转载自http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6417364

在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知

handler基本使用:

在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中
提供收到消息后相应的处理方法即可,这里不对handler使用进行详细说明,在看本博文前,读者应该先掌握handler的基本使用,我这里主要深入描述handler的内部机制

.现在我们首先就有一个问题,我们使用myThreadHandler.sendEmptyMessage(0);发送一个message对象,那么Handler是如何接收该message对象并处理的呢?我先画一个数据结构图:

从这个图中我们很清楚可以看到调用sendEmptyMessage后,会把
Message对象放入一个MessageQueue队列,该队列属于某个Looper对象,每个Looper对象通过
ThreadLocal.set(new
Looper())跟一个Thread绑定了,Looper对象所属的线程在Looper.Loop方法中循环执行从MessageQueue队列读取
Message对象,并把Message对象交由Handler处理,调用Handler的dispatchMessage方法。

现在我们再来看一下使用Handler的基本实现代码:

// 主线程中新建一个handler
                normalHandler = new Handler() {
                        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
                                btnSendMsg2NormalHandler.setText("normalHandler");
                                Log.d(Constant.TAG,
MessageFormat.format("Thread[{0}]--normalHandler handleMessage run...",
Thread.currentThread()
                                                .getName()));
                        }
                };

...
//发送消息到hanlder
myThreadHandler.sendEmptyMessage(0);

你现在已经很清楚了sendEmptyMessage到handleMessage的
过程,途中经过Looper.MessageQueue队列,转由Looper所在的线程去处理了,这是一个异步的过程,当然Looper所在的线程也可
以是sendEmptyMessage所在的线程。

看了上面你也许还是迷惑不解,那么什么要Looper了,跟我们要用的Handler又有啥鸟关系呢?

我在前面一直强调在主线程中使用handler,为什么要这么说呢,因为你在自己new一个新线程中去像我前面那样简单建立一个Handler,程序执行是会报错的:

java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
     at com.cao.android.demos.handles.HandleTestActivity$MyThread$1.<init>(HandleTestActivity.java:86)
     at com.cao.android.demos.handles.HandleTestActivity$MyThread.run(HandleTestActivity.java:86)

为什么在主线程中不会报错,而在自己新见的线程中就会报这个错误呢?很简单,因为主线程它已经建立了Looper,你可以打开ActivityThread的源码看一下:

public static final void main(String[] args) {
        SamplingProfilerIntegration.start();

Process.setArgV0("<pre-initialized>");

Looper.prepareMainLooper();

ActivityThread thread = new ActivityThread();
        thread.attach(false);

Looper.loop();

if (Process.supportsProcesses()) {
            throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
        }

thread.detach();
        String name = (thread.mInitialApplication != null)
            ? thread.mInitialApplication.getPackageName()
            : "<unknown>";
        Slog.i(TAG, "Main thread of " + name + " is now exiting");
    }

在main函数中它已经做了这个事情了,为什么要调用 Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();我们可以进去看一下,在prepareMainLooper方法中新建了一个looper对象,并与当前进程进行了绑定,而
在Looper.loop方法中,线程建立消息循环机制,循环从MessageQueue获取Message对象,调用

msg.target.dispatchMessage(msg);进行处理msg.target在
myThreadHandler.sendEmptyMessage(0)设置进去的,因为一个Thead中可以建立多个Hander,通过
msg.target保证MessageQueue中的每个msg交由发送message的handler进行处理,那么Handler又是怎样与
Looper建立联系的呢,在Handler构造函数中有这样一段代码:

mLooper = Looper.myLooper();
        if (mLooper == null) {
            throw new RuntimeException(
                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
        }
        mQueue = mLooper.mQueue;

在新建Handler时需要设置mLooper成员,Looper.myLooper是从当前线程中获取绑定的Looper对象:

public static final Looper myLooper() {
        return (Looper)sThreadLocal.get();
    }

若Looper对象没有创建,就会抛异常"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"
这跟我前面讲的是一致的。所以我们在一个新线程中要创建一个Handler就需要这样写:

class MyThread extends Thread {

public void run() {               

                        Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]-- run...", Thread
                                        .currentThread().getName()));
                        // 其它线程中新建一个handler
                        Looper.prepare();//
创建该线程的Looper对象,用于接收消息,在非主线程中是没有looper的所以在创建handler前一定要使用prepare()创建一个Looper
                        myThreadHandler = new Handler() {
                                public void handleMessage(android.os.Message msg) {
                                        Log.d(Constant.TAG,
MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler handleMessage
run...", Thread
                                                        .currentThread().getName()));
                                }
                        };
                        Looper.myLooper().loop();//建立一个消息循环,该线程不会退出
                }
        }

现在,你应该对Handler的机制有所了解了吧,若有什么疑问,欢迎在评论中提出

在其它线程中Handler使用主线程的Looper

前面我说了在新线程中要新建一个Handler需要调用Looper.prepare();也有另一种方法就是使用主线程中的Looper,那就不必新建Looper对象了:

threadMainLoopHandler =new Handler(Looper.getMainLooper()){
                                public void handleMessage(android.os.Message msg) {
                                        Log.d(Constant.TAG,
MessageFormat.format("Thread[{0}]--threadMainLoopHandler handleMessage
run...", Thread
                                                        .currentThread().getName()));                                       

                                }
                                //该handleMessage方法将在mainthread中执行
                        };

这时候注意不要在handleMessage做太多的操作,因为它在主线程中执行,会影响主线程执行ui更新操作。

使用Message.callback回调

   public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }
从dispatchMessage定义可以看出,如果Message对象自带callback对象,handler不会执行handleMessage方
法而是执行message.callback中定义的run方法,当然callback还是在handler关联的looper所绑定的线程中执行的。实
际上Handler.post(Runnable r)方法就是把r添加到一个msg.callback的,也就是说,下面两种写法,没有什么区别:

