首先说说STL

( STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什么。它被内建在你的编译器之内。因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。

STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。它们很安全。因此,在STL容器中的对象也很安全。

STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。这些算法都有很著名的执行特性。它们可以给对象排序,删除它们,给它们记数,比较,找出特殊的对象,把它们合并到另一个容器中,以及执行其他有用的操作。 
      STL iterator就象是容器中指向对象的指针。STL的算法使用iterator在容器上进行操作。Iterator设置算法的边界 ,容器的长度,和其他一些事情。举个例子,有些iterator仅让算法读元素,有一些让算法写元素,有一些则两者都行。 Iterator也决定在容器中处理的方向。
       你可以通过调用容器的成员函数begin()来得到一个指向一个容器起始位置的iterator。你可以调用一个容器的 end() 函数来得到过去的最后一个值(就是处理停在那的那个值)。

这就是STL所有的东西,容器、算法、和允许算法工作在容器中的元素上的iterator。 算法以合适、标准的方法操作对象,并可通过iterator得到容器精确的长度。一旦做了这些,它们就在也不会“跑出边界”。 还有一些其他的对这些核心组件类型有功能性增强的组件,例如函数对象。我们将会看到有关这些的例子,现在 ,我们先来看一看STL的list。)

1. 定义一个list
#include <string>
#include <list>
int main (void) 
{
 list<string> Milkshakes;
 return 0;
}

这就行了,你已经定义了一个list。简单吗?list<string> Milkshakes这句是你声明了list<string>模板类的一个实例,然后就是实例化该类的一个对象。但是我们别急着做这个。在这一步其实你只需要知道你定义了一个字符串类型的list。你需要包含提供STL list类的头文件#include <list>,注意iostream.h这个头文件已经被STL的头文件放弃了,所以可以不用这个头文件。

2. 使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中:

现在我们有了一个list容器,我们可以使用它来装东西了。我们将把一个字符串加到这个list里。有一个非常重要的东西叫做list的值类型。值类型就是list中的对象的类型。在这个例子中,这个list的值类型就是字符串,string ,这是因为这个list用来放字符串。
#include <string>
#include <list>

int main (void) 
{
 list<string> Milkshakes; //声明了list<string>模板类的一个实例
 Milkshakes.push_back("Chocolate"); //实例化
 Milkshakes.push_back("Strawberry");
 Milkshakes.push_front("Lime");
 Milkshakes.push_front("Vanilla");
 return 0;
}

我们现在有个4个字符串在list中。list的成员函数push_back()把一个对象放到一个list的后面,而 push_front()把对象放到前面。我通常把一些错误信息push_back()到一个list中去,然后push_front()一个标题到list中, 这样它就会在这个错误消息以前打印它了。

3. list的成员函数empty()

知道一个list是否为空很重要。如果list为空,empty()这个成员函数返回真。 我通常会这样使用它。通篇程序我都用push_back()来把错误消息放到list中去。然后,通过调用empty() 我就可以说出这个程序是否报告了错误。如果我定义了一个list来放信息,一个放警告,一个放严重错误, 我就可以通过使用empty()轻易的说出到底有那种类型的错误发生了。 
      我可以整理这些list,然后在打印它们之前,用标题来整理它们,或者把它们排序成类。

/********************例子没啥大用******************************************
      //    Using a list to track and report program messages and status

#include <iostream.h>
#include <string>
#include <list>
int main (void) 
{
 #define OK 0 
 #define INFO 1
 #define WARNING 2
 int return_code;
 list<string> InfoMessages;
 list<string> WarningMessages;

 // during a program these messages are loaded at various points
 InfoMessages.push_back("Info: Program started");
 // do work...
 WarningMessages.push_back("Warning: No Customer records have been found");
 // do work...

 return_code = OK;

 if (!InfoMessages.empty()) {
  // there were info messages
  InfoMessages.push_front("Informational Messages:");
  // ... print the info messages list, we'll see how later
  return_code = INFO;
 }

 if (!WarningMessages.empty()) {
  // there were warning messages
  WarningMessages.push_front("Warning Messages:");
  // ... print the warning messages list, we'll see how later
  return_code = WARNING; 
 }

 // If there were no messages say so.
 if (InfoMessages.empty() && WarningMessages.empty()) {
  cout << "There were no messages " << endl;
 }

 return return_code;
}

******************************************************************/

4.用for循环来处理list中的元素

     我们想要遍历一个list,比如打印一个list中的所有对象来看看list上不同操作的结果。要一个元素一个元素的遍历一个list, 我们可以这样做:

{  

  list<string> name;

  list<string>::iterator itor;

  itor = name.begin();

  while(itor != name.end()) {

    cout<<*itor<<endl;     //打印 list 内容

    itor++;

