POJ2653:Pick-up sticks(线段相交)
题目:http://poj.org/problem?id=2653
题意:题意很简单,就是在地上按顺序撒一对木棒,看最后有多少是被压住的,输出没有被压住的木棒的序号。(有点坑的就是没说清楚木棒怎么算压住,也不知道是不是规范相交。)
分析:
我的代码是规范相交的情况,怎么说呢这题的数据有点水,我搜了别人的代码,他们都写的是包括不规范相交的情况。不规范相交已补,包括顶点相交
代码:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <queue>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-9
typedef long long ll;
using namespace std;
int n;
struct Point
{
double x,y;
};
struct Line
{
Point a,b;
} line[];
double xmult(Point p1,Point p2,Point p)
{
return (p1.x-p.x)*(p2.y-p.y)-(p2.x-p.x)*(p1.y-p.y);
}
bool isIntersected(Line u,Line v)
{
return (max(u.a.x,u.b.x)>=min(v.a.x,v.b.x))&&(max(v.a.x,v.b.x)>=min(u.a.x,u.b.x))
&&(max(u.a.y,u.b.y)>=min(v.a.y,v.b.y))&&(max(v.a.y,v.b.y)>=min(u.a.y,u.b.y))&&
(xmult(u.a,v.a,u.b)*xmult(u.a,u.b,v.b)>eps)&&(xmult(v.a,u.a,v.b)*xmult(v.a,v.b,u.b)>eps);
}
int main()
{
int cnt[],tt;
bool ff;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=)
{
tt=;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&line[i].a.x,&line[i].a.y,&line[i].b.x,&line[i].b.y);
}
for(int i=; i<n; i++)
{
ff=false;
for(int j=i+; j<n; j++)
{
if(isIntersected(line[i],line[j]))
{
ff=true;
break;
}
}
if(ff) continue;
cnt[tt++]=i+;
}
printf("Top sticks: ");
for(int i=; i<tt-; i++)
printf("%d, ",cnt[i]);
printf("%d.\n",cnt[tt-]);
}
return ;
}
不规范相交。
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <queue>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-9
typedef long long ll;
using namespace std;
int n;
struct Point
{
double x,y;
};
struct Line
{
Point a,b;
} line[];
double xmult(Point p1,Point p2,Point p)
{
return (p1.x-p.x)*(p2.y-p.y)-(p2.x-p.x)*(p1.y-p.y);
}
bool isIntersected(Line u,Line v)
{
return (max(u.a.x,u.b.x)>=min(v.a.x,v.b.x))&&(max(v.a.x,v.b.x)>=min(u.a.x,u.b.x))
&&(max(u.a.y,u.b.y)>=min(v.a.y,v.b.y))&&(max(v.a.y,v.b.y)>=min(u.a.y,u.b.y))&&
(xmult(v.a,v.b,u.a)*xmult(v.a,v.b,u.b)<=)&&(xmult(u.a,u.b,v.b)*xmult(u.a,u.b,v.a)<=); }
int main()
{
int cnt[],tt;
bool ff;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n!=)
{
tt=;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&line[i].a.x,&line[i].a.y,&line[i].b.x,&line[i].b.y);
}
for(int i=; i<n; i++)
{
ff=false;
for(int j=i+; j<n; j++)
{
if(isIntersected(line[i],line[j]))
{
ff=true;
break;
}
}
if(ff) continue;
cnt[tt++]=i+;
}
printf("Top sticks: ");
for(int i=; i<tt-; i++)
printf("%d, ",cnt[i]);
printf("%d.\n",cnt[tt-]);
}
return ;
}
POJ2653:Pick-up sticks(线段相交)的更多相关文章
- POJ 2653 Pick-up sticks(线段相交)
题意:给定n个木棍依次放下,要求最终判断没被覆盖的木棍是哪些. 思路:快速排斥以及跨立实验可以判断线段相交. #include<algorithm> #include<cstdio& ...
- POJ 2653 Pick-up sticks [线段相交 迷之暴力]
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12861 Accepted: 4847 D ...
- POJ2653 Pick-up sticks 判断线段相交
POJ2653 判断线段相交的方法 先判断直线是否相交 再判断点是否在线段上 复杂度是常数的 题目保证最后答案小于1000 故从后往前尝试用后面的线段 "压"前面的线段 排除不可能 ...
