Queue设计与实现

Queue基本概念

队列是一种特殊的线性表

队列仅在线性表的两端进行操作

队头(Front):取出数据元素的一端

队尾(Rear):插入数据元素的一端

队列不允许在中间部位进行操作!

常用操作

销毁队列

清空队列

进队列

出队列

获取队头元素

获取队列的长度

C语言描述=====》队列的设计与实现 人生财富库积累

#ifndef _MY_QUEUE_H_

#define _MY_QUEUE_H_

 

typedef void Queue;

 

Queue* Queue_Create();

 

void Queue_Destroy(Queue* queue);

 

void Queue_Clear(Queue* queue);

 

int Queue_Append(Queue* queue, void* item);

 

void* Queue_Retrieve(Queue* queue);

 

void* Queue_Header(Queue* queue);

 

int Queue_Length(Queue* queue);

 

#endif //_MY_QUEUE_H_

 

队列的顺序存储设计与实现

1、基本概念

 

2、设计与实现

#ifndef _MY_SEQQUEUE_H_

#define _MY_SEQQUEUE_H_

 

typedef void SeqQueue;

 

SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity);

 

void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue);

 

void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue);

 

int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item);

 

void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue);

 

void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue);

 

int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue);

 

int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue);

 

#endif //_MY_SEQQUEUE_H_

 

 

队列的链式存储设计与实现

1、基本概念

 

2、设计与实现

#ifndef _MY_LINKQUEUE_H_

#define _MY_LINKQUEUE_H_

 

typedef void LinkQueue;

 

LinkQueue* LinkQueue_Create();

 

void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);

 

void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);

 

int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);

 

void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);

 

void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);

 

int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);

 

#endif //_MY_LINKQUEUE_H_

 

 

 

数据结构:Queue的更多相关文章

  1. linkin大话数据结构--Queue

    链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer).由于不必按顺序存储,所以插入和删除速度超 ...

  2. 天方夜谈·数据结构·Queue

    "我在想Y的时候不能想X....." 什么叫做Queue(队列)?"队列是项的集合,对于每一项x和y,如果x在y之前离开对头,那么x一定在y之前进入队列--Sesh·Ve ...

  3. 数据结构 queue

    问题描述 t 个团队在餐厅前准备排队. 他们的排队规则是:初始队伍为空.一个人要排进队伍前, 先搜索队伍中是否有他的队友. 如果有, 这名成员就直接站在最后一个队友的后面,如果没有,那么这名成员只能排 ...

  4. [Java数据结构]Queue

    Queue扩展了Collection,它添加了支持根据先进先出FIFO原则对元素排序的方法. 当对Queue调用add和offer方法时,元素始终添加在Queue的末尾:要检索一个元素,就要使用一个元 ...

  5. 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)

    前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...

  6. hdu 1972.Printer Queue 解题报告

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1972 题目意思:需要模拟打印机打印.打印机里面有一些 job,每个job被赋予1-9的其中一个值,越大 ...

  7. SPL标准库常用的数据结构

    栈数据结构 $stack = new SplStack(); //栈数据结构->先进后出 2 $stack->push('data1'); //入栈 $stack->push('da ...

  8. 数据结构算法集---C++语言实现

    //数据结构算法集---C++语言实现 //各种类都使用模版设计,可以对各种数据类型操作(整形,字符,浮点) /////////////////////////// // // // 堆栈数据结构 s ...

  9. java队列——queue详细分析

    Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构 Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Deque接 口.   Q ...

  10. C++ queue deque

    queue queue 队,一种先进先出的数据结构,c++ stl里也叫容器适配器,它是以deque 或list为基础的一种数据结构 queue的相关操作 queue<int deque< ...

随机推荐

  1. maven使用笔记--在父pom中声明过的jar可以被继承,使子项目不用写版本号由父pom控制

    将dependencies放到dependencyManagement中,如下: [html] view plaincopy <dependencyManagement> <depe ...

  2. [UE4]Text Block文字字体偏移

    这样看起来就像是真正的垂直居中对齐了.

  3. linux 为什么要关闭selinux

    一般安装linux课程时都把SELinux与iptables安排在后面,使初学者配置linux服务器时不成功,却没有头绪,那是因为在RedHat linux操作系统中默认开启了防火墙,SELinux也 ...

  4. CyclicBarrier循环屏障相关

    简介 CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会 ...

  5. contentupe 表的用法

    model 代码 from django.db import modelsfrom django.contrib.contenttypes.models import ContentType #dja ...

  6. HTMLTestRunner不生成报告

    使用HTMLTestRunner想生成测试报告,尝试了很多次了,就是无法生成,在百度搜索发现是快捷键问题 工具:Pycharm Ctrl+Shift+F10运行不会生成脚本 Alt+Shift+F10 ...

  7. ToList()分组用法...

  8. 安卓手机H5底部fix定位,呼出键盘底部会上浮解决办法

    <script type="text/javascript">var windowInnerHeight = window.innerHeight; //获取当前浏览器 ...

  9. C# Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass 加载类型库/DLL 时出错

    问题  无法将类型为“Microsoft.Office.Interop.Excel.ApplicationClass”的 COM 对象强制转换为接口类型“Microsoft.Office.Intero ...

  10. redis 连接超时。。

    在虚拟机安装后.在项目中加入redis 想测试一下功能 然后在物理机死活连不上. 1.用物理机ping 虚拟机的IP 通.... 2.然后.把redis.conf 里面bind 0.0.0.0 依然没 ...