用bind+function取代虚函数在好几年前就有人提出了,曾引起广泛的讨论,有支持的有反对的,可能赞成的人占大多数。这个话题挺有趣,本来是作为技术沙龙的开放性话题来讨论的,由于时间关系并没有讨论。今天就来具体探讨一下这个问题,我将做两个实验来验证一下这两种做法,具体是实现两个模式:策略模式和责任链模式。我将分别用经典的虚函数和bind+function来实现这两个模式。通过这两个实验来得出我的结论。

实验一:策略模式的实现

1.虚函数方式实现策略模式

class Calculater
{
public:
virtual int calculate(int x, int y) = ;
}; class Minus : public Calculater
{
public:
int calculate(int x, int y)
{
return x - y;
}
}; class Plus : public Calculater
{
public:
int calculate(int x, int y)
{
return x + y;
}
}; class CalcuClient
{
private:
Calculater* m_caculater;
public:
CalcuClient(Calculater* caculater) : m_caculater(caculater){} int calculate(int x, int y)
{
return m_caculater->calculate(x, y);
}
};

2.bind+function方式实现策略模式

class NewCalcuClient
{
private:
std::function<int(int, int)> m_function; public:
NewCalcuClient(std::function<int(int, int)> function) : m_function(function){} int calculate(int x, int y)
{
return m_function(x, y);
}
};

测试代码:

    Minus minus;
CalcuClient client(&minus); Plus plus;
CalcuClient client2(&plus); int r = client.calculate(, );
int r2 = client2.calculate(, );

   //bind+function
NewCalcuClient newclient(boost::bind(&Minus::calculate, &minus, _1, _2));
NewCalcuClient newclient2(boost::bind(&Plus::calculate, &plus, _1, _2)); int r3 = newclient.calculate(, );
int r4 = newclient2.calculate(, );

  bind+function取代虚函数的一个重要理由是虚函数带来了效率损失,bind+function效率更高,我做了一个性能测试, 分别调用10000000次来看耗时,发现虚函数比bind+function方式要快一些,无论是用标准库的bind还是boost的bind,都比虚函数方式要慢,所以说bind+function比虚函数性能更好是想当然,站不住脚的。接下来看第二个实验。

实验二:责任链模式的实现

1.虚函数方式实现责任链模式

struct Request
{
int RequestType;
}; class Handler
{
protected:
std::shared_ptr<Handler> m_next;
public:
Handler(std::shared_ptr<Handler> next) : m_next(next){} virtual void HandleRequest(Request) = ;
}; class ConcreteHandler1 : public Handler
{
public:
ConcreteHandler1(std::shared_ptr<Handler> next) : Handler(next){} void HandleRequest(Request request)
{
if (request.RequestType == )
{
cout << "request handled in ConcreteHandler1" << endl;
}
else
{
if (m_next != nullptr)
m_next->HandleRequest(request);
}
}
}; class ConcreteHandler2 : public Handler
{
public:
ConcreteHandler2(std::shared_ptr<Handler> next) : Handler(next){} void HandleRequest(Request request)
{
if (request.RequestType == )
{
cout << "request handled in ConcreteHandler2" << endl;
}
else
{
if (m_next != nullptr)
m_next->HandleRequest(request);
}
}
}; class ConcreteHandler3 : public Handler
{
public:
ConcreteHandler3(std::shared_ptr<Handler> next) : Handler(next){} void HandleRequest(Request request)
{
if (request.RequestType == )
{
cout << "request handled in ConcreteHandler3" << endl;
}
else
{
if (m_next != nullptr)
m_next->HandleRequest(request);
}
}
};

2.bind+function方式实现责任链模式

class ChainHandler
{ public:
std::function<void(Request)> function; void HandleRequest(Request request)
{
function(request);
} std::function<void(Request)>& getfunction()
{
return function;
}
}; void assemble(std::function<void(Request)> call, std::function<void(Request)> next, Request request)
{
if (next != nullptr)
next(request);
else
call(request);
}

测试代码:

void Test()
{
auto thirdHandler = std::make_shared<ConcreteHandler3>(nullptr);
auto secondHandler = std::make_shared<ConcreteHandler2>(thirdHandler);
auto firstHandler = std::make_shared<ConcreteHandler1>(secondHandler); Request request = { };
firstHandler->HandleRequest(request); ChainHandler chain; std::function<void(Request)> f1 = std::bind(&ConcreteHandler1::HandleRequest, firstHandler, std::placeholders::_1);
std::function<void(Request)> f2 = std::bind(&ConcreteHandler2::HandleRequest, secondHandler, std::placeholders::_1);
std::function<void(Request)> f3 = std::bind(&ConcreteHandler3::HandleRequest, thirdHandler, std::placeholders::_1); chain.function = std::bind(&assemble, f1, chain.function, std::placeholders::_1);
chain.function = std::bind(&assemble, f2, chain.function, std::placeholders::_1);
chain.function = std::bind(&assemble, f3, chain.function, std::placeholders::_1); chain.HandleRequest(request);
}

bind+function实现责任链模式的关键代码在这里:

chain.function = std::bind(&assemble, f1, chain.function, std::placeholders::_1);
chain.function = std::bind(&assemble, f2, chain.function, std::placeholders::_1);
chain.function = std::bind(&assemble, f3, chain.function, std::placeholders::_1); chain.HandleRequest(request);

