移动端访问不佳,请访问我的个人博客

设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流

装饰模式

在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

装饰模式的特点

  1. 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
  2. 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
  3. 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
  4. 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

装饰模式的基本实现

上图是最基本的装饰模式的结构图,下面将用swift代码来实现一个基本装饰模式:

1).先写一个Component接口

protocol Component {
    func operation()
}

2).写一个具体的Component对象

class ConcreteComponent: Component {
    func operation() {
        // 具体操作的实现
    }
}

3).写一个装饰抽象类

class Decorator: Component {
    var component: Component?
    func operation() {
        component?.operation()
    }
}

4).写具体的装饰对象

// 装饰对象A
class ConcreteDecoratorA: Decorator {
    private var addedState: String?
    override func operation() {
        super.operation()
        addedState = "ConcreteDecoratorA独有的功能,用来区分ConcreteDecoratorB"
        // 具体装饰对象A的操作
    }
}
// 装饰对象B
class ConcreteDecoratorB: Decorator {
    override func operation() {
        super.operation()
        addedBehavior()
        // 具体装饰对象B的操作
    }
    // ConcreteDecoratorB独有的方法,用来区分ConcreteDecoratorA
    private func addedBehavior() {

    }
}

通过以上代码我们就能简单了解装饰模式的基本实现于过程,它的主要的目的就是:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,就像以上示例代码一样,通过ConcreteDecoratorAConcreteDecoratorB去扩展ConcreteComponent这个对象的功能,这样不用去改变ConcreteComponent这个类的源文件,也可以达到扩展的效果。

用装饰模式解决实际问题(买车选配的问题)

下面通过一个实际的例子来看看,比如我们在买车的时候一般会选配很多配件,下面我们通过策略模式来实现这一过程,下上个结构图:

下面贴上代码:

// Component
protocol Car {
    // 多少钱
    func howMuch()-> Int
    // 展示装配的配件
    func showParts()
}

// ConcreteComponents
class Suv: Car {
    init(owner: String) {
        print("\(owner)买了一辆Suv,10W")
    }

    func howMuch() -> Int {
        return 10
    }

    func showParts() {}
}

class Mpv: Car {
    init(owner: String) {
        print("\(owner)买了一辆Mpv,15W")
    }
    func howMuch() -> Int {
        return 15
    }
    func showParts() {}
}

// Decorator
class CarParts: Car {
    var car: Car?
    func howMuch() -> Int {
        return car?.howMuch() ?? 0
    }
    func showParts() {
        car?.showParts()
    }
    func decorator(_ car: Car) -> Car {
        self.car = car
        return self
    }
}

// ConcreteDecorators
class Sofa: CarParts {
    override func howMuch() -> Int {
        return super.howMuch() + 1
    }
    override func showParts() {
        super.showParts()
        print("选配了真皮沙发,1W")
    }
}

class Safety: CarParts {
    override func howMuch() -> Int {
        return super.howMuch() + 3
    }

    override func showParts() {
        super.showParts()
        print("选配了全套安全系统,3W")
    }
}

class Engine: CarParts {
    override func howMuch() -> Int {
        return super.howMuch() + 5
    }
    override func showParts() {
        super.showParts()
        print("选配了V8发动机,5W")
    }
}

下面我们使用一下以上代码看看:

//wcl买一辆suv
var suv: Car = Suv(owner: "wcl")
//装配沙发
suv = Sofa().decorator(suv)
//装配发动机
suv = Engine().decorator(suv)
//装配安全系统
suv = Safety().decorator(suv)
suv.showParts()
print("一共花了\(suv.howMuch())W")
print("\n")
//wcl买一辆mpv
var mpv: Car = Mpv(owner: "wcl")
//装配发动机
mpv = Engine().decorator(mpv)
//装配安全系统
mpv = Safety().decorator(mpv)
mpv.showParts()
print("一共花了\(mpv.howMuch())W")

以下是代码打印的结果:

wcl买了一辆Suv,10W
选配了真皮沙发,1W
选配了V8发动机,5W
选配了全套安全系统,3W
一共花了19W

wcl买了一辆Mpv,15W
选配了V8发动机,5W
选配了全套安全系统,3W
一共花了23W

这样就用装饰模式简单了实现了一下这个过程,在不改变SuvMpv这两个类的源文件的情况下对它进行操作。

总结

我们先看看装饰模式的优点:

