Unity 关于属性的get/set
学习Unity的可能多数是C#转过来的, 一进来的时候你会发现Unity编写代码,在一些视频或文章中.基本都没有用过get/set使用, 多数是public string name;这样写的公开字段,可能在设计的时候
视图上设置字段无法与get/set联动起来(只是一种猜测)
[SerializeField]可以让字段显示在Inspector上面.private字段也可以.
在Inspector中设置属性,并没有执行set方法
[SerializeField]
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set
{
Debug.Log("通过属性设置");
name = value;
}
}
如果你需要在编辑器设置属性,相应set方法需要以下做法
创建TestInspector.cs放在Editor目录下
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Test))]
public class TestInspector : Editor
{
Test model;
public override void OnInspectorGUI()
{
model = target as Test;
string name = EditorGUILayout.TextField("名字",model.name);
if (model.Name != name)
{
model.Name = name;
} base.DrawDefaultInspector();
} }
Test实体类:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { //[SerializeField]
private string name; public string Name
{
get
{
Debug.Log("通过属性get设置");
return name;
}
set
{
Debug.Log("通过属性set设置");
name = value;
}
} }

原文地址: 雨凇MOMO研究学院http://www.xuanyusong.com/archives/3406
Unity 关于属性的get/set的更多相关文章
- Unity Camera属性
Camera属性 1.Clear Flags 清除标记:决定屏幕的那部分将被清除.当使用多个相机来描绘不同的游戏景象时,利用它是非常方便的. 2.Background 背景:在镜头中的所有元素描绘完成 ...
- Unity 扩展属性自定义绘制
这么晚了准备睡觉的时候,去学习了一会. 发现一个标题好奇的点进去. 居然是自定义绘制属性. 在前几天这个问题把我难住了,没想到几分钟就能解决的问题. 我花了半天时间使用反射去解决... 如果我们想 ...
- cardboard sdk for unity 系统分析 - 属性行为分析CardBoard类
一.CardBoard类是个单例类,全局只有一个CardBoard对像且在需要时才生成: CardBoard中主要使用了BaseVRDevice device这个对像,而这个对像也是单例类BaseVR ...
- Unity 动画属性
在动画的使用上使用不当的设置往往会造成不可预料的结果. 首先,如果动画自身可以驱动物体移动,那么在Animator组件上必须选择apply root motion,物体的动画位移才能生效,否则动画只能 ...
- C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量
C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量 通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象.上一章只是 ...
- 扩展Unity的方法
写更少代码的需求 当我们重复写一些繁杂的代码,或C#的一些方法,我们就想能不能有更便捷的方法呢?当然在unity中,我们对它进行扩展. 对unity的类或C#的类进行扩展有以下两点要注意: 1.这个类 ...
- Unity的Attribute(特性)还算多吧
属性 (Attribute) 使用 Unity 的C#语言 ,利用属性(Attribute)来类定义和变量定义或区分其他的变量,您可以设置一种特殊行为.* 1 例如,您添加[SerializeFiel ...
- 使用Unity3d和C#的一些属性来设置特殊行为
使用 Unity 的C#语言 ,利用属性(Attribute)来类定义和变量定义或区分其他的变量,您可以设置一种特殊行为 例如,您添加[SerializeField]属性变量,私有变量标识序列化. [ ...
- unity 对Animator动画系统的研究
unity的新动画系统叫Mecanim,使用Animator来取代旧系统Animation,按Unity文档的惯例:知识点主要分2部分:unity manual和unity script,读者可以边看 ...
随机推荐
- Unity PlayerPrefs类进行扩展(整个对象进行保存)
盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs类,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动 ...
- pyqt 正则表达式例子学习
def rex01(self): username=QtCore.QRegExp('[a-zA-Z0-9_]{2,10}') self.names.setValidator(QtGui.QRegExp ...
- java二维码开发
之前就写过很多关于二维码的东西,一直没有时间整理一下,所以呢今天就先来介绍一下如何利用java开发二维码.生成二维码有很多jar包可以实现,例如Zxing,QRcode,前者是谷歌的,后者日本的,这里 ...
- 1. GDAL与OpenCV2.X数据转换(适合多光谱和高光谱等多通道的遥感影像)
一.前言 GDAL具有强大的图像读写功能,但是对常用图像处理算法的集成较少,OpenCV恰恰具有较强的图像处理能力,因此有效的结合两者对图像(遥感影像)的处理带来了极大的方便.那么如何实现GDAL与o ...
- [Python学习笔记][第五章Python函数设计与使用]
2016/1/29学习内容 第四章 Python函数设计与使用 之前的几页忘记保存了 很伤心 变量作用域 -一个变量已在函数外定义,如果在函数内需要修改这个变量的值,并将这个赋值结果反映到函数之外,可 ...
- fastclick.js介绍
原文地址:http://www.uedsc.com/fastclick.html 用途:去掉移动端click事件的300ms的延迟. 延迟为什么存在 …在移动浏览器中,当你点击按钮的单击事件时,将 ...
- 对 Xcode 菜单选项的详细探索(干货)
http://www.cocoachina.com/ios/20151204/14480.html
- ios属性和成员变量写在.h文件和.m文件中 区别?
1 其实是一样的.在.m文件上只能.m文件内部的才能访问的这个变量,如果在.h文件中,其他的文件也可以访问到这个变量. 2 写.h文件里边可以和其他的类进行交互,写.m里边只是在本类中使用! 3 ...
- Codeforces Round #277.5 (Div. 2) A,B,C,D,E,F题解
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/fraud/ ——by fraud A. SwapSort time limit per test 1 seco ...
- (原)Ubuntu16中编译caffe
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5797526.html 参考网址: http://caffe.berkeleyvision.org/in ...