//Socket基本编程 

//服务端: 

using System.Net; 

using System.Net.Sockets; 

using System.Text; 

using System.Threading; 

Thread mythread ; 

Socket socket; 

// 清理所有正在使用的资源。 

protected override void Dispose( bool disposing ) 

{ 

try 

  {    

   socket.Close();//释放资源 

   mythread.Abort ( ) ;//中止线程 

  } 

  catch{ } 

if( disposing ) 

{ 

if (components != null) 

{ 

components.Dispose(); 

} 

} 

base.Dispose( disposing ); 

} 

public static IPAddress GetServerIP() 

{ 

IPHostEntry ieh=Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()); 

return ieh.AddressList[]; 

} 

private void BeginListen() 

{ 

IPAddress ServerIp=GetServerIP(); 

IPEndPoint iep=new IPEndPoint(ServerIp,); 

socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); 

byte[] byteMessage=new byte[]; 

this.label1.Text=iep.ToString(); 

socket.Bind(iep); 

// do 

while(true) 

{ 

try 

{ 

socket.Listen(); 

Socket newSocket=socket.Accept(); 

newSocket.Receive(byteMessage); 

string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ; 

string msg=sTime+":"+"Message from:"; 

msg+=newSocket.RemoteEndPoint.ToString()+Encoding.Default.GetString(byteMessage); 

this.listBox1.Items.Add(msg); 

} 

catch(SocketException ex) 

{ 

this.label1.Text+=ex.ToString(); 

} 

} 

// while(byteMessage!=null); 

} 

//开始监听 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 

{ 

try 

{ 

mythread = new Thread(new ThreadStart(BeginListen)); 

mythread.Start(); 

} 

catch(System.Exception er) 

{ 

MessageBox.Show(er.Message,"完成",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Stop); 

} 

} 

//客户端: 

using System.Net; 

using System.Net.Sockets; 

using System.Text; 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 

{ 

BeginSend(); 

} 

private void BeginSend() 

{ 

string ip=this.txtip.Text; 

string port=this.txtport.Text; 

IPAddress serverIp=IPAddress.Parse(ip); 

int serverPort=Convert.ToInt32(port); 

IPEndPoint iep=new IPEndPoint(serverIp,serverPort); 

byte[] byteMessage; 

// do 

// { 

Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); 

socket.Connect(iep); 

byteMessage=Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text); 

socket.Send(byteMessage); 

socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); 

socket.Close(); 

// } 

// while(byteMessage!=null); 

} 

基于TCP协议的发送和接收端 

TCP协议的接收端 

using System.Net.Sockets ; //使用到TcpListen类 

using System.Threading ; //使用到线程 

using System.IO ; //使用到StreamReader类 

int port = ; //定义侦听端口号 

private Thread thThreadRead; //创建线程,用以侦听端口号,接收信息 

private TcpListener tlTcpListen; //侦听端口号 

private bool blistener = true; //设定标示位,判断侦听状态 

private NetworkStream nsStream; //创建接收的基本数据流 

private StreamReader srRead; 

private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1; 

private System.Windows.Forms.Button button1; 

private System.Windows.Forms.ListBox listBox1; //从网络基础数据流中读取数据 

private TcpClient tcClient ; 

private void Listen ( ) 

{ 

try 

{ 

tlTcpListen = new TcpListener ( port ) ; //以8000端口号来初始化TcpListener实例 

tlTcpListen.Start ( ) ; //开始监听 

statusBar1.Text = "正在监听" ; 

tcClient = tlTcpListen.AcceptTcpClient ( ) ; //通过TCP连接请求 

nsStream = tcClient.GetStream ( ) ; //获取用以发送、接收数据的网络基础数据流 

srRead=new StreamReader(nsStream);//以得到的网络基础数据流来初始化StreamReader实例 

statusBar1.Text = "已经连接!"; 

while( blistener ) //循环侦听 

{ 

string sMessage = srRead.ReadLine();//从网络基础数据流中读取一行数据 

if ( sMessage == "STOP" ) //判断是否为断开TCP连接控制码 

{ 

tlTcpListen.Stop(); //关闭侦听 

nsStream.Close(); //释放资源 

srRead.Close(); 

statusBar1.Text = "连接已经关闭!" ; 

thThreadRead.Abort(); //中止线程 

return; 

