中去解决,增加运行的效率!
我们来讲一下使用NSThread开启线程的方法;
我们可以使用NSThread 类来开启线程,一个NSThread实例对象就是一个线程。
一、NSThread创建
对象方法:

类方法:

这两种方法都有三个参数:
selector:线程要执行的方法
target:执行方法的对象
argument:方法参数,最多只能传递一个对象参数
二、获取当前线程
NSThread *thread = [NSThread currentThread];
三、回到主线程

四、例子
NSThread多线程同时加载图片:


五、结果如下:

出处:http://www.cnblogs.com/jerehedu/
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