一、沙盒和应用程序包

•iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被称为沙盒

•iOS常用目录:
–Bundle
–Documents
–Library/Caches
–Library/Preference
–tmp
显示mac隐藏文件:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true
隐藏mac隐藏文件:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false
 

应用程序包路径:资源库/Developer/CoreSimulator/Devices(设备plist文件)/data/Containers/Bundle/Application(应用程序包)

沙盒路径:资源库/Developer/CoreSimulator/Devices(设备plist文件)/data/Containers/Data/Application/(Document、Library、tmp)Library/(Caches缓存、Preferences用户偏好设置)
 
•应用程序包:(Bundle)包含了所有的资源文件和可执行文件
•Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
•
•Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积较大、不需要备份的非重要数据
•
•Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的设置应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
•
•tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
 
1、获取程序的Home目录

NSString *home = NSHomeDirectory();

沙盒目录常用获取方式:

2、获取Documents目录

NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找

YES 代表展开路径中的波浪字符“~”

NSArray *documents = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

只有一个匹配目录,所以这个集合里面只有一个元素

NSString *doc = documents[0];

使用字符串拼接的方式获取目录名

NSString *doc2 = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents”];

注意:

不建议采用字符串拼接的方式获取目录,因为新版本的操作系统可能会修改默认目录名称。

3、获取Cache目录

NSArray *caches = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *cache = caches[0];

4、Preferences目录

通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息

5、获取Tmp目录

NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

说明:获取路径只是一个必要的过程,目的是为了对路径下的文件进行操作。

二、偏好设置(不论在程序的那个地方,都可以设置数据保存到本地磁盘,作为全局数据来访问,例如界面跳转时可以用来传数据)
偏好设置的写入:
•很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
•每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
•例如:保存用户名、字体大小、是否自动登录

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

[defaults setObject:@"itcast.cn" forKey:@"userName"];

[defaults setFloat:18.0f forKey:@"fontSize"];

[defaults setBool:YES forKey:@"autoLogin"];

偏好设置的读取:

// 读取系统偏好

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *userName = [defaults objectForKey:@"userName"];

float fontSize = [defaults floatForKey:@"fontSize"];

BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"autoLogin"];

注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘,应用程序就终止了。

出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入:

[defaults synchronize];

三、对象归档、解归档(也用来存储数据)
1、NSKeyedArchiver 归档、解归档(只适用于OC里面内置的对象)

+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path;//归档

+ (id)unarchiveObjectWithFile:(NSString *)path;//接归档

2、NSKeyedArchiver 归档、解归档(自定义的对象,必须要实现<NSCoding>协议)

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;//归档的协议方法

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;//解归档的协议方法

+ (BOOL)archiveRootObject:(id)rootObject toFile:(NSString *)path;//归档

+ (id)unarchiveObjectWithFile:(NSString *)path;//接归档

3、对多个对象进行归档、解归档

- (instancetype)initForWritingWithMutableData:(NSMutableData *)data;//用一个可变的data创建归档对象

- (void)encodeObject:(id)objv forKey:(NSString *)key;//将对象归档

- (void)finishDecoding//完成归档(必须执行)

- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile//将数据写进归档文件中

- (instancetype)initForReadingWithData:(NSData *)data;//用一个data创建解归档对象,这个data由文件中获取而来

- (id)decodeObjectForKey:(NSString *)key;//解归档

iOS:沙盒、偏好设置、归档、解归档的更多相关文章

  1. iOS学习之应用数据存储1-属性列表、偏好设置、NSKeyedArchiver归档

    iOS应用数据存储的常用方式(持久化方式) 属性列表(plist)归档(XML文件) Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core ...

  2. iOS 沙盒目录结构介绍

    iOS系统中,每个应用都有自己的沙盒,且应用只能访问其对应的沙盒目录下面的文件.当然,在用户授权的情况下,应用也可以访问其他目录下面的文件.比如,用户授权情况下,应用可以访问相册.通讯录.在开发中,经 ...

  3. iOS - 沙盒与目录

    NSFileManager NSBundle Class Cluster 采用Tagged Pointer的字符串 NSPathStore iOS证书ipa包重签名探究 url 结构 1. iOS 沙 ...

  4. iOS 阶段学习第25天笔记(iOS沙盒机制介绍)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒 ...

  5. iOS沙盒目录结构解析

    iOS沙盒目录结构解析 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18269713     出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应 ...

  6. iOS沙盒机制介绍,Block 的介绍

    一.iOS沙盒机制介绍 (转载) 1)概念:每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访 ...

  7. IOS沙盒机制

    一,ios应用程序只能在为该程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其他地方访问,此区域被称为沙盒 1,每个应用程序都有自己的存储空间 2,应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容. 3,应用 ...

  8. IOS 学习之 iOS沙盒(sandbox) 介绍 沙盒机制 文件操作(一)

    1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. ...

  9. IOS沙盒Files目录说明和常用操作

    Ios沙盒目录清单 1 Documents 用于存储用户生成的文件.其他数据及其他程序不能重新创建的文件,默认文件通过iCloud自动备份.如果不需要iCloud备份,则设置标记 NSURLIsExc ...

  10. iOS 沙盒(sandbox)机制和文件操作

    本文参看了 http://www.uml.org.cn/mobiledev/201209211.asp#1 这篇文章中的介绍,尊重原著. 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在本应用程序中创建的文件 ...

随机推荐

  1. 【PAT】1010. 一元多项式求导 (25)

    1010. 一元多项式求导 (25) 设计函数求一元多项式的导数.(注:xn(n为整数)的一阶导数为n*xn-1.) 输入格式:以指数递降方式输入多项式非零项系数和指数(绝对值均为不超过1000的整数 ...

  2. LR11中自定义函数web_custom_request请求

    Action() { char * ip,temp; int state; double time_elapsed, duration, waste; merc_timer_handle_t time ...

  3. 使用minikube在windows构建kubernetes群集

    只建议在开发环境中使用,不建议在windows下使用docker或者kubernetes. 1. 安装VirtualBox或者Hyper-v(安装步骤略) 2. 下载kubectl和minikube工 ...

  4. Join 与 CountDownLatch 之间的区别

    Join 与 CountDownLatch 之间的区别 import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchT ...

  5. 如何使用Bootstrap4显示和隐藏元素

    如何使用Bootstrap4显示和隐藏元素 为了更快地进行移动设备开发,请使用响应式显示类来按设备显示和隐藏元素.避免创建相同站点的完全不同版本,而是相应地为每个屏幕大小隐藏元素. 要隐藏元素,只需使 ...

  6. 【ASP.NET MVC】Scripts目录

    很多时候我们经常在用的东西我们可能不一定真正的了解,因为我们可能已经会用了,便不再对其进行探索,下面我们看一下在ASP.NET MVC3项目下的Scripts目录下的文件: Jquery核心库我们就不 ...

  7. 洛谷P3201 [HNOI2009]梦幻布丁 [链表,启发式合并]

    题目传送门 梦幻布丁 题目描述 N个布丁摆成一行,进行M次操作.每次将某个颜色的布丁全部变成另一种颜色的,然后再询问当前一共有多少段颜色.例如颜色分别为1,2,2,1的四个布丁一共有3段颜色. 输入输 ...

  8. GETATTR,DELATTR,SETATTR与GETITEM,SETITEM,DELITEM区别

    通过对象.属性的方式触发的是__getattr__,__delattr__,__setattr__ 通过对象['属性']触发__getitem__,__setitem__,__delitem__ cl ...

  9. debug id

    id是Eclipse的debugger自己生成的,用于告诉你哪些变量是指向同一个对象:id相同即指向同一个对象. primitive不是对象,所以就没有id. 但是如果你用primitive的wrap ...

  10. Map之类的东西

    http://www.cnblogs.com/anywei/archive/2011/10/27/2226830.html http://blog.csdn.net/aqzwss/article/de ...