1.使用Message.callback

 

  1. Message msg = Message.obtain(myThreadHandler,new Runnable() {  
  2.       
  3.     @Override  
  4.     public void run() {  
  5.         Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",  
  6.                 Thread.currentThread().getName()));   
  7.     }  
  8. });  
  9. myThreadHandler.sendMessage(msg);  

2.使用Handler.post

 

  1. myThreadHandler.post(new Runnable() {  
  2.                       
  3.                     @Override  
  4.                     public void run() {  
  5.                         Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",  
  6.                                 Thread.currentThread().getName()));   
  7.                     }  
  8.                 });  

注:对于Handler机制相关测试,我写了一个测试类:

http://download.csdn.net/source/3275970

3.Handler对Activity finish影响。

在开发的过程中碰到一个棘手的问题,调用Activity.finish函数
Acitivity没有执行生命周期的ondestory函数,后面查找半天是因为有一个handler成员,因为它有一个delay消息没有处理,调用
Activity.finish,Activity不会马上destory,所以记得在Ativity
finish前清理一下handle中的未处理的消息,这样Activity才会顺利的destory

Android Handler机制 (一个Thead中可以建立多个Hander,通过msg.target保证MessageQueue中的每个msg交由发送message的handler进行处理 ,但是 每个线程中最多只有一个Looper,肯定也就一个MessageQuque)的更多相关文章

  1. Android多线程:深入分析 Handler机制源码(二)

    前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 接下来,深入分析 Handler机制的源码,希望加深理解 目录 1. Handler 机制简介 定义一套 Android 消息 ...

  2. Handler机制原理图、源码、使用!!!!!

    android的消息处理机制——Looper,Handler,Message  (原理图.源码) 转自:http://my.oschina.net/u/1391648/blog/282892 在开始讨 ...

  3. Android架构分析之Android消息处理机制(二)

    作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们 ...

  4. 012android初级篇之Handler机制

    设计Handler类的目的 Handler类被用来注册到一个线程中,这样可以提供一个简单的通信渠道,用来发送数据到这个线程. 可作为UI线程与后台线程交互的几种方法之一. 具体用途 消息的分发和处理, ...

  5. 2020Android面试重难点之Handler机制,含字节、京东、腾讯经典面试真题解析!

    Handler 在整个 Android 开发体系中占据着很重要的地位,对开发者来说起到的作用很明确,就是为了实现线程切换或者是执行延时任务,稍微更高级一点的用法可能是为了保证多个任务在执行时的有序性. ...

  6. Handler机制与生产者消费者模式

    本文梳理了 Handler 的源码,并详细阐述了 Handler 与生产者消费者模式的关系,最后给出了多版自定义 Handler 实现.本文首发于简书,重新整理发布. 一.Handler Handle ...

  7. Android开之在非UI线程中更新UI

    当在非UI线程中更新UI(程序界面)时会出现例如以下图所看到的的异常: 那怎样才干在非UI线程中更细UI呢? 方法有非常多种.在这里主要介绍三种: 第一种:调用主线程mHandler的post(Run ...

  8. 重点:怎样正确的使用QThread类(很多详细例子的对比,注意:QThread 中所有实现的函数是被创建它的线程来调用的,不是在线程中)good

    背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法.这是相当直观和易于使用的.但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了.Qt ...

  9. C#中的线程(中)-线程同步

    1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程 ...

随机推荐

  1. 每日英语:China Bond Trading Dives

    SHANGHAI—Trading volume in China's bond market has plummeted in recent months, in another reminder o ...

  2. running boot2docker -> error in run: Failed to get machine “boot2docker-vm”: machine does not exist

    登陆和使用.详细请看.....https://github.com/boot2docker/boot2docker boot2docker start error in run: Failed to ...

  3. iOS开发之蓝牙

    // //  ViewController.m //  13-蓝牙 // //  Created by hongqiangli on 2017/7/21. //  Copyright © 李洪强. A ...

  4. 使用终端执行.app程序 for mac

    背景:打开Eclipse闪退,需要查看错误日志 问题:使用Terminal执行 ./Eclipse.app时,提示“no such file or directory” 解决方案:执行./Applic ...

  5. js判断浏览器内核和版本(包括手机端设备)

    var X, xue;xue = xue || function(expr, fn) {    return xue.dom ? xue.dom(expr, fn) : {};};X = xue;wi ...

  6. rabbitmq 安装和配置

    1.拉取镜像文件:docker pull centos 2.建立容器,且shell方式进入:docker run -it --name centos.rabbit centos /bin/bash 3 ...

  7. eclipse Maven项目Context root 为空,不能修改

    从SVN下载项目的时候,遇到过这种问题,导入下来的项目没有Context root 的名字,导致报错. 看了网上的解决办法,不行,于是研究了下,得出了解决办法,这里来记录一下. 先将Maven项目下载 ...

  8. 如何在CentOS或者RHEL上启用Nux Dextop仓库 安装shutter截图工具

    Nux Dextop是一个面对CentOS.RHEL.ScientificLinux的含有许多流行的桌面和多媒体相关的包的第三方RPM仓库(比如:Ardour,Shutter等等).目前,Nux De ...

  9. PHP输入流php://input与$_POST、$_GET

    Content-Type的取值会影响php的输入流 学习笔记 1,Content-Type仅在取值为application/x-www-data-urlencoded和multipart/form-d ...

  10. 腾讯云CentOS升级JDK1.8

    1.查看CentOS自带JDK是否已安装. yum list installed |grep java. 2.卸载原有JDK yum -y remove java-1.5.0-gcj.i686 3.查 ...