  1. 可以将类中装饰功能从类中搬出移除,这样可以简化原有的类
  2. 有效的将核心职责和装饰功能区分开来,而且可以除去相关类中重复的装饰逻辑

装饰模式的缺点:

  1. 装饰模式虽然扩展性较高,类的数量略多,如何取舍可扩展性和简洁性是个问题,有所选择就要有所牺牲
  2. 很难搞清楚一个类究竟被装饰了多少层,可能是1层,也可能是100层

以上是我对于装饰模式的理解,如果有不对的地方欢迎大家交流,最后谢谢大家的阅读~~

swift设计模式学习 - 装饰模式的更多相关文章

  1. swift设计模式学习 - 策略模式

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 策略模式 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. ...

  2. swift设计模式学习 - 代理模式

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 代理模式 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象 ...

  3. swift设计模式学习 - 原型模式

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通 ...

  4. swift设计模式学习 - 模板方法模式

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 模板方法模式 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结 ...

  5. Java设计模式学习记录-装饰模式

    前言 装饰模式也是一种结构型模式,主要是目的是相对于类与类之间的继承关系来说,使用装饰模式可以降低耦合度.JDK中有不少地方都使用到了装饰模式,例如Java的各种I/O流,javax.swing包中一 ...

  6. java设计模式之装饰模式

    发现设计模式的学习越来越让自己学习的东西太少了,应该多接触一些东西,多出去走一走. 装饰模式概念: 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活(大话设计模式) 在不 ...

  7. python之路,Day24 常用设计模式学习

    python之路,Day24 常用设计模式学习   本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 ...

  8. Java设计模式学习记录-GoF设计模式概述

    前言 最近要开始学习设计模式了,以前是偶尔会看看设计模式的书或是在网上翻到了某种设计模式,就顺便看看,也没有仔细的学习过.前段时间看完了JVM的知识,然后就想着JVM那么费劲的东西都看完了,说明自己学 ...

  9. Java设计模式学习记录-迭代器模式

    前言 这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式.我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/ ...

随机推荐

  1. Cmake Make makefile GNU autotools

    个人总结 首先makefile是由make来编译,而makefile的生成可以由GUN autotools和CMake来实现,但前者没有CMake的CMakelist.txt直观,所以我们一般用CMa ...

  2. 不阻塞浏览器的解析,待外部js下载完成后异步执行

    网站统计中的数据收集原理及实现(js埋点实现) - lastwhisper - CSDN博客 https://blog.csdn.net/l1212xiao/article/details/80450 ...

  3. react native 或 flutter 开发app

    react-native react native和原生Android/ios: https://www.oschina.net/news/97466/should-we-use-react-nati ...

  4. redis之django-redis

    自定义连接池 这种方式跟普通py文件操作redis一样,代码如下: views.py import redis from django.shortcuts import render,HttpResp ...

  5. HTTP request is unauthorized with client authentication scheme 'Anonymous'. The authentication header received from the server was 'NTLM'。

    情况:WCF服务在浏览器中可以正常浏览,但是通过程序调用提示: HTTP request is unauthorized with client authentication scheme 'Anon ...

  6. 注册表REG文件编写大全

    Windows 中的注册表文件( system.dat 和 user.dat )是 Windows 的核心数据库,因此,对 Windows 来说是非常重要的. 通过修改注册表文件中的数据,可以达到优化 ...

  7. Sails 框架学习资料

    一介布衣 http://yijiebuyi.com/so.html?k=sails sails modules 模型自带的方法介绍 2016-09-06  929  nodejs查看更多 node.j ...

  8. 查看Oracle latch _spin_count默认值

    查看Oracle latch  _spin_count默认值 SELECT X.KSPPINM NAME, Y.KSPFTCTXVL VALUE, Y.KSPFTCTXDF ISDEFAULT FRO ...

  9. 20165324 《Java程序设计》第九周学习总结

    学号 20165324 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 第十三章 Java网络编程 URL类 使用URL创建对象的应用程序称为客户端 一个URL对象封装一个具体资源的 ...

  10. JUnit之参数化测试、套件/成组测试的使用

    原文地址http://blog.csdn.net/yqj2065/article/details/39967065 参数化测试 正如数组替代int a0,a1,a2一样,测试加法时assertEqua ...