题目:http://poj.org/problem?id=2653

题意:题意很简单,就是在地上按顺序撒一对木棒,看最后有多少是被压住的,输出没有被压住的木棒的序号。(有点坑的就是没说清楚木棒怎么算压住,也不知道是不是规范相交。)

分析:

我的代码是规范相交的情况,怎么说呢这题的数据有点水,我搜了别人的代码,他们都写的是包括不规范相交的情况。不规范相交已补,包括顶点相交

代码:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <queue>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-9
typedef long long ll;
using namespace std;
int n;
struct Point
{
double x,y;
};
struct Line
{
Point a,b;
} line[];
double xmult(Point p1,Point p2,Point p)
{
return (p1.x-p.x)*(p2.y-p.y)-(p2.x-p.x)*(p1.y-p.y);
}
bool isIntersected(Line u,Line v)
{
return (max(u.a.x,u.b.x)>=min(v.a.x,v.b.x))&&(max(v.a.x,v.b.x)>=min(u.a.x,u.b.x))
&&(max(u.a.y,u.b.y)>=min(v.a.y,v.b.y))&&(max(v.a.y,v.b.y)>=min(u.a.y,u.b.y))&&
(xmult(u.a,v.a,u.b)*xmult(u.a,u.b,v.b)>eps)&&(xmult(v.a,u.a,v.b)*xmult(v.a,v.b,u.b)>eps);
}
int main()
{
int cnt[],tt;
bool ff;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=)
{
tt=;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&line[i].a.x,&line[i].a.y,&line[i].b.x,&line[i].b.y);
}
for(int i=; i<n; i++)
{
ff=false;
for(int j=i+; j<n; j++)
{
if(isIntersected(line[i],line[j]))
{
ff=true;
break;
}
}
if(ff) continue;
cnt[tt++]=i+;
}
printf("Top sticks: ");
for(int i=; i<tt-; i++)
printf("%d, ",cnt[i]);
printf("%d.\n",cnt[tt-]);
}
return ;
}

不规范相交。

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <queue>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-9
typedef long long ll;
using namespace std;
int n;
struct Point
{
double x,y;
};
struct Line
{
Point a,b;
} line[];
double xmult(Point p1,Point p2,Point p)
{
return (p1.x-p.x)*(p2.y-p.y)-(p2.x-p.x)*(p1.y-p.y);
}
bool isIntersected(Line u,Line v)
{
return (max(u.a.x,u.b.x)>=min(v.a.x,v.b.x))&&(max(v.a.x,v.b.x)>=min(u.a.x,u.b.x))
&&(max(u.a.y,u.b.y)>=min(v.a.y,v.b.y))&&(max(v.a.y,v.b.y)>=min(u.a.y,u.b.y))&&
(xmult(v.a,v.b,u.a)*xmult(v.a,v.b,u.b)<=)&&(xmult(u.a,u.b,v.b)*xmult(u.a,u.b,v.a)<=); }
int main()
{
int cnt[],tt;
bool ff;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=)
{
tt=;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&line[i].a.x,&line[i].a.y,&line[i].b.x,&line[i].b.y);
}
for(int i=; i<n; i++)
{
ff=false;
for(int j=i+; j<n; j++)
{
if(isIntersected(line[i],line[j]))
{
ff=true;
break;
}
}
if(ff) continue;
cnt[tt++]=i+;
}
printf("Top sticks: ");
for(int i=; i<tt-; i++)
printf("%d, ",cnt[i]);
printf("%d.\n",cnt[tt-]);
}
return ;
}

POJ2653:Pick-up sticks(线段相交)的更多相关文章

  1. POJ 2653 Pick-up sticks(线段相交)

    题意:给定n个木棍依次放下,要求最终判断没被覆盖的木棍是哪些. 思路:快速排斥以及跨立实验可以判断线段相交. #include<algorithm> #include<cstdio& ...

  2. POJ 2653 Pick-up sticks [线段相交 迷之暴力]

    Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12861   Accepted: 4847 D ...

  3. POJ2653 Pick-up sticks 判断线段相交

    POJ2653 判断线段相交的方法 先判断直线是否相交 再判断点是否在线段上 复杂度是常数的 题目保证最后答案小于1000 故从后往前尝试用后面的线段 "压"前面的线段 排除不可能 ...