- POJ 2653 Pick-up sticks(判断线段相交)
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7699 Accepted: 2843 De ...
- POJ2653判断线段相交
POJ2653 题目大意:按顺序放木棒,问最后所有的木棒中上面没有木棒的木棒的索引是…… 思路:按理说线段相交的题目做的听多了,这个应该不算新鲜,但是这个题,还是让我学到了认真读题,面对这个题很容易想 ...
- POJ 2653 Pick-up sticks (线段相交)
题意:给你n条线段依次放到二维平面上,问最后有哪些没与前面的线段相交,即它是顶上的线段 题解:数据弱,正向纯模拟可过 但是有一个陷阱:如果我们从后面向前枚举,找与前面哪些相交,再删除前面那些相交的线段 ...
- POJ 2653 Pick-up sticks【线段相交】
题意:n根木棍随意摆放在一个平面上,问放在最上面的木棍是哪些. 思路:线段相交,因为题目说最多有1000根在最上面.所以从后往前处理,直到木棍没了或者最上面的木棍的总数大于1000. #include ...
- 【POJ 2653】Pick-up sticks 判断线段相交
一定要注意位运算的优先级!!!我被这个卡了好久 判断线段相交模板题. 叉积,点积,规范相交,非规范相交的简单模板 用了“链表”优化之后还是$O(n^2)$的暴力,可是为什么能过$10^5$的数据? # ...
- 简单几何(线段相交) POJ 2653 Pick-up sticks
题目传送门 题意:就是小时候玩的一种游戏,问有多少线段盖在最上面 分析:简单线段相交,队列维护当前最上的线段 /******************************************** ...
- POJ - 2653 - Pick-up sticks 线段与线段相交
判断线段与线段相交 莫名其妙的数据量 #include <iostream> #include <cstdio> #include <vector> #includ ...
随机推荐
- 对session的操作
request.getSession().removeAttribute("amount");request.getSession().setAttribute("amo ...
- javascript 屏蔽F5,BackSpace等各种按键
function DisableF5(){ with (event){ // F5 and Ctrl+R if (keyCode==116 || (ctrlKey && keyCode ...
- ORDER BY 语句用于对结果集进行排序。
ORDER BY 语句 ORDER BY 语句用于根据指定的列对结果集进行排序. ORDER BY 语句默认按照升序对记录进行排序. 如果您希望按照降序对记录进行排序,可以使用 DESC 关键字.
- Struts2的拦截器是如何使用AOP工作的
拦截器(interceptor)是Struts2最强大的特性之一,也可以说是struts2的核心,拦截器可以让你在Action和result被执行之前或之后进行一些处理.同时,拦截器也可以让你将通用的 ...
- 欧拉函数 & 【POJ】2478 Farey Sequence & 【HDU】2824 The Euler function
http://poj.org/problem?id=2478 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2824 欧拉函数模板裸题,有两种方法求出所有的欧拉函 ...
- [转]Loadrunner Error code 10053 & Tomcat 连接器(connector)优化
LoadRunner提示错误:Error : socket0 - Software caused connection abort. Error code : 10053. 在今天的测试过程中发现,s ...
- MyBitis(iBitis)系列随笔之三:简单实现CRUD
Mybitis(iBitis)实现对对象增删改查操作要借助<select/>查询,<insert/>增加,<update/>更新,<delete/>删除 ...
- JavaScript第三天 boolean和json
布尔值 true:非零数字.非空字符串.非空对象 false:数字零.空字符串.null空对象.undefined json JSON(JavaScript Object Notation) 是一种 ...
- Docker1.12 + Swarm 构建动态微服务应用
导读 我们在之前提到过一个示例,即一款由前端与多项后端服务共同构成的微服务应用.其中前端为Traefik HTTP代理,负责将各项请求路由至后端服务.而后端则非常简单,是一套基于Go的HTTP Web ...
- 微信登陆,微信SDK授权登陆经验分享
From:http://www.eoeandroid.com/thread-547012-1-1.html 最近因为项目需要做了微信登陆,好像也是微信最近才放出来的接口.还需要申请才能有权限实现授权. ...