(原)torch的apply函数
转载请注明出处:
http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/6221633.html
torch中的apply函数通过可以不断遍历model的各个模块。实际上其使用的是深度优先算法。
其具体代码如下所示(代码见torch/install/share/lua/5.1/nn/Module.lua):
-- Run a callback (called with the module as an argument) in preorder over this
-- module and its children.
--
function Module:apply(callback)
callback(self) if self.modules then
for _, module in ipairs(self.modules) do
module:apply(callback)
end
end
end
可见,apply递归调用自身,直到不存在模块为止(这样说不太合理)。
如下所示的测试代码:
require "dpnn" function createModel()
local net = nn.Sequential() net:add(nn.SpatialConvolutionMM(, , , , , , , ))
net:add(nn.SpatialBatchNormalization())
net:add(nn.ReLU())
net:add(nn.SpatialMaxPooling(, , , , , )) net:add(nn.Inception{
inputSize = ,
kernelSize = {, },
kernelStride = {, },
outputSize = {, },
reduceSize = {, , , },
pool = nn.SpatialMaxPooling(, , , , , ),
batchNorm = true
}) net:add(nn.Inception{
inputSize = ,
kernelSize = {, },
kernelStride = {, },
outputSize = {, },
reduceSize = {, , , },
pool = nn.SpatialLPPooling(, , , , , ),
batchNorm = false
}) net:add(nn.SpatialAveragePooling(, ))
net:add(nn.View())
net:add(nn.Linear(, ))
net:add(nn.Normalize()) return net
end torch.setdefaulttensortype('torch.FloatTensor') local model = createModel() --print(model)
tt =
model:apply(function(module)
tt = tt +
print(tt, module)
end)
其输出结果为:
1 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> (7) -> (8) -> (9) -> (10) -> output]
(1): nn.SpatialConvolutionMM(3 -> 64, 7x7, 2,2, 3,3)
(2): nn.SpatialBatchNormalization
(3): nn.ReLU
(4): nn.SpatialMaxPooling(3x3, 2,2, 1,1)
(5): nn.Inception @ nn.DepthConcat {
input
|`-> (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(192 -> 96, 1x1)
| (2): nn.SpatialBatchNormalization
| (3): nn.ReLU
| (4): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
| (5): nn.SpatialBatchNormalization
| (6): nn.ReLU
| }
|`-> (2): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(192 -> 16, 1x1)
| (2): nn.SpatialBatchNormalization
| (3): nn.ReLU
| (4): nn.SpatialConvolution(16 -> 32, 5x5, 1,1, 2,2)
| (5): nn.SpatialBatchNormalization
| (6): nn.ReLU
| }
|`-> (3): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialMaxPooling(3x3, 1,1, 1,1)
| (2): nn.SpatialConvolution(192 -> 32, 1x1)
| (3): nn.SpatialBatchNormalization
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (4): nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(192 -> 64, 1x1)
(2): nn.SpatialBatchNormalization
(3): nn.ReLU
}
... -> output
}
(6): nn.Inception @ nn.DepthConcat {
input
|`-> (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(256 -> 96, 1x1)
| (2): nn.ReLU
| (3): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (2): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(256 -> 32, 1x1)
| (2): nn.ReLU
| (3): nn.SpatialConvolution(32 -> 64, 5x5, 1,1, 2,2)
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (3): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
| (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.Square
| (2): nn.SpatialAveragePooling(3x3, 1,1)
| (3): nn.MulConstant
| (4): nn.Sqrt
| }
| (2): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
| (3): nn.ReLU
| }
|`-> (4): nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
(2): nn.ReLU
}
... -> output
}
(7): nn.SpatialAveragePooling(7x7, 1,1)
(8): nn.View(320)
(9): nn.Linear(320 -> 128)
(10): nn.Normalize(2)
}
2 nn.SpatialConvolutionMM(3 -> 64, 7x7, 2,2, 3,3)
3 nn.SpatialBatchNormalization
4 nn.ReLU
5 nn.SpatialMaxPooling(3x3, 2,2, 1,1)
6 nn.Inception @ nn.DepthConcat {
input
|`-> (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(192 -> 96, 1x1)
