[ACM] POJ 2253 Frogger (最短路径变形,每条通路中的最长边的最小值)
Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
Total Submissions: 24879 | Accepted: 8076 |
Description
by jumping.
Unfortunately Fiona's stone is out of his jump range. Therefore Freddy considers to use other stones as intermediate stops and reach her by a sequence of several small jumps.
To execute a given sequence of jumps, a frog's jump range obviously must be at least as long as the longest jump occuring in the sequence.
The frog distance (humans also call it minimax distance) between two stones therefore is defined as the minimum necessary jump range over all possible paths between the two stones.
You are given the coordinates of Freddy's stone, Fiona's stone and all other stones in the lake. Your job is to compute the frog distance between Freddy's and Fiona's stone.
Input
stone, stone #2 is Fiona's stone, the other n-2 stones are unoccupied. There's a blank line following each test case. Input is terminated by a value of zero (0) for n.
Output
after each test case, even after the last one.
Sample Input
2
0 0
3 4 3
17 4
19 4
18 5 0
Sample Output
Scenario #1
Frog Distance = 5.000 Scenario #2
Frog Distance = 1.414
Source
解题思路:
对着题意不长的英文看了好几遍,才明确什么叫 the frog distance .
有N块石头。1—N。每块石头都有x,y坐标,青蛙一号站在第一块石头上,青蛙二号站在第二块石头上,青蛙一号想要通过这N块石头去找青蛙二号,由于青蛙一号能够踩在不论什么一块石头上,所以从第一块石头到第二块石头有非常多条路径,如果为X,在每一条路径中,都有跳跃范围(即在这条路径中,两块石头之间的最大距离),那么一共同拥有X个跳跃范围。我们要求的就是这X个跳跃范围的最小值。就是the frog distance。 比方有 有两条通路 1(4)5 (3)2 代表1到5之间的边为4, 5到2之间的边为3。那么该条通路跳跃范围(两块石头之间的最大距离)为
4, 还有一条通路 1(6) 4(1) 2 ,该条通路的跳跃范围为6, 两条通路的跳跃范围各自是 4 ,6,我们要求的就是最小的那一个跳跃范围,即4.
边的遍历和点值的更新。这个点值代表的是,从1号石头到第[i]块石头的frog distance。
用floyed算法和dijkstra算法,把更新点值的语句修改一下就能够。
代码:
floyed:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxNode=210;
double mp[maxNode][maxNode];
int nodeNum; struct P
{
int x,y;
}point[maxNode]; double dis(P a,P b)
{
return sqrt((b.y-a.y)*(b.y-a.y)+(b.x-a.x)*(b.x-a.x));
} void floyed()
{
for(int k=1;k<=nodeNum;k++)
for(int i=1;i<=nodeNum;i++)
for(int j=1;j<=nodeNum;j++)
mp[i][j]=min(mp[i][j],max(mp[i][k],mp[k][j]));//很多通路中最长边中的最小边
} int main()
{
int c=1;
while(cin>>nodeNum&&nodeNum)
{
for(int i=1;i<=nodeNum;i++)
cin>>point[i].x>>point[i].y;
for(int i=1;i<=nodeNum;i++)
for(int j=i+1;j<=nodeNum;j++)
{
mp[i][j]=mp[j][i]=dis(point[i],point[j]);
}
floyed();
cout<<"Scenario #"<<c++<<endl;
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<"Frog Distance = "<<mp[1][2]<<endl;
cout<<endl;
}
return 0;
}
dijkstra:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn=210;
const int inf=0x3f3f3f3f;
double mp[maxn][maxn];
double dist[maxn];
bool vis[maxn];
int n; struct P
{
int x,y;
}point[maxn]; double dis(P a,P b)
{
return sqrt((b.y-a.y)*(b.y-a.y)+(b.x-a.x)*(b.x-a.x));
} void dijkstra(int start)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
//memset(dist,inf,sizeof(dist));
for(int i=1;i<=n;i++)
dist[i]=inf;
dist[start]=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int MinNum,Min=inf;
for(int j=1;j<=n;j++)
if(!vis[j]&&dist[j]<Min)
{
MinNum=j;
Min=dist[j];
}
vis[MinNum]=1;
for(int j=1;j<=n;j++)
dist[j]=min(dist[j],max(dist[MinNum],mp[MinNum][j]));//dis[j]为从一号石头到第j号石头全部通路中最长边中的最小边
}
} int main()
{
int c=1;
while(cin>>n&&n)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
cin>>point[i].x>>point[i].y;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
mp[i][j]=mp[j][i]=dis(point[i],point[j]);
}
dijkstra(1);
cout<<"Scenario #"<<c++<<endl;
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<"Frog Distance = "<<dist[2]<<endl;
cout<<endl;
}
return 0;
}
注意: double 数组 就不要轻易用memset复制了。还得考虑字节长度。
[ACM] POJ 2253 Frogger (最短路径变形,每条通路中的最长边的最小值)的更多相关文章
- poj 2253 Frogger (最短路径)
Frogger Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 22557 Accepted: 7339 Descript ...
- poj 2253 Frogger (最短路变种,连通图的最长边)
题目 这里的dijsktra的变种代码是我看着自己打的,终于把代码和做法思路联系上了,也就是理解了算法——看来手跟着画一遍真的有助于理解. #define _CRT_SECURE_NO_WARNING ...
- POJ 2253 Frogger【最短路变形/最小生成树的最大权/最小瓶颈树/A到B多条路径中的最小的最长边】
Freddy Frog is sitting on a stone in the middle of a lake. Suddenly he notices Fiona Frog who is sit ...
- POJ 2253 Frogger(dijkstra变形)
http://poj.org/problem?id=2253 题意: 有两只青蛙A和B,现在青蛙A要跳到青蛙B的石头上,中间有许多石头可以让青蛙A弹跳.给出所有石头的坐标点,求出在所有通路中青蛙需要跳 ...
- poj 2253 Frogger(floyd变形)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1797 题意:给出两只青蛙的坐标A.B,和其他的n-2个坐标,任一两个坐标点间都是双向连通的.显然从A到B存在至少一条的通路,每一条通路 ...
- poj 2253 Frogger (最长路中的最短路)
链接:poj 2253 题意:给出青蛙A,B和若干石头的坐标,现青蛙A想到青蛙B那,A可通过随意石头到达B, 问从A到B多条路径中的最长边中的最短距离 分析:这题是最短路的变形,曾经求的是路径总长的最 ...
- 最短路(Floyd_Warshall) POJ 2253 Frogger
题目传送门 /* 最短路:Floyd算法模板题 */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm& ...
- poj 2253 Frogger(最短路 floyd)
题目:http://poj.org/problem?id=2253 题意:给出两只青蛙的坐标A.B,和其他的n-2个坐标,任一两个坐标点间都是双向连通的.显然从A到B存在至少一条的通路,每一条通路的元 ...
- POJ 2253 Frogger ,poj3660Cow Contest(判断绝对顺序)(最短路,floyed)
POJ 2253 Frogger题目意思就是求所有路径中最大路径中的最小值. #include<iostream> #include<cstdio> #include<s ...
随机推荐
- javascript学习笔记(1) 简单html语法
<html> <head><meta http-equiv="content-type" content="text/html" ...
- 数据仓库(七):Oracle Warehouse Builder(OWB)创建数据仓库
本文简述使用OWB创建数据仓库的一般过程.Oracle的OWB是目前最好的三大ETL产品之一.OWB不但可以可以完成数据的抽取.转换和加 载,还能帮助用户在Oracle数据库中创建ROLAP(Rela ...
- (14)[Xamarin.Android] 异步的网络图片下载
原文 [Xamarin.Android] 异步的网络图片下载 在设计要从网络上接大量数据并且显示在Android Listview中,而这些资料是利用Json格式传送并且数据中包含这图片档案. 那在X ...
- Java HashSet和LinkedHashSet的用法
Java HashSet和LinkedHashSet的用法 类HashSet和LinkedHashSet都是接口Set的实现,两者都不能保存重复的数据.主要区别是HashSet不保证集合中元素的顺序, ...
- [Leetcode][Python]29: Divide Two Integers
# -*- coding: utf8 -*-'''__author__ = 'dabay.wang@gmail.com' 29: Divide Two Integershttps://oj.leetc ...
- try,catch捕获错误的用法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <script&g ...
- UVA 12075 - Counting Triangles(容斥原理计数)
题目链接:12075 - Counting Triangles 题意:求n * m矩形内,最多能组成几个三角形 这题和UVA 1393类似,把总情况扣去三点共线情况,那么问题转化为求三点共线的情况,对 ...
- Phalcon 调试应用程序
调试应用程序(Debugging Applications)¶ Phalcon中提供了提供了几种调试级别即通知,错误和异常. 异常类 Exception class 提供了发生错误时的一些经常使用的调 ...
- android部分控件应用解析
java中的接口回调机制图解 1. Adapter 接口概述 Adapter是一个顶层列表视图和底层数据的桥梁,通过adapter可以获取列表视图中所体现的数据条目,并且通过adapter可以为数 ...
- HTML系列(三):文字设置
一.标题 标题的h1到h6标签,这里不再赘述.值得一提的是,H5中新定义了一个元素<hgroup>,用来将标题和副标题群组.一般在header里将一组标题组合在一起,变成一个区块: < ...