  }

}  

在STL编程中,我们在每个算法中都使用一个或多个iterator。我们使用它们来存取容器中的对象。 要存取一个给定的对象,我们把一个iterator指向它,然后间接引用这个iterator。 
  这个list容器,就象你所想的,它不支持在iterator加一个数来指向隔一个的对象。 就是说,我们不能用Milkshakes.begin()+2来指向list中的第三个对象,因为STL的list是以双链的list来实现的, 它不支持随机存取。vector和deque(向量和双端队列)和一些其他的STL的容器可以支持随机存取。

  上面的程序打印出了list中的内容。任何人读了它都能马上明白它是怎麽工作的。它使用标准的iterator和标准 的list容器。没有多少程序员依赖它里面装的东西, 仅仅是标准的C++。这是一个向前的重要步骤。这个例子使用STL使我们的软件更加标准。

list容器详解的更多相关文章

  1. [Spring学习笔记 1 ] Spring 简介,初步知识--Ioc容器详解 基本原理。

    一.Spring Ioc容器详解(1) 20131105 1.一切都是Bean Bean可是一个字符串或者是数字,一般是一些业务组件. 粒度一般比较粗. 2.Bean的名称 xml配置文件中,id属性 ...

  2. C++ STL bitset 容器详解

    C++ STL bitset 容器详解 本篇随笔讲解\(C++STL\)中\(bitset\)容器的用法及常见使用技巧. \(bitset\)容器概论 \(bitset\)容器其实就是个\(01\)串 ...

  3. 跟我一起学STL(2)——vector容器详解

    一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联 ...

  4. 2.3 C++STL vector容器详解

    文章目录 2.3.1 引入 2.3.2 代码实例 2.3.3 运行结果 总结 2.3.1 引入 vector 容器 动态数组 可变数组 vector容器 单口容器(尾部操作效率高) vector动态增 ...

  5. docker 容器详解

    Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言 并遵Apache2.0协议开源,也是一种虚拟化技术.让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级.可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux ...

  6. Java - 容器详解

    一.ArrayList 长度可变数组,类似于c++ STL中的vector. 元素以线性方式连续存储,内部允许存放重复元素. 允许对元素进行随机的快速访问,但是向ArrayList中插入和删除元素的速 ...

  7. C++ 关联容器详解——从内部结构到应用

    关联容器不同于顺序容器的是:顺序容器底层用数组实现,为线性结构:关联容器在实现中,用到的非线性存储方式: 顺序容器是通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素,而关联容器是通过键(key)存储和读取元素 ...

  8. Java容器详解

    线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构.这些类均在java.util包中.在Java中,容器的类型主要有:List.Set ...

  9. docker 容器 详解

    docker run  ## 创建一个新容器 [root@localhost ~]# docker run --help Usage: docker run [OPTIONS] IMAGE [COMM ...

  10. STL之vector容器详解

    vector 容器 vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说: ...

随机推荐

  1. Tensorflow模型变量保存

    Tensorflow:模型变量保存 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考文献Tensorflow实战Google深度学习框架 实验平台: Tensorflow1.4.0 pyt ...

  2. 在Eclipse中开发使用Spring IOC的JUnit/TestNG测试用例之详解

    转载自:http://blog.csdn.net/radic_feng/article/details/6740438 我们期望能像在产品代码中一样,在测试用例中使用的bean也由Spring Con ...

  3. NOIP模拟赛14

    期望得分:0+100+100=200 实际得分:0+100+100=200 T1 [Ahoi2009]fly 飞行棋 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem. ...

  4. 字符串:KMP

    KMP是字符串匹配的经典算法 也是众多字符串基础的重中之重 A. 题意:给T组数据,每组有长度为n和m的母串和模式串.判断模式串是否是母串的子串,如果是输出最先匹配完成的位置,否则输出-1. 做法:直 ...

  5. 重构改善既有代码设计--重构手法16:Introduce Foreign Method (引入外加函数)&& 重构手法17:Introduce Local Extension (引入本地扩展)

    重构手法16:Introduce Foreign Method (引入外加函数)你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类.在客户类中建立一个函数,并以第一参数形式传入一个服务类实例. 动机 ...

  6. 移动端meta声明

    <!DOCTYPE html> <!-- 使用 HTML5 doctype,不区分大小写 --><html lang="zh-cmn-Hans"> ...

  7. bzoj 1143 二分图最大独立集

    我们可以将一个点拆成两个点x,y,那么如果存在一条i->j的路径,我们就连接xi,yj,那么答案就是n-最大匹配数. 因为i->j所以对于i与j只能选一个,那么我们只需要求出来二分图的最大 ...

  8. virtualenv搭建虚拟环境

    最近因为项目需要,要在CentOS 7 上搭建一套开发环境,虽说Python的背后有着庞大的开源社区支持,但是有一个缺点就是每个包的质量都参差不齐,如果我们在工作服务器上去测试安装每个包,就会造成整个 ...

  9. spring-boot-JdbcTemplate

    添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>sp ...

  10. python设计模式之单例模式(一)

    前言 单例模式是创建模式中比较常见和常用的模式,在程序执行的整个生命周期只存在一个实例对象. 系列文章 python设计模式之单例模式(一) python设计模式之常用创建模式总结(二) python ...