iPhone图形开发绘图小结
iPhone图形开发绘图教程是本文要介绍的内容,介绍了很多关于绘图类的使用,先来看详细内容讲解。

1、绘图总结:
绘图前设置:
- CGContextSetRGBFillColor/CGContextSetFillColorWithColor //填充色
- CGContextSetRGBStrokeColor/CGContextSetStrokeColorWithColor //笔颜色
- CGContextSetLineWidth //线宽度
绘图后设置:
注: 画完图后,必须 先用CGContextStrokePath来描线,即形状,后用CGContextFillPath来填充形状内的颜色.
2.常见图形绘制:
- CGContextFillRect/CGContextFillRects
- CGContextFillEllipseInRect
- CGContextAddRect/CGContextAddRects
- CGContextAddEllipseInRect
- CGContextAddLines
- CGContextMoveToPoint
- CGContextAddLineToPoint
3.常见控制方法:
- CGContextSaveGState
- CGContextRestoreGState
4.创建内存图像context:
- CGBitmapContextCreate <-----CGContextRlease释放
- CGColorSpaceCreateWithName (KCGColorSpaceGenericRGB)
- CGColorSpaceRlease
- CGBitmapContextCreateImage() <-----CGImageRlease 释放.
- eg:
- CGContextRefMyCreateBitmapContext(intpixelsWide,intpixelsHigh)
- {
- CGContextRef context=NULL;
- CGColorSpaceRefcolorSpace;
- void* bitmapData;
- int bitmapByteCount;
- int bitmapBytesPerRow;
- bitmapBytesPerRow =(pixelsWide*4);
- bitmapByteCount =(bitmapBytesPerRow*pixelsHigh);
- colorSpace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
- bitmapData=malloc(bitmapByteCount);
- if(bitmapData==NULL)
- {
- fprintf(stderr,"Memorynotallocated!");
- returnNULL;
- }
- context=CGBitmapContextCreate(bitmapData,
- pixelsWide, pixelsHigh, 8,
- bitmapBytesPerRow, colorSpace,
- kCGImageAlphaPremultipliedLast);
- if(context==NULL)
- {
- free(bitmapData);
- fprintf(stderr,"Contextnotcreated!");
- returnNULL;
- }
- CGColorSpaceRelease(colorSpace);
- returncontext;
- }
5.图形的变换:
- CGContextTranslateCTM
- CGContextRotateCTM
- CGContextScaleCTM
6.常用函数:
- CGRectContainsPoint();
- CGRectContainsRect();
- CGRectIntersectsRect();
- CGRectIntersection();
- CGPointEqualToPoint();
- CGSizeEqualToSize();
7.从原图片中取小图.
- CGImageCreateWithImageInRect
8.屏幕快照:
- #import "QuartzCore/QuartzCore.h"
- UIGraphicsBeginImageContext(yourView.frame.size);
- [[yourView layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
- UIImage*screenshot =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
- UIGraphicsEndImageContext();
- from:http://www.cppblog.com/zhangyuntaoshe/articles/123066.html
合并两张bit图到一张image的方法
- To graphically merge two images into a new image, you do something like this:
- UIImage *result = nil;
- unsignedchar *data = calloc(1,size.width*size.height*kBytesPerPixel);
- if (data != NULL) {
- // kCGImageAlphaPremultipliedLast 为预记录的#define value
- // 设置context上下文
- CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
- data, size.width, size.height, 8, size.width*kBytesPerPixel,
- CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGImageAlphaPremultipliedLast);
- if (context != NULL) {
- UIGraphicsPushContext(context);
- // Image 为下载的背景图片,用于比较context
- CGContextTranslateCTM(context, 0, size.height);
- CGContextScaleCTM(context, 1, -1);
- [image drawInRect:imageRect];
- [image2 drawInRect:image2Rect];
- UIGraphicsPopContext();
- CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
- if (imageRef != NULL) {
- result = [UIImageimageWithCGImage:imageRef];
- CGImageRelease(imageRef);
- }
- CGContextRelease(context);
- }
- free(data);
- }
- return result;
关键方法:
- CGContextRef context = CGBitmapContextCreate();
- CGContextTranslateCTM();
- CGContextScaleCTM();
- CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
- CGImageRelease(imageRef);
小结:iPhone图形开发绘图教程的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!
iPhone图形开发绘图小结的更多相关文章
- (转载)如何学好iphone游戏开发
转自:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/09/19/2181558.html 自从发布<如何学习iphone游戏开发>到 ...