| (2): nn.SpatialBatchNormalization
| (3): nn.ReLU
| (4): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
| (5): nn.SpatialBatchNormalization
| (6): nn.ReLU
| }
|`-> (2): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(192 -> 16, 1x1)
| (2): nn.SpatialBatchNormalization
| (3): nn.ReLU
| (4): nn.SpatialConvolution(16 -> 32, 5x5, 1,1, 2,2)
| (5): nn.SpatialBatchNormalization
| (6): nn.ReLU
| }
|`-> (3): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialMaxPooling(3x3, 1,1, 1,1)
| (2): nn.SpatialConvolution(192 -> 32, 1x1)
| (3): nn.SpatialBatchNormalization
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (4): nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(192 -> 64, 1x1)
(2): nn.SpatialBatchNormalization
(3): nn.ReLU
}
... -> output
}
7 nn.DepthConcat {
input
|`-> (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(192 -> 96, 1x1)
| (2): nn.SpatialBatchNormalization
| (3): nn.ReLU
| (4): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
| (5): nn.SpatialBatchNormalization
| (6): nn.ReLU
| }
|`-> (2): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(192 -> 16, 1x1)
| (2): nn.SpatialBatchNormalization
| (3): nn.ReLU
| (4): nn.SpatialConvolution(16 -> 32, 5x5, 1,1, 2,2)
| (5): nn.SpatialBatchNormalization
| (6): nn.ReLU
| }
|`-> (3): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialMaxPooling(3x3, 1,1, 1,1)
| (2): nn.SpatialConvolution(192 -> 32, 1x1)
| (3): nn.SpatialBatchNormalization
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (4): nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(192 -> 64, 1x1)
(2): nn.SpatialBatchNormalization
(3): nn.ReLU
}
... -> output
}
8 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(192 -> 96, 1x1)
(2): nn.SpatialBatchNormalization
(3): nn.ReLU
(4): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
(5): nn.SpatialBatchNormalization
(6): nn.ReLU
}
9 nn.SpatialConvolution(192 -> 96, 1x1)
10 nn.SpatialBatchNormalization
11 nn.ReLU
12 nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
13 nn.SpatialBatchNormalization
14 nn.ReLU
15 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> (5) -> (6) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(192 -> 16, 1x1)
(2): nn.SpatialBatchNormalization
(3): nn.ReLU
(4): nn.SpatialConvolution(16 -> 32, 5x5, 1,1, 2,2)
(5): nn.SpatialBatchNormalization
(6): nn.ReLU
}
16 nn.SpatialConvolution(192 -> 16, 1x1)
17 nn.SpatialBatchNormalization
18 nn.ReLU
19 nn.SpatialConvolution(16 -> 32, 5x5, 1,1, 2,2)
20 nn.SpatialBatchNormalization
21 nn.ReLU
22 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
(1): nn.SpatialMaxPooling(3x3, 1,1, 1,1)
(2): nn.SpatialConvolution(192 -> 32, 1x1)
(3): nn.SpatialBatchNormalization
(4): nn.ReLU
}
23 nn.SpatialMaxPooling(3x3, 1,1, 1,1)
24 nn.SpatialConvolution(192 -> 32, 1x1)
25 nn.SpatialBatchNormalization
26 nn.ReLU
27 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(192 -> 64, 1x1)
(2): nn.SpatialBatchNormalization
(3): nn.ReLU
}
28 nn.SpatialConvolution(192 -> 64, 1x1)
29 nn.SpatialBatchNormalization
30 nn.ReLU
31 nn.Inception @ nn.DepthConcat {
input
|`-> (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(256 -> 96, 1x1)
| (2): nn.ReLU
| (3): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (2): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(256 -> 32, 1x1)
| (2): nn.ReLU
| (3): nn.SpatialConvolution(32 -> 64, 5x5, 1,1, 2,2)
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (3): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
| (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.Square
| (2): nn.SpatialAveragePooling(3x3, 1,1)
| (3): nn.MulConstant