} 

string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ; //获取接收数据时的时间 

listBox1.Items.Add ( sTime + " " + sMessage ) ; 

} 

} 

catch ( System.Security.SecurityException ) 

{ 

MessageBox.Show ( "侦听失败!" , "错误" ) ; 

} 

} 

//开始监听 

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 

{ 

thThreadRead = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) ); 

thThreadRead.Start();//启动线程 

button1.Enabled=false; 

} 

// 清理所有正在使用的资源。 

protected override void Dispose( bool disposing ) 

{ 

try 

{ 

tlTcpListen.Stop(); //关闭侦听 

nsStream.Close(); 

srRead.Close();//释放资源 

thThreadRead.Abort();//中止线程 

} 

catch{} 

if( disposing ) 

{ 

if (components != null) 

{ 

components.Dispose(); 

} 

} 

base.Dispose( disposing ); 

} 

TCP协议的发送端 

using System.Net.Sockets; //使用到TcpListen类 

using System.Threading; //使用到线程 

using System.IO; //使用到StreamWriter类 

using System.Net; //使用IPAddress类、IPHostEntry类等 

private StreamWriter swWriter; //用以向网络基础数据流传送数据  

private NetworkStream nsStream; //创建发送数据的网络基础数据流  

private TcpClient tcpClient; 

private System.Windows.Forms.Button button1; 

private System.Windows.Forms.TextBox textBox1; 

private System.Windows.Forms.Button button2; 

private System.Windows.Forms.TextBox textBox2; 

private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1; 

private System.Windows.Forms.Label label1; 

private System.Windows.Forms.Label label2; //通过它实现向远程主机提出TCP连接申请  

private bool tcpConnect = false; //定义标识符,用以表示TCP连接是否建立 

//连接  

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 

{ 

IPAddress ipRemote ; 

try 

{ 

ipRemote = IPAddress.Parse ( textBox1.Text ) ; 

} 

catch //判断给定的IP地址的合法性 

{ 

MessageBox.Show ( "输入的IP地址不合法!" , "错误提示!" ) ; 

return ; 

} 

IPHostEntry ipHost ; 

try 

{ 

ipHost = Dns.Resolve ( textBox1.Text ) ;  

} 

catch //判断IP地址对应主机是否在线 

{ 

MessageBox.Show ("远程主机不在线!" , "错误提示!" ) ; 

return ; 

} 

string sHostName = ipHost.HostName ; 

try 

{ 

TcpClient tcpClient = new TcpClient(sHostName,);//对远程主机的8000端口提出TCP连接申请 

nsStream = tcpClient.GetStream();//通过申请,并获取传送数据的网络基础数据流   

swWriter = new StreamWriter(nsStream);//使用获取的网络基础数据流来初始化StreamWriter实例 

button1.Enabled = false ; 

button2.Enabled = true ; 

tcpConnect = true ; 

statusBar1.Text = "已经连接!" ; 

} 

catch 

{ 

MessageBox.Show ( "无法和远程主机8000端口建立连接!" , "错误提示!" ) ; 

return ; 

} 

} 

//发送 

private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) 

{ 

if (textBox2.Text !="") 

{ 

swWriter.WriteLine(textBox2.Text);//刷新当前数据流中的数据 

swWriter.Flush(); 

} 

else 

{ 

MessageBox.Show("发送信息不能为空!","错误提示!"); 

} 

} 

// 清理所有正在使用的资源。 

protected override void Dispose( bool disposing ) 

{ 

if ( tcpConnect ) 

{ 

swWriter.WriteLine ( "STOP" ) ; //发送控制码   

swWriter.Flush (); //刷新当前数据流中的数据   

nsStream.Close (); //清除资源 

swWriter.Close (); 

} 

if( disposing ) 

{ 

if (components != null) 

{ 

components.Dispose(); 

} 

} 

base.Dispose( disposing ); 

} 

socket基础示例(一)的更多相关文章

  1. 【转】Windows socket基础

    转自:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8448655 Windows socket 基础 Windows socket是一套在Windows ...

  2. Python socket 基础(Client) - Foundations of Python Socket

    Python socket 基础- Foundations of Python Socket 建立socket - establish socket import socket s = socket. ...