- 前端开发个人小结 · Retrospection的博客
序 2018年转眼来到了最后一个月,算下来我进入前端之门也有一年了,虽然下半年由于忙于筹备毕业论文的相关事项,前端这一块有所放下,但是想想还是给自己这一年的学习做一个总结. 现代化软件开发确实是一个复 ...
- iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解
iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解是本文要介绍的内容,内容不多,主要是以代码实现UITableView的学习点滴,我们来看内容. -.建立 UITableView DataTab ...
- VB6 GDI+ 入门教程[5] 基础绘图小结
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[5] 基础绘图小结 2009 年 6 月 18 日 4条 ...
- iPhone OS 开发 - 了解并解决代码签名问题
译者:Jestery 发表时间:2010-04-24浏览量:21082评论数:0挑错数:0 了解并解决代码签名问题 (为保持跟开发环境以及APPLE开发者社区网站结构对应,一些名词未作翻译) 绝大多数 ...
- IbatisNet开发使用小结
一. 介绍 平常做企业级应用,需求变化是经常的事,而很多基础代码重复也是很让人头疼的问题.所以很多人会使用一些ORM框架来增强项目的可维护性.可扩展性.IBatis.Net就是一个比较易用的ORM ...
- JAVA 图形开发之计算器设计(事件监听机制)
/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 前段时间刚帮同学用MFC写了个计算器,现在学到JAVA的图形开发,就试着水了一个计算器出来.(可以说 ...
- iPhone 应用开发的5个贴士
[编者按]本文作者为来自 Redbytes Software 的开发者 James Richard,主要介绍开发 iPhone 应用过程中大有益处的五个贴士.文章系国内 ITOM 管理平台 OneAP ...
- ARC官方文档翻译! - iPhone App开发外包专区 - 威锋论坛 - 威锋网
CHENYILONG Blog ARC官方文档翻译! - iPhone App开发外包专区 - 威锋论坛 - 威锋网 http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-344 ...
随机推荐
- 初探HTML
就在今天我抱着试一试的态度稍微看了下HTML5, 尝试着接触一点新知识, 虽然学的并不多, 但是还是异常的兴奋, 感觉有好多东西和之前的不一样了, 包括控件的创建和一些属性的设置等, 总之这些变化与改 ...
- windows下netstat -aon命令
windows平台下netstat常用命令 C:\Users\Administrator>netstat --help 显示协议统计和当前 TCP/IP 网络连接. NETSTAT [-a] [ ...
- C#遍历Object各个属性含List泛型嵌套。
同事遇到一个问题:在做手机app接口时,返回JSON格式,json里面的数据属性均是string类型,但不能出现NULL(手机端那边说处理很麻烦,哎).Model已经创建好了,而且model的每个属性 ...
- viewstate加密(转)
ViewState在客户端展开的时候,默认是Auto,不加密的,如果页面有限制性的表单控件才加密,所以,可以查看,代码如下: byte[] bytes = Convert.FromBase64Stri ...
- How to resolve the SQL error “cannot connect to WMI provider”
当你试图打开SQL Server Configuation Manager时发现如下错误: “cannot connect to WMI provider. You do not have permi ...
- String new赋值、直接赋值
String类是final的.String str = new String("Hello"); //创建了两个对象系统会先创建一个匿名对象"Hello"存入堆 ...
- C#重写Equals方法步骤
检查传入的参数是否为null, 如果为null,那么返回false, 否则执行步骤2 调用ReferenceEquals查看是否为统一个对象,如果是,那么返回true, 否则执行步骤3 判断两者是否为 ...
- CSS凹型导航按钮
一般需求,圆角看起来更加舒服,但是下面直角略显生硬 于是设计师有了下面的需求,下面加上小凹型: 凹型?凹型?凹型?有点变态,这怎么实现........... 图片肯定是最先考虑到的,CSS实现有貌似有 ...
- log4j配置文件及nutch中的日志配置
使用slf4j作为日志系统时,由于slf4j只是一个接口,它需要一个具体实现来执行. 具体参考http://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/43854 ...
- MSSQL-资源地址
1.SQL-SERVER客户端管理工具.下载地址 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/mt238290.aspx?f=255&MSPPError= ...