【Unity】使用JSONObject解析Json
为何要用JSONObject
之前已经用过JsonUtility和Newton.Json来解析Json了,为什么现在又要用一个新的JSONObject来解析Json?
- 使用JsonUtility:http://www.cnblogs.com/guxin/p/unity-jsonutility-parse-list-object.html
- 使用Newton.Json:http://www.cnblogs.com/guxin/p/csharp-parse-json-by-newtonsoft-json-net.html
在Unity游戏开发中,使用Newton.Json来反序列化时,需要指定确定的类型,这会带来什么问题?
在游戏的道具系统中,有一个父类Item类,包含属性ID和Name,有一个子类Consumable消耗品类,包含属性HP和MP,UML如下:

后端返回的物品信息Json如下:
[
{
"id": ,
"name": "血瓶",
"type": "Consumable",
"hp": ,
"mp": ,
},
{
"id": ,
"name": "蓝瓶",
"type": "Consumable",
"hp": ,
"mp": ,
}
]
使用Newton.Json时,代码如下:
// itemsJson是包含了物品信息的Json字符串
public void ParseItemJson(string itemsJson)
{
List<Item> itemList = Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<List<Item>>(itemsJson); foreach (Item temp in itemList)
{
int id = temp.ID;
string name = temp.Name;
Item.ItemType type = temp.Type; Item item = null;
switch (type)
{
case Item.ItemType.Consumable:
Consumable consumable = temp as Consumable;
int hp = consumable.HP;
int mp = consumable.MP;
item = new Consumable(id, name, type, hp, mp);
break;
// 其他类型省略。。。
default:
break;
} itemList.Add(temp);
}
}
按照以上思路,先以Item类型来反序列化,然后根据Item.Type来判断物品类的具体子类型,如果为Consumable消耗品类型,就获取该类型的HP和MP属性,再按消耗品类型来实例化对象。
但是由于反序列化时指定为Item类型,所以即便Json字符串中包含了HP和MP的内容,也不会被解析到Item对象身上。

所以问题是:解析为父类时,再想根据父类中的属性来转型为子类,会导致转型失败!
JSONObject怎么用
现在改用JSONObject,可以解决该问题。
首先在AssetStore中下载JSONObject并导入到Unity项目中。

根据它的ReadMe以及里面自带的Demo,可以快速学习使用该插件。代码修改为如下:
private List<Item> itemList = new List<Item>();
/// <summary>
/// 解析物品Json
/// </summary>
public void ParseItemJson(string itemsJson)
{
JSONObject j = new JSONObject(itemsJson);
foreach (JSONObject temp in j.list)
{
int id = (int)temp["id"].n;
string name = temp["name"].str;
Item.ItemType type = (Item.ItemType)System.Enum.Parse(typeof(Item.ItemType), temp["type"].str);
Item item = null;
switch (type)
{
case Item.ItemType.Consumable:
int hp = (int)temp["hp"].n;
int mp = (int)temp["mp"].n;
item = new Consumable(id, name, type, hp, mp);
break;
// 其他类型省略
default:
break;
}
Debug.Log("item.id = " + item.ID + " , consumable.hp = " + ((Consumable)item).HP);
itemList.Add(item);
}
}
运行后可以正确解析Json,拿到父类和子类的属性值。

学习资料:
【Unity】使用JSONObject解析Json的更多相关文章
- JSONObject解析json数据
首先先看一下我们要解析的json数据是什么样子的: 代码: String url="http://113.57.190.228:8001/Web/Report/GetBigMSKReport ...
- 浅谈JSONObject解析JSON数据
我们在做jmeter接口测试时能会用beanshell断言,一般都会将返回值转成JSONObject对象进行处理.本文选取较为复杂json格式数据,也将适用于java接口测试. JSON数据 { &q ...
- 使用JsonObject解析json
第一种: [ { "0": "1", "1": "一", "id": "1", ...
- Android使用自带JSONObject解析JSON数据
import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; import android ...
- 解析JSON有俩种方式:JSONObject和GSON
JSONObject: //JSONObject解析JSON文件 private void parseJSONWithJSONObject(String json_data) { try { JSON ...
- json解析json字符串时候,数组必须对应jsonObjectArray,不能对应JsonObject。否则会解析错误。
json第三方解析json字符串时候,json数组必须对应jsonObjectArray,不能对应JsonObject.->只要是[]开头的都是json数组字符串,就要用jsonArray解析 ...
- 使用JSONObject生成和解析json
1. json数据类型 类型 描述 Number 数字型 String 字符串型 Boolean 布尔型 Array 数组,以"[]"括起来 Object 对象,类似于C中的结构体 ...
- unity解析json的两种方式
一直比较钟情于json,用来做数据交互,堪称完美!下面简单说一下unity使用C#脚本如何解析json数据吧. 一.写解析类,借助于JsonUtility.FromJson 直接给个例子吧 1.jso ...
- JSON初体验(一):JsonObject解析
在学校的呆了一段时间,马上又要回去工作了,不说了,我现在介绍一下json相关的内容 1.JSON数据格式(总的来说,json就是一个字符串) 1.整体结构 String json1 = "{ ...
随机推荐
- 高效的MySQL分页——利用子查询分页
——先抄回来~~~ 首先看一下分页的基本原理: mysql> explain SELECT * FROM message ORDER BY id DESC LIMIT 10000, 20G*** ...
- TextView中显示链接 定义颜色
<TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" andr ...
- 【转】完全用Linux工作
我已经半年没有使用 Windows 的方式工作了.Linux 高效的完成了我所有的工作. NU/Linux 不是每个人都想用的.如果你只需要处理一般的事务,打游戏,那么你不需要了解下面这些了. 我不是 ...
- Linux 4.10中两个新特性与我的一段故事
今早5点半起来没有開始写文章,而是去西湾红树林连跑带走折腾了将近20公里.回来后就8点多了...洗了个澡之后坐稳当.開始写一段关于我的故事. 在2014年到2015年期间,我在负责研发一 ...
- JavaScript 如何从引用类型(Array 、 Object)创建一个新的对象
数组的增删改 1.新增一项可以使用concat方法,它不会对原有数组进行改动,而是创建一个新数组 let a = [0, 1, 2] let b = a.concat([3]) console.log ...
- glide 镜像
运行glide install 失败 国内墙的原因, 某些网站上不去 [ERROR]Update failed for golang.org/x/crypto: Cannot detect VCS ...
- tensorflow中使用Batch Normalization
在深度学习中为了提高训练速度,经常会使用一些正正则化方法,如L2.dropout,后来Sergey Ioffe 等人提出Batch Normalization方法,可以防止数据分布的变化,影响神经网络 ...
- 微信小程序 自定义单选复选按钮组的实现(用于实现购物车产品列表功能)
(一)单选按钮组 模型图如下: index.js Page({ data: { parameter: [{ id: 1, name: '银色' }, { id: 2, name: '白色' },{ i ...
- 权限管理系统(五):RBAC新解,基于资源的权限管理
本文讨论以角色概念进行的权限管理策略及主要以基于角色的机制进行权限管理是远远不够的.同时我将讨论一种我认为更好的权限管理方式. 1.什么是角色 当说到程序的权限管理时,人们往往想到角色这一概念.角色是 ...
- IOS 视频流
https://github.com/kolyvan/kxmovie demo 项目