LintCode 394: First Will Win

题目描述

有n个硬币排成一条线。两个参赛者轮流从右边依次拿走1或2个硬币,直到没有硬币为止。拿到最后一枚硬币的人获胜。

请判定 第一个玩家 是输还是赢?

样例

n = 1, 返回 true.

n = 2, 返回 true.

n = 3, 返回 false.

n = 4, 返回 true.

n = 5, 返回 true.

Sat Feb 26 2017

思路

一般这种博弈的题目都是假设双方足够聪明,能够用最优的策略取得胜利的,看似很麻烦,实际上却简化了问题,因为这样的话每一个状态都确定了。

假设硬币数n是三的倍数,那么不管第一个人拿第一次拿了一个硬币还是两个硬币,第二个人都会跟第一个人拿的数量凑够三个,如此循环,最终肯定是第二个人获胜。

假设硬币数n不是3的倍数,则不管3除n是余1还是余2,第一个人第一次只需要拿走余数个硬币,剩下的硬币数就是3的倍数了,情况就变成了上一种情况,只不过胜负易位了。

代码

// 硬币排成线
bool firstWillWin(int n)
{
return n % 3 != 0;
}

LintCode 394: First Will Win的更多相关文章

  1. LintCode 395: First Will Win 2

    LintCode 395: First Will Win 2 题目描述 有 n 个不同价值的硬币排成一条线.两个参赛者轮流从左边依次拿走 1 或 2 个硬币,直到没有硬币为止.计算两个人分别拿到的硬币 ...

  2. lintcode 394. Coins in a Line 、leetcode 292. Nim Game 、lintcode 395. Coins in a Line II

    变型:如果是最后拿走所有石子那个人输,则f[0] = true 394. Coins in a Line dp[n]表示n个石子,先手的人,是必胜还是必输.拿1个石子,2个石子之后都是必胜,则当前必败 ...

  3. [LintCode] 394. Coins in a Line_ Medium tag:Dynamic Programming_博弈

    Description There are n coins in a line. Two players take turns to take one or two coins from right ...

  4. [LintCode] 395. Coins in a Line 2_Medium tag: Dynamic Programming, 博弈

    Description There are n coins with different value in a line. Two players take turns to take one or ...

  5. Linux常用网络命令整理

    Linux上有一些非常常用的命令,来帮助我们监控网络状况. 1.Tcpdump命令 tcpdump可以将网络中传送的数据包的"头"完全截获下来提供分析.它支持针对网络层.协议.主机 ...

  6. [LeetCode] All questions numbers conclusion 所有题目题号

    Note: 后面数字n表明刷的第n + 1遍, 如果题目有**, 表明有待总结 Conclusion questions: [LeetCode] questions conclustion_BFS, ...

  7. [LeetCode] questions conclusion_ Dynamic Programming

    Questions: [LeetCode] 198. House Robber _Easy tag: Dynamic Programming [LeetCode] 221. Maximal Squar ...

  8. [LintCode]——目录

    Yet Another Source Code for LintCode Current Status : 232AC / 289ALL in Language C++, Up to date (20 ...

  9. leetcode & lintcode for bug-free

    刷题备忘录,for bug-free leetcode 396. Rotate Function 题意: Given an array of integers A and let n to be it ...

随机推荐

  1. (六)Jmeter重要组件的执行顺序及作用域

    一.Jmeter重要组件: 1)配置元件---Config Element: 用于初始化默认值和变量,以便后续采样器使用.配置元件大其作用域的初始阶段处理,配置元件仅对其所在的测试树分支有效,如,在同 ...

  2. Node.js系列——(3)连接DB

    背景 node.js,有人称之为运行在服务器端的JavaScript.以往我们使用JavaScript时,都是依赖后端查询数据库并返回数据,而JavaScript只需要展示即可.问题来了,就不能绕开后 ...

  3. sysbench 环境安装,压测mysql

    源码路径:https://github.com/akopytov/sysbench 版本linux 6.8sysbench 0.5mysql 5.6.29 1.安装pip略 2.pip 安装bzr p ...

  4. Vue数据绑定和响应式原理

    Vue数据绑定和响应式原理 当实例化一个Vue构造函数,会执行 Vue 的 init 方法,在 init 方法中主要执行三部分内容,一是初始化环境变量,而是处理 Vue 组件数据,三是解析挂载组件.以 ...

  5. c#中,字符串前加@是什么意思

    让转移字符"\"保持原意,不要转义,如一个地址字符串string path="c:\abc\";默认的"\"是作为转义来使用的,而不是一个真 ...

  6. 在MVC中,网页head中页面主菜单间切换时,给当前菜单项添加样式

    在Head部,添加如下代码: html代码 <ul class="nav navbar-nav" id="topmenu"> <li>& ...

  7. 【HLSDK系列】服务端 AddToFullPack 函数

    服务端会给客户端发送一些数据,其中两大种类数据是 clientdata_t 和 entity_state_t 这里我们说说 entity_state_t 这个结构体. 你在丢在地上的枪.C4等等是服务 ...

  8. 用PHP写出显示客户端IP与服务器IP的代码

    打印客户端IP: echo $_SERVER[‘REMOTE_ADDR’]; 或者: getenv(‘REMOTE_ADDR’); 打印服务器IP: echo gethostbyname(“www.b ...

  9. OSPF与Vlan间通信综合实验小结与端口隔离

      总结 本实验模拟实际工作环境的网络拓扑结构,至此终于理解了一部分的配置思路: 一.三层交换机连接路由器的端口配置 图中GE0/0/4应该是配置成access类型,这个时候应该是不带vlan标签的. ...

  10. InnoDB事务日志(redo log 和 undo log)详解

    数据库通常借助日志来实现事务,常见的有undo log.redo log,undo/redo log都能保证事务特性,undolog实现事务原子性,redolog实现事务的持久性. 为了最大程度避免数 ...