第二章 从内核出发

一、获取内核源码

1、Git是分布式的;下载和管理Linux内核源代码;

2、获取最新提交到版本树的一个副本

  $ git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git

  当下载代码后,更新自己的分支到最新分支  $ git pull

3、安装内核源代码

(1)压缩形式为bzip2

运行:$ tar xvjf linux-x.y.z.tar.bz2

(2)压缩形式为zip

运行:$ tar xvzf linux-x.y.z.tar.gz

4、使用补丁

从内部源码树开始,运行$ patch -p1 < ../patch-x,y,z

二、内核源码树

COPYIN:内核许可证;

CREDITS:内核代码的开发者列表;

MAINTAINTERS:维护者列表——负责维护内核子系统和驱动程序;

Makefile:是基本内核的Makefile;

三、编译内核

1、配置内核

(1)字符页面的命令行工具:$ make config

(2)图形界面工具:$ make menuconfig

(3)配置项的二选一和三选一:

    二选一:yes 或者 no
    三选一:yes 或者 no 或者 module(以模块生成)

(4)其他的几种配置:

    $ make defconfig //基于默认配置

    $ make oldconfig //验证和更新配置

(5).config文件:配置项会被存放在内核代码树根目录下。

      $ zcat /proc/config.gz > .config 目前的内核已经启用了CONFIG_IKCONFIG_PROC选项,可以从/proc下复制文件;

     $ make oldconfig 便以一个新内核;

     $ make 编译该配置好的内核;

2、减少编译的垃圾信息

(1)少看到垃圾信息却不错过错误报告和警告信息,对输出重定向

   $ make > ../detritus

(2)把无用的输出信息重定向到永无返回值的黑洞/dev/null中

   $ make > /dev/null

3、衍生多个编译作业

(1)以多个作业编译内核

  $ make -jn (j:指定同时执行多任务;n:要衍生出的作业数)

(2)16核处理器

   $
make -j32 > /dev/null

4、安装新内核

(1)以root身份,运行,把所有已编译的模块安装到正确的主目录/lib/modules下。

  % make modules_install

(2)System.map文件:编译时在内核代码树的根目录下创建的文件;是一个符号对照表;用来将内核符号与它们的起始地址对应起来;调试时,把内存地址转化为函数名和变量名,很有用。

四、内核开发的特点

1、内核开发有一些独特之处:

 (1)内核开发时既不能访问C库也不能访问标准的C头文件。

 (2)内核编程时必须使用GNU C。

 (3)内核编程时缺乏像用户空间那样的内存保护机制。

 (4)内核编程时难以执行浮点运算。

 (5)内核给每个进程只有一个很小的定长堆栈。

 (6)由于内核支持异步中断、抢占和SMP,必须时刻注意同步和并发

 (7)要考虑可移植性的重要性。

2、无libc库抑或标准头文件

内核不能链接使用标准C函数库。

3、头文件

 (1)基本头文件位于内核源代码顶级目录下的include中。

 (2)体系结构相关头文件:内核源代码树arch/<architecture>/include/asm目录下。

4、GNU C

GCC是多种GNU编译器的集合。

5、内联函数

定义一个内联函数,用static作关键字,用inline限定它。

  static inline void wolf(unsigned long
tail_size);

6、内联汇编

用asm()指令嵌入汇编代码

   unsigned int low, high;

   asm volatile("rdtsc" :
"=a" (low), "=d" (high)); //low 和 high 分别包含64位时间戳的低32位和高32位

7、分支声明

  (1)/* error在绝大多数情况下为0 */

  if
(unlikely(error)) {

  /* ... */

   }

  (2) /* success在通常不为0 */

  if (likely(success)) {

  /* ... */

   }

  如果判断正确,性能会提升;如果搞错,性能反而下降。

8、没有内存保护机制

 (1)在内核中,不该访问非法的内存地址,引用空指针,否则内核会over;

 (2)内核中的内存不分页:每用掉一个字节,物理内存都减少一个;

9、不用轻易在内核中使用浮点数

  与用户空间进程不同,内核不完美支持浮点操作,因为他本身不能陷入;

10、容积小而固定的栈

 (1)用户空间的栈本身比较大,而且可以动态增长。

 (2)对于不用的体系结构,内核栈的大小不一样并都是固定的。

11、同步和并发

内核易产生竞争条件,许多特性都要求能过并发地访问共享数据,就要求同步机制以保证不出现竞争条件,特别是:

  (1)Linux是抢占多任务操作系统.

  (2)Linux内核支持对称多处理器系统(SMP)。

  (3)中断异步到来。

  (4)Linux内核可以抢占。

常用解决方法:自旋锁和信号量

12、可移植性的重要性

  Linux是可移植的操作系统。

五、小结

1、内核有独一无二的特质。

2、它实施自己的规则和奖惩措施,拥有整个系统的最高管理权。

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