| (4): nn.Sqrt
| }
| (2): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
| (3): nn.ReLU
| }
|`-> (4): nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
(2): nn.ReLU
}
... -> output
}
32 nn.DepthConcat {
input
|`-> (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(256 -> 96, 1x1)
| (2): nn.ReLU
| (3): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (2): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.SpatialConvolution(256 -> 32, 1x1)
| (2): nn.ReLU
| (3): nn.SpatialConvolution(32 -> 64, 5x5, 1,1, 2,2)
| (4): nn.ReLU
| }
|`-> (3): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
| (1): nn.Sequential {
| [input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
| (1): nn.Square
| (2): nn.SpatialAveragePooling(3x3, 1,1)
| (3): nn.MulConstant
| (4): nn.Sqrt
| }
| (2): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
| (3): nn.ReLU
| }
|`-> (4): nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
(2): nn.ReLU
}
... -> output
}
33 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(256 -> 96, 1x1)
(2): nn.ReLU
(3): nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
(4): nn.ReLU
}
34 nn.SpatialConvolution(256 -> 96, 1x1)
35 nn.ReLU
36 nn.SpatialConvolution(96 -> 128, 3x3, 1,1, 1,1)
37 nn.ReLU
38 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(256 -> 32, 1x1)
(2): nn.ReLU
(3): nn.SpatialConvolution(32 -> 64, 5x5, 1,1, 2,2)
(4): nn.ReLU
}
39 nn.SpatialConvolution(256 -> 32, 1x1)
40 nn.ReLU
41 nn.SpatialConvolution(32 -> 64, 5x5, 1,1, 2,2)
42 nn.ReLU
43 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> output]
(1): nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
(1): nn.Square
(2): nn.SpatialAveragePooling(3x3, 1,1)
(3): nn.MulConstant
(4): nn.Sqrt
}
(2): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
(3): nn.ReLU
}
44 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> (3) -> (4) -> output]
(1): nn.Square
(2): nn.SpatialAveragePooling(3x3, 1,1)
(3): nn.MulConstant
(4): nn.Sqrt
}
45 nn.Square
46 nn.SpatialAveragePooling(3x3, 1,1)
47 nn.MulConstant
48 nn.Sqrt
49 nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
50 nn.ReLU
51 nn.Sequential {
[input -> (1) -> (2) -> output]
(1): nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
(2): nn.ReLU
}
52 nn.SpatialConvolution(256 -> 64, 1x1)
53 nn.ReLU
54 nn.SpatialAveragePooling(7x7, 1,1)
55 nn.View(320)
56 nn.Linear(320 -> 128)
57 nn.Normalize(2)
由上述结果可以看出,使用apply后,第1次输出整个模型,此处为最顶层的。
第2-5次输出:
2 nn.SpatialConvolutionMM(3 -> 64, 7x7, 2,2, 3,3)
3 nn.SpatialBatchNormalization
4 nn.ReLU
5 nn.SpatialMaxPooling(3x3, 2,2, 1,1)
为Inception之前的几个层。
第6次为nn.Inception @ nn.DepthConcat,第7次为nn.DepthConcat。此处是第一个Inceptioin层。
第8次为Inception的第一个nn.Sequential,第9-14次为该层的具体层。此时已经到了第一个最底层。
第15次为Inception的第二个nn.Sequential,第16-21次为该层的具体层。此时已经到了第二个最底层。
第22次为Inception的第三个nn.Sequential,第23-26次为该层的具体层。此时已经到了第三个最底层。
第27次为Inception的第四个nn.Sequential,第28-30次为该层的具体层。此时已经到了第四个最底层。
至此,第一个Inception层通过深度优先的方式遍历完毕。
第31次为nn.Inception @ nn.DepthConcat,第32次为nn.DepthConcat。此处是第二个Inceptioin层(注意,为了区分第一个Inception和第二个Inception层,这两个层具体结构不完全一样)。
第33次为Inception的第一个nn.Sequential,第34-37次为该层的具体层。此时已经到了第一个最底层。
第38次为Inception的第二个nn.Sequential,第39-42次为该层的具体层。此时已经到了第二个最底层。
第43次为Inception的第三个nn.Sequential。
第44次为第三个nn.Sequential的第一个小module(也是一个nn.Sequential)。第45-48依次遍历此nn.Sequential。到了最底层后遍历完毕。
第49-50为第三个nn.Sequential的最后两层。
第51次为Inception的第四个nn.Sequential,第52-53次为该层的具体层。此时已经到了第四个最底层。
至此,第二个Inception层通过深度优先的方式遍历完毕。
第54-57为最后的两个层。
由上面可以看出,apply采用的是深度优先的方式进行遍历。
(原)torch的apply函数的更多相关文章
- R语言中apply函数
前言 刚开始接触R语言时,会听到各种的R语言使用技巧,其中最重要的一条就是不要用循环,效率特别低,要用向量计算代替循环计算. 那么,这是为什么呢?原因在于R的循环操作for和while,都是基于R语言 ...