  4. POJ 2653 Pick-up sticks(判断线段相交)

    Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7699   Accepted: 2843 De ...

  5. POJ2653判断线段相交

    POJ2653 题目大意:按顺序放木棒,问最后所有的木棒中上面没有木棒的木棒的索引是…… 思路:按理说线段相交的题目做的听多了,这个应该不算新鲜,但是这个题,还是让我学到了认真读题,面对这个题很容易想 ...

  6. POJ 2653 Pick-up sticks (线段相交)

    题意:给你n条线段依次放到二维平面上,问最后有哪些没与前面的线段相交,即它是顶上的线段 题解:数据弱,正向纯模拟可过 但是有一个陷阱:如果我们从后面向前枚举,找与前面哪些相交,再删除前面那些相交的线段 ...

  7. POJ 2653 Pick-up sticks【线段相交】

    题意:n根木棍随意摆放在一个平面上,问放在最上面的木棍是哪些. 思路:线段相交,因为题目说最多有1000根在最上面.所以从后往前处理,直到木棍没了或者最上面的木棍的总数大于1000. #include ...

  8. 【POJ 2653】Pick-up sticks 判断线段相交

    一定要注意位运算的优先级!!!我被这个卡了好久 判断线段相交模板题. 叉积,点积,规范相交,非规范相交的简单模板 用了“链表”优化之后还是$O(n^2)$的暴力,可是为什么能过$10^5$的数据? # ...

  9. 简单几何(线段相交) POJ 2653 Pick-up sticks

    题目传送门 题意:就是小时候玩的一种游戏,问有多少线段盖在最上面 分析:简单线段相交,队列维护当前最上的线段 /******************************************** ...

  10. POJ - 2653 - Pick-up sticks 线段与线段相交

    判断线段与线段相交 莫名其妙的数据量 #include <iostream> #include <cstdio> #include <vector> #includ ...

随机推荐

  1. 第二百七十二节,Tornado框架-iframe标签框架伪造ajax

    Tornado框架-iframe标签框架伪造ajax html <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> ...

  2. 通过策略接口,Spring 框架是高度可配置的,而且包含多种视图技术

    通过策略接口,Spring 框架是高度可配置的,而且包含多种视图技术,例如 JavaServer Pages( JSP)技术.Velocity.Tiles.iText 和 POI.Spring MVC ...

  3. Modify the server ports

    在eclipse中配置好tomcat后,如今有需求须要在一个eclipse启动两个tomcat甚至很多其它,仅仅改动tomcat的8080port肯定不行的,详细须要改动tomcat的shutdown ...

  4. 转载:pyqt的signal和solit

    转自:http://blog.csdn.net/hlqyq/article/details/6713828 import sysfrom PyQt5.QtCore import pyqtSignal, ...

  5. (转)Spring AOP编程原理、Demo

    转自: http://pandonix.iteye.com/blog/336873/ AOP原理: http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/1197 ...

  6. 通用性能测试过程模型GAME(A)

    1.3.1  Goal(定义目标) 制定一个明确而详细的测试目标是性能测试开始的第一步,也是性能测试成功的关键. 本步骤的开始时间:需求获取阶段 本步骤的输入:性能需求意向 本步骤的输出:明确的性能测 ...

  7. Tanks案例笔记(一、场景搭建)

    一.场景搭建 1.首先我们导入案例的资源,然后新建一个空场景: 2.资源中为我们准备的场景的预制,我们直接把LevelArt预制拖到Hierarchy面板: 3.移除场景中默认的光源: 4.确保物体的 ...

  8. iOS面试题--网络--如何处理多个网络请求的并发的情况

    如何处理多个网络请求的并发的情况 一.概念 1.并发 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配 ...

  9. IOS内购支付服务器验证模式

    IOS 内购支付两种模式: 内置模式 服务器模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择需要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支 ...

  10. js 中导出excel 较长数字串会变成科学计数法(转载)

    在做项目中,碰到如题的问题.比如要将居民的信息导出到excel中,居民的身份证号码因为长度过长(大于10位),excel会自动的将过长的数字串转换成 科学计数法.现在网上找到解决方案之一: (在数字串 ...