winsocket <研究了一天的成果>
首先,这都是套路( ▼-▼ )

头文件 #include <WinSock.h>
#include <Winsock2.h> 用这个,这个是升级版
各个函数解释
1、WSAStartup:
初始化套接字环境,本函数必须是应用程序或DLL调用的第一个Windows Sockets函数.它允许应用程序或DLL指明Windows Sockets API的版本号及获得特定Windows Sockets实现的细节.应用程序或DLL只能在一次成功的WSAStartup()调用之后才能调用进一步的Windows Sockets API函数.
int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
实际用例
//begin 初始化网络环境
int err = WSAStartup(MAKEWORD(, ), &wsaData);
if ( err != )
{
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
return -;
}//end
2、WSACleanup:
清理套接字环境,和上面的WSAStartup相反,该函数是在程序不在对任何Windows Sockets函数调用后,用其来清理套接字环境的
int WSACleanup (void);
//begin socket 一个套接字
hTcpSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == hTcpSocket)
{
MJS_LOG_ERROR("socket failed with error: \n");
WSACleanup();
return - ;
}//end
4、int listen(SOCKET s, int backlog);
将套接字置入监听模式并准备接受连接请求。其中,参数s是服务器端套接字,于指定正在等待连接的最大队列长度。如无错误发生,listen函数返回0,失败则返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
int ServePort=;
char ServeIP[]="192.168.1.200";
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(ServePort);
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(ServeIP);
//连接服务器
if (connect(hTcpSocket, (sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr)) == -)
{
closesocket(hTcpSocket);
printf("connect Tradesys failed with error%d,%s,%d: \n",ServePort,ServeIP,GetLastError());
WSACleanup();
return -;
}
else
{
printf("connect Tradesys sucessed,%d,%s: \n",ServePort,ServeIP);
}
若无错误发生,则connect()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。对阻塞套接口而言,若返回值为SOCKET_ERROR则应用程序调用WSAGetLsatError()。如果它指出错误代码为WSAEWOULDBLOCK,则您的应用程序可以:
失败时返回 -1/SOCKET_ERROR
sockfd:已建立连接的发送端套接字描述符(非监听描述符)
buf:应用要发送数据的缓存
len:实际要发送的数据长度
flags:一般设置为0。 flags可取的值有:0、MSG_DONTROUTE或MSG_OOB或这些标志的按位或运算。
表示从接收缓冲区拷贝数据。成功时,返回拷贝的字节数,失败返回-1。阻塞模式下,recv/recvfrom将会阻塞到缓冲区里至少有一个字节(TCP)/至少有一个完整的UDP数据报才返回,没有数据时处于休眠状态。若非阻塞,则立即返回,有数据则返回拷贝的数据大小,否则返回错误-1,置错误码为EWOULDBLOCK。
hostent结构:
struct hostent
{
char *h_name; //*h_name 表示的是主机的规范名
char **h_aliases; //h_aliases 表示的是主机的别名
int h_addrtype; //地址类型AF_INET,还是AF_INET6
int h_length; //IP地址占字节数
char **h_addr_list; //IP地址列表
};
int **h_addr_lisst 表示的是主机的ip地址 注意 是以网络字节序存储的。
14、const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt) ;
这个函数,是将类型为af的网络地址结构src,转换成主机序的字符串形式,存放在长度为cnt的字符串中。这个函数,其实就是返回指向dst的一个指针。如果函数调用错误,返回值是NULL。
参数in:一个表示Internet主机地址的结构。
返回值:若无错误发生,inet_ntoa()返回一个字符指针。否则的话,返回NVLL。其中的数据应在下一个WINDOWS套接口调用前复制出来。
//将主机的unsigned long值转化为网络字节顺序(32位),使用函数htonl()
//参数hostlong标识主机字节顺序的数字,函数返回一个网络字节顺序的数字
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
u_long a = 0x12345678;
u_long b = htonl(a);
printf("%u/n",a);
printf("%x/n",a);
printf("%u/n",b);
printf("%x/n",b);
}
21、u_long PASCAL FAR ntohl( u_long netlong);
将一个无符号长整形数从网络字节顺序转换为主机字节顺序。
参数netlong:一个以网络字节顺序表达的32位数。
返回值:ntohl()返回一个以主机字节顺序表达的数。
//将32位网络字节转换为主机字节,使用函数ntohl()
//定义如下
u_long ntohl(u_long netlong);
#include <WINSOCK2.H>
#include
<stdio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void
main()
{
u_long a = 0x12345678;
u_long b =
ntohl(a);
printf("%u/n",a);
printf("%x/n",a);
printf("%u/n",b);
printf("%x/n",b);
}
PS:
INADDR_ANY 就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般来说,在各个系统中均定义成为0值。
以下是我写的代码
server:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PORT 8888
int main()
{
//begin 初始化网络环境
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData)!=){ //加载winsock2库
printf("加载失败./n");
return -;
}
//end 初始化网络环境 struct sockaddr_in servaddr; //服务器端地址
memset(&servaddr, ,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET; //填写要连接的服务器地址信息
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //inet_addr()将命令行中输入的点分IP地址转换为二进制表示的网络字节序IP地址
servaddr.sin_port = htons(PORT); SOCKET socks = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); //建立客户端流式套接口
if(socks == INVALID_SOCKET){
printf("建立接口失败/n");
return -;
} bind(socks,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); //与服务器端建立连接
listen(socks, ); //将套接字置入监听模式并准备接受连接请求,请求10是连接队列的最大长度
printf("正在连接......\n"); struct sockaddr_in addrClient; int addrClient_len = sizeof(addrClient);
while () {
SOCKET sockc = accept(socks, (struct sockaddr *)&addrClient, &addrClient_len); //建立套接字用于通信
char sen[] = {};
sprintf(sen,"%s", inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); // 将客户端的IP地址存入c数组中
send(sockc, sen, strlen(sen) + , ); // 发送数据到客户端 char receive[] = {};
recv(sockc, receive, , ); // 接收客户端数据
printf("%s\n", receive); closesocket(sockc);
}
closesocket(socks);
system("pause");
return ;
}
client:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define PORT 8888
int main()
{
//begin 初始化网络环境
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsaData)!=){ //加载winsock2库
printf("加载失败/n");
return -;
}
//end 初始化网络环境 struct sockaddr_in addrSrv;
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(PORT);
addrSrv.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.22.26.126"); //要连接的服务器的ip地址 SOCKET sockc = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); //建立客户端流式套接口
connect(sockc,(struct sockaddr *)&addrSrv,sizeof(addrSrv)); //与服务器进行连接
char receive[] = {};
recv(sockc, receive, , ); // 接收客户端数据
printf("%s\n", receive);
send(sockc, "hello world", strlen("hello world") + , );
closesocket(sockc);
system("pause");
return ;
}
分别建两个项目,然后打开各自的exe即可

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