概念

深入学习EventBus框架,就必须理解EventBus的相关原理和一些概念;

Subscribe

在EventBus框架中,消息的处理接收方法必须要“@Subscribe”注解来进行标注;

public @interface Subscribe {
ThreadMode threadMode() default ThreadMode.POSTING;
boolean sticky() default false;
int priority() default 0;
}

从Subscribe源码中可以看出,有三个相关的实现,其中sticky 是来标注是否是粘性事件,默认是false,priority 是权重,priority 值越大级别越高,是来EventBus框架内部进行排序用的字段,最重要的ThreadMode 是指消息处理方法运行在哪个线程中;ThreadMode是个枚举类型:POSTING,MAIN,BACKGROUND,ASYNC;

ThreadMode.POSTING:默认值,消息处理方法被调用时所在的线程中执行,避免了线程间的切换,性能开销也最小;

ThreadMode.MAIN:消息处理方法必须在主线程也就是UI线程中执行;

ThreadMode.BACKGROUND:消息处理方法在后台线程中执行;

ThreadMode.ASYNC:开辟一个新的线程,用来执行比较耗时的操作,比如网络访问,数据库访问;

SubscriberMethod

SubscriberMethod类是EventBus3.0框架内部存储消息处理方法相关信息的类;

public class SubscriberMethod {
final Method method;
final ThreadMode threadMode;
final Class<?> eventType;
final int priority;
final boolean sticky;
String methodString;
}

 SubscriberMethod类中的各个字段都是用来对消息处理方法的描述;

method:消息处理方法中方法描述,通过Method类我们可以看出其实在EventBus3.0框架内部使用反射机制;

threadMode:对应的就是消息处理方法中的注解“Subscribe”中的ThreadMode 枚举;

eventType:对应的就是消息处理方法中的参数类型,也就是我们定义的消息处理类;

priority:对应的就是消息处理方法中的注解“Subscribe”中的priority 枚举;

sticky :对应的就是消息处理方法中的注解“Subscribe”中的sticky 枚举;

其实在EventBus3.0框架内部,当注册/订阅一个事件时,框架内部会将消息处理方法转换为SubscriberMethod类,存储在框架的内部;

SubscriberInfo

SubscriberInfo 在EventBus3.0框架内部是一个接口,该接口的目的就是获取订阅类中的SubscriberMethod类的相关信息;

public interface SubscriberInfo {
Class<?> getSubscriberClass();//获取订阅类的类型 SubscriberMethod[] getSubscriberMethods();//获取SubscriberMethod类的集合 SubscriberInfo getSuperSubscriberInfo(); boolean shouldCheckSuperclass();//是否检测基类
}

Subscription

Subscription类存储的就是订阅者与消息处理方法的类,该类很简单,就3个字段,一个存储的是订阅者的实体类,一个是存储的消息处理方法的SubscriberMethod;
final class Subscription {
final Object subscriber;
final SubscriberMethod subscriberMethod;
volatile boolean active; Subscription(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod) {
this.subscriber = subscriber;
this.subscriberMethod = subscriberMethod;
active = true;
}
}

  

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