static 关键字的特点

  1.随着类的加载而加载

  2.优先于对象存在

  3.被类的所有对象共享

     如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么他就应该定义为静态的

  4.可以通过类名调用

    其实它本身也可以通过对象名调用

    推荐使用类名调用

    静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员

注意:静态的成员方法不能访问非静态

###07.12_面向对象(静态变量和成员变量的区别)(掌握)
* 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对 象名调用

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