- js中bind、call、apply函数的用法
最近一直在用 js 写游戏服务器,我也接触 js 时间不长,大学的时候用 js 做过一个 H3C 的 web的项目,然后在腾讯实习的时候用 js 写过一些奇怪的程序,自己也用 js 写过几个的网站.但 ...
- 关于call和apply函数的区别及用法
call和apply函数是function函数的基本属性,都可以用于更改函数对象和传递参数,是前端工程师常用的函数.具体使用方法请参考以下案列: 例如: 申明函数: var fn = function ...
- Javascript中bind、call、apply函数用法
js 里函数调用有 4 种模式:方法调用.正常函数调用.构造器函数调用.apply/call 调用. 同时,无论哪种函数调用除了你声明时定义的形参外,还会自动添加 2 个形参,分别是 this 和ar ...
- (2)apply函数及其源码
本文原创,转载请注明出处,本人Q1273314690(交流学习) 总结: 就是MARGIN决定了你的FUN调用几次,每次传递给你的是什么维度的内容,而...是传递给FUN的(每次调用的时候都会被传 ...
- Javascript中call函数和apply函数的使用
Javascript 中call函数和apply的使用: Javascript中的call函数和apply函数是对执行上下文进行切换,是将一个函数从当前执行的上下文切换到另一个对象中执行,例如: so ...
- 博文推荐】Javascript中bind、call、apply函数用法
[博文推荐]Javascript中bind.call.apply函数用法 2015-03-02 09:22 菜鸟浮出水 51CTO博客 字号:T | T 最近一直在用 js 写游戏服务器,我也接触 j ...
- call与apply函数
call与apply函数 1.为什么需要call与apply函数 Javascript中,每一个函数内部都有一个特殊的关键词this,其随着所处环境的不同其指向也是不同的. 函数的内部其this也是指 ...
- JavaScript Function.apply() 函数详解
apply()函数用于调用当前函数functionObject,并可同时使用指定对象thisObj作为本次函数执行时函数内部的this指针引用. 该函数属于Function对象,所有主流浏览器均支持该 ...
随机推荐
- PHP面向对象多态性的应用
多态是面向对象的三大特性中除封装和继承之外的另一重要特性.它展现了动态绑定的功能,也称为“同名异式”.多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性.事实上,多态最直接的定义是让具有继承关系的不同 ...
- php单例模式在数据库连接中的使用
今天同事问到一个关于单例模式在php中是否有用的问题,我们知道,单例的目的是为了避免重复生产相同的对象,一般情况在数据库连接中,为了避免多次拿到相同数据库连接,使用到单例模式,我们来看一下单例模式数据 ...
- 开发H5小游戏
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一) 前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJ ...
- 遍历元素绑定事件时作用域是怎么回事啊,为什么要用this关键字,而直接使用元素本身就不行?
如下代码,将this改为rows[i]为啥不起作用了 var rows = document.getElementsByTagName("tr"); for(var i=0;i&l ...
- pin导致路由器死掉的解决方法
首先检测网卡: ifconfig -a 然后模拟端口: airmon-ng start wlan0 接下来用: airodump-ng mon0 扫描ap找到你pin死的路由器mac 用mdk3 做身 ...
- [转]用Objective-C实现简单的数学字符串公式的计算
好友第一次用写技术分享,这么多年都没见他正经的写点东西.那天突然抬头问我,Objective-C有没字符串计算的.我说,没有.后来他默默实现了,特为他转发,表示支持. ================ ...
- z-index的最大值、最小值
浏览器 最大值 超过最大值后变成 最小值 小于最小值后变成 备注 IE6 2147483647 2147483647 -2147483648 -2147483648 IE7 2147483647 ...
- hadoop深入研究:(十八)——Avro schema兼容
转载请写明来源地址:http://blog.csdn.net/lastsweetop/article/details/9900129 所有源码在github上,https://github.com/l ...
- rsyslog 只读取变化的日志
<pre name="code" class="html">input(type="imfile" File="/us ...
- jquery获取表格中特定列
jQuery().text() 如果有一个表格,我们要用jquery获取特定列,则需要修改列的索引值就好了,此句代码获取的是页面的第10列