  这几行代码通过assemble不断地往function链条中加function,最后调用的时候会从链条的第一个function开始调用。

  bind+function取代虚函数的另外一个理由是松耦合,去除了继承的限制,方法的实现更加灵活,确实,低耦合确实是bind+function最大的优点,然而这个最大的优点也成了它最大的缺点,当需要替代的虚函数增多时,组装function的复杂度也在增加,太松散了导致代码也不够直观,代码的内聚性也变低了。比如上面责任链模式的实现,虚函数的实现明显比bind+function的实现要优雅。

结论

  bind+function相比虚函数的实现在性能上并不占优,最大的优点是大大降低类之间的耦合度,缺点是太过于松散导致代码的内聚性和可读性降低。

  bind+function适用的场景:

  1.迫切需要接口和实现解耦;

  2.需要解耦的接口很少。

  满足这两种情况适合用bind+function,否则还是用虚函数更好。

应该用bind+function取代虚函数吗?的更多相关文章

  1. 以boost::function和boost:bind取代虚函数

    转自:http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2008/10/13/3066268.aspx 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不 ...

  2. boost::function和boost:bind取代虚函数

    以boost::function和boost:bind取代虚函数 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是"继承就像一条贼船,上去就下不来了",而借助boost::function ...

  3. Virtual Function(虚函数)in c++

    Virtual Function(虚函数)in c++ 用法: virtual void log() { std::cout << "hello world!" < ...

  4. C++ polymorphism Virtual Function 多态 虚函数

    Polymorphism in C++ https://www.tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_polymorphism.htm https://github.com ...

  5. c++ virturn function -- 虚函数

    c++ virturn function -- 虚函数 pure irtual function  -- 纯虚函数   先看例子 #include <iostream> using nam ...

  6. 虚函数与bind 实现设计模式的练习

    相同模式使用虚函数与bind function进行实现对比 #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <f ...

  7. 【深度探索c++对象模型】Function语义学之虚函数

    虚函数的一般实现模型:每一个class有一个virtual table,内含该class中的virtual function的地址,然后每个object有一个vptr,指向virtual table. ...

  8. why pure virtual function has definition 为什么可以在基类中实现纯虚函数

    看了会音频,无意搜到一个frameworks/base/include/utils/Flattenable.h : virtual ~Flattenable() = 0; 所以查了下“纯虚函数定义实现 ...

  9. 纯虚函数(pure virtual function )和抽象类(abstract base class)

    函数体=0的虚函数称为“纯虚函数”.包含纯虚函数的类称为“抽象类” #include <string> class Animal // This Animal is an abstract ...

随机推荐

  1. Naive Bayes Classifier 朴素贝叶斯分类器

    贝叶斯分类器的分类 根据实际处理的数据类型, 可以分为离散型贝叶斯分类器和连续型贝叶斯分类器, 这两种类型的分类器, 使用的计算方式是不一样的. 贝叶斯公式 首先看一下贝叶斯公式 $ P\left ( ...

  2. Gerrit最简工作流

    Gerrit最简工作流: git clone  ...  //注意clone with commit-msg hook,否则push可能失败(ERROR: missing Change-Id in c ...

  3. Java获取函数参数名称

    原理 编译之后的class文件默认是不带有参数名称信息的,使用 IDE 时,反编译jar包得到的源代码函数参数名称是 arg0,arg1......这种形式,这是因为编译 jar 包的时候没有把符号表 ...

  4. Oracle - 层次查询

    如果表中含有层次数据,可以通过使用层次查询有序地查看层次数据. 语法: condition:指一个或多个表达式和逻辑(布尔)运算符的组合,并返回TRUE.FALSE或UNKNOWNstart with ...

  5. MySQL-通用查询日志

    记录了所有对mysql数据库服务器请求的信息,无论这些请求是否得到了正确的执行.   mysqld向通用查询日志中写信息是按照收到客户端的命令的顺序进行记录,而不是按照执行的顺序.   server重 ...

  6. python IDE 集合

    python ruby等语言由于其小众和动态特性,缺少优良的IDE,本篇将介绍主要的python IDE. 1.python安装后自带有IDLE,简单方便,应该算是最简单的编辑环境了,但是过于简单,不 ...

  7. C++中没有finally,那么应该在哪里关闭资源?

    这是一篇有趣的帖子 原文链接: http://bbs.csdn.net/topics/90070457 楼主: C++中没有finally,那么应该在哪里关闭资源? C++的try{}catch(){ ...

  8. C# 可选参数 命名参数

    1.可选参数 可选参数是.NET4中新添加的功能,应用可选参数的方法在被调用的时可以选择性的添加需要的参数,而不需要的参数由参数默认值取代. class Program { /// <summa ...

  9. [转]21分钟 MySQL 入门教程

    目录 一.MySQL的相关概念介绍 二.Windows下MySQL的配置 配置步骤 MySQL服务的启动.停止与卸载 三.MySQL脚本的基本组成 四.MySQL中的数据类型 五.使用MySQL数据库 ...

  10. Talend 将Oracle中数据导入到hive中,根据系统时间设置hive分区字段

    首先,概览下任务图: 流程是,先用tHDFSDelete将hdfs上的文件删除掉,然后将oracle中的机构表中的数据导入到HDFS中:建立hive连接->hive建表->tJava获取系 ...