Queue设计与实现

Queue