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当然以下内容都可以通过设置样式来达到目的,但是下面不使用这样的方法

先来看张图,理解此图基本就能实现上面所要达到的目的了

Widget::Widget(QWidget *parent)

: QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {

ui->setupUi(this);

connect(ui->button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setColor()));

QPalette p = palette();

p.setColor(QPalette::Text, QColor(0, 255, 0));

setPalette(p); // 注意这里, 修改了widget的调色板, 子窗口ui->lineEdit的颜色变化.

}

Widget::~Widget() {

delete ui;

}

void Widget::setColor() {

QPalette palette = ui->lineEdit->palette();

const QColor &color = QColorDialog::getColor(palette.color(QPalette::Background), this);

if (color.isValid()) {

palette.setColor(QPalette::Highlight, color);

ui->lineEdit->setPalette(palette);

}

}

palette.setColor(QPalette::Highlight, color);

此处:

QPalette::Highlight // 被选中后文字的背景色.

QPalette::HighlightText // 被选中后文字的前景色.

QPalette::Text // 文字的前景色

QPalette::Base // QTextEdit的背景色, 默认是白色的.

Role: Qt中会有一组数据, 当取得这些数据时, 使用同样的方法去获取, 为了指明是取得哪种数据, 所以就定义了Role这种概念, 来指明要获取的数据的类型, 例如在View中, 如有显示的文字, 图标, 真正有用的数据(可能没有显示出来, 而是在内部存储着), 取得这些数据都是用同一个方法data(), 通过指明数据的角色来获得.

所有Qt窗口部件都拥有一个QPalette, 并使用它绘制自己. 应用程序还有一个调色板, 通过QApplication::palette()来获得. 修改一个窗口部件的调色板, 只影响这个窗口部件以及子窗口部件(不包含子窗口, 如只是以他作为父对象来管理内存, 而不在他里面显示), 而修改应用程序的调色板, 会影响到该应用程序的所有窗口部件

void Widget::slot_updateFont()
{
    bool ok;
    QFont font = QFontDialog::getFont(&ok, m_curfont, this);
    if( ok )
    {
        m_curfont = font;
        setInsertTextFont(font);
        //ui->m_textwrite->setFont(m_curfont);
        //ui->m_spbfont->setValue(m_curfont.pointSize());
    }
}

void Widget::slot_updateColor()
{
   QColor color = QColorDialog::getColor(m_curcolor,this);

if( color.isValid() )
   {
       m_curcolor = color;
       QPalette palette = ui->m_textwrite->palette();
       palette.setColor(QPalette::Text, m_curcolor);
       ui->m_textwrite->setPalette(palette);
   }
}

void Widget::slot_updateFontSize(int value)
{
    m_curfontsize = value;
    m_curfont.setPointSize(m_curfontsize);
    ui->m_textwrite->setFont(m_curfont);
}

void Widget::displayData(const QString &str)
{
    QFont timeFont(QFont( "AR PL UKai CN,10,-1,5,50,0,0,0,0,0" ));
    QColor timeColor (0,0,255);
    QTime curTime = QTime::currentTime();

//设置时间颜色与字体
    setInsertTextFont(timeFont);
    setInsertTextColor(timeColor);
    ui->m_textdisplay->append(curTime.toString());

//设置发送内容
    setInsertTextFont(m_curfont);
    setInsertTextColor(m_curcolor);
    ui->m_textdisplay->append(str);
}

void Widget::setInsertTextFont(const QFont &font)
{
    QTextCharFormat fmt;//文本字符格式
    fmt.setFont(font);//字体
    QTextCursor cursor = ui->m_textdisplay->textCursor();//获取文本光标
    cursor.mergeCharFormat(fmt);//光标后的文字就用该格式显示
    ui->m_textdisplay->mergeCurrentCharFormat(fmt);//textEdit使用当前的字符格式
}

void Widget::setInsertTextColor(const QColor &color)
{
    QTextCharFormat fmt;//文本字符格式
    fmt.setForeground(color);// 前景色(即字体色)设为color色
    QTextCursor cursor = ui->m_textdisplay->textCursor();//获取文本光标
    cursor.mergeCharFormat(fmt);//光标后的文字就用该格式显示
    ui->m_textdisplay->mergeCurrentCharFormat(fmt);//textEdit使用当前的字符格式
}

对于上面的代码,我为什么没有用QTextEdit里setTextColor这个函数接口了,是因为这个函数是针对当前选中的,从当前光标位置开始往后改变的

http://blog.csdn.net/ac_huang/article/details/23833127

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