  3. Membership三步曲之入门篇 - Membership基础示例

    Membership 三步曲之入门篇 - Membership基础示例 Membership三步曲之入门篇 -  Membership基础示例 Membership三步曲之进阶篇 -  深入剖析Pro ...

  4. [转]Membership三步曲之入门篇 - Membership基础示例

    本文转自:http://www.cnblogs.com/jesse2013/p/membership.html Membership三步曲之入门篇 - Membership基础示例   Members ...

  5. C# Socket基础(一)之启动异步服务监听

    本文主要是以代码为主..NET技术交流群 199281001 .欢迎加入. //通知一个或多个正在等待的线程已发生事件. ManualResetEvent manager = new ManualRe ...

  6. php Socket基础

    ◆ Socket 基础PHP使用Berkley的socket库来创建它的连接.socket只不过是一个数据结构.你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话.这个服务器是一直在监听 ...

  7. 多线程Java Socket编程示例

    package org.merit.test.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import jav ...

  8. 从零开始的Python学习Episode 21——socket基础

    socket基础 网络通信要素: A:IP地址   (1) 用来标识网络上一台独立的主机 (2) IP地址 = 网络地址 + 主机地址(网络号:用于识别主机所在的网络/网段.主机号:用于识别该网络中的 ...

  9. Python学习 :socket基础

    socket基础 什么是socket? - socket为接口通道,内部封装了IP地址.端口.协议等信息:我们可以看作是以前的通过电话机拨号上网的年代,socket即为电话线 socket通信流程 我 ...

随机推荐

  1. Codeforces 518D Ilya and Escalator

    http://codeforces.com/problemset/problem/518/D 题意:n个人,每秒有p的概率进电梯,求t秒后电梯里人数的期望 考虑dp:f[i][j]代表第i秒有j个人的 ...

  2. KEIL的宏汇编器A51介绍

    A51是一种具有通用特性和用法的重定位宏汇编器.它与Intel公司的MASM51宏汇编器具有很好兼容性,支持模块化编程,可以方便地与高级语言接口.A51宏汇编器支持汇编伪指令.宏处理指令以及汇编控制命 ...

  3. 【转】Linux中变量$#,$@,$0,$1,$2,$*,$$,$?的含义

    原文网址:http://dadekey.blog.51cto.com/107327/119938 我们先写一个简单的脚本,执行以后再解释各个变量的意义   # touch variable # vi ...

  4. C/C++内存存储问题

    #include <stdio.h> #include "string.h" #include "malloc.h" void Swap(int a ...

  5. hdu 4504 威威猫系列故事——篮球梦_简单dp

    题目链接 题意:你现在分数为a,对方分数为b,你比赛还有n分钟,每次进攻需要15分钟,现在你先进攻,每次进攻可以得1或2或3,对方每次进攻得一分,问超过对方分数有多少种打法 思路:因为情况太多要用__ ...

  6. 你了解JS执行过程吗?

        正如我们了解的一样,当我们书写了JS程序之后,打开浏览器,我们的代码就可以开始运行了(当然保证你的代码没有问题,才能按照你的预期进行执行).刚才说的是JS执行的一个大的环境,今天我们学习一下, ...

  7. java与.net比较学习系列(3) 基本数据类型和类型转换

    在Java中,数据类型分为两类,一类是基本数据类型,另外一类是引用类型. 而在C#中,数据类型分为三类,分别是基元类型,值类型和引用类型.其中基元类型是.net framework框架中预定义的类型, ...

  8. 安卓查询当前所在地天气及查询地区(城市)代码cityCode localCode

    源码可获取用户当前位置的天气情况 本代码最有价值的部分在于关于城市码的获取,我用了两个小时才将全国主要城市的编码整理成HashMap,下载即可用! 试一试:点击下载. ---------------- ...

  9. A10 平板开发一硬件平台搭建

    A10板子从原理图设计.接插件布局.PCB设计到物料采购以及贴片,最后调试,花了不少时间,刚刚把屏点亮了,系统总算跑起来了.整个过程遇到不少问题,包括与外面工程师沟通.硬件测试.软件调试,还有很多问题 ...

  10. Swift基础--使用TableViewController自定义列表

    首先建立一个swift项目,把storyboard的内容删掉,添加一个 Navigation Controller,然后设置storyboard对应界面的class,在Navigation Contr ...