iOS多线程编程之线程间的通信(转载)
一、简单说明
线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
线程间通信常用方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
线程间通信示例 – 图片下载

代码1:
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 06-NSThread04-线程间通信
4 //
5 // Created by apple on 14-6-23.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10 @interface YYViewController ()
11 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
12 @end
13
14 @implementation YYViewController
15
16 - (void)viewDidLoad
17 {
18 [super viewDidLoad];
19 }
20
21 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
22 {
23
24 // 在子线程中调用download方法下载图片
25 [self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
26 }
29
30 -(void)download
31 {
32 //1.根据URL下载图片
33 //从网络中下载图片
34 NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];
35
36 //把图片转换为二进制的数据
37 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时
38
39 //把数据转换成图片
40 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
41
42 //2.回到主线程中设置图片
43 [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
44 }
48 //设置显示图片
49 -(void)settingImage:(UIImage *)image
50 {
51 self.iconView.image=image;
52 }
53
54 @end
代码2:
1 //
2 // YYViewController.m
3 // 06-NSThread04-线程间通信
4 //
5 // Created by apple on 14-6-23.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10 #import <NSData.h>
11
12 @interface YYViewController ()
13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
14 @end
15
16 @implementation YYViewController
17
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20 [super viewDidLoad];
21 }
24 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
25 {
26 // 在子线程中调用download方法下载图片
27
28 [self performSelectorInBackground:@selector(download) withObject:nil];
29 }
32 -(void)download
33 {
34
35 //1.根据URL下载图片
36 //从网络中下载图片
37 NSURL *urlstr=[NSURL URLWithString:@"fdsf"];
38
39 //把图片转换为二进制的数据
40 NSData *data=[NSData dataWithContentsOfURL:urlstr];//这一行操作会比较耗时
41
42 //把数据转换成图片
43 UIImage *image=[UIImage imageWithData:data];
44
45 //2.回到主线程中设置图片
46 //第一种方式
47 // [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
48
49 //第二种方式
50 // [self.imageView performSelector:@selector(setImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:NO];
51
52 //第三种方式
53 [self.iconView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
54 }
57 //设置显示图片
58 //-(void)settingImage:(UIImage *)image
59 //{
60 // self.iconView.image=image;
61 //}
62
63 @end
iOS多线程编程之线程间的通信(转载)的更多相关文章
- vc 基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信
vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信 实例:
- iOS开发多线程篇 04 —线程间的通信
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任 ...
- Java多线程编程(6)--线程间通信(下)
因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式. 在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景 ...
- Java多线程编程核心技术---线程间通信(二)
通过管道进行线程间通信:字节流 Java提供了各种各样的输入/输出流Stream可以很方便地对数据进行操作,其中管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送 ...
- Java多线程编程核心技术---线程间通信(一)
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.线程间通信可以使系统之间的交互性更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各 ...
- Win32多线程编程(3) — 线程同步与通信
一.线程间数据通信 系统从进程的地址空间中分配内存给线程栈使用.新线程与创建它的线程在相同的进程上下文中运行.因此,新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存以及同一个进程中其他所有线 ...
- Java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait
1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynch ...
- Java多线程编程(5)--线程间通信
一.等待与通知 某些情况下,程序要执行的操作需要满足一定的条件(下文统一将其称之为保护条件)才能执行.在单线程编程中,我们可以使用轮询的方式来实现,即频繁地判断是否满足保护条件,若不满足则继续判断 ...
- java多线程5:线程间的通信
在多线程系统中,彼此之间的通信协作非常重要,下面来聊聊线程间通信的几种方式. wait/notify 想像一个场景,A.B两个线程操作一个共享List对象,A对List进行add操作,B线程等待Lis ...
随机推荐
- iOS Runloop的超级讲解
这是目前看过的最好的一片中文讲解RunLoop的文章,推荐给大家看一下,原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/ https://segment ...
- RGB24转YUV420
BOOL RGB2YUV(LPBYTE RgbBuf, UINT nWidth, UINT nHeight, LPBYTE yuvBuf, unsigned long *len) { if (RgbB ...
- Unity中Surface Shader执行过程
- js浮点精度问题
1.先看下图: 2.为什么呢? 3.其实最早自己见过这样的情况,因为不懂得其中的真正道理,每次都是“猜”,结果就可想而知了. ==========原因========== 4.在控制台出现这样的情况在 ...
- 开启mysql远程连接访问权限的几种方法
1.改表法. 可能是你的帐号不允许从远程登陆,只能在localhost.这个时候只要在localhost的那台电脑,登入mysql后,更改 "mysql" 数据库里的 " ...
- 《Lua程序设计》第7章 迭代器与泛型for 学习笔记
本章将介绍如何编写适用于泛型for的迭代其(Iterator).7.1 迭代器与closurehttp://www.cnblogs.com/moonlightpoet/p/5685275.html 7 ...
- 多了解一下Chrome开发者控制台
多了解一下Chrome开发者控制台 2017年10月14日 • Tools, Web前端 • 1.0k views • 暂无评论 作为一名前端开发者,Chrome内置的控制台是必须了解的,它拥有非常丰 ...
- VMware Workstation 14 黑屏的一个解决办法
近期很多朋友遇到了VMware Workstation 14开启或新建虚拟机后黑屏的现象,同时发现如果挂起虚拟机,可以显示挂起前最后的画面.显然,虚拟机核心是正常工作的,只是“显示”方面出现了问题. ...
- Java连接SqlServer2008数据库
Java连接SqlServer2008数据库 首先下载JDBC:下载地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=21599 下 ...
- 【docker】 追加端口映射时 报错 WARNING: IPv4 forwarding is disabled. Networking will not work.
解决办法: vi /etc/sysctl.conf 添加如下代码: net.ipv4.ip_forward= 重启network服务 systemctl restart network 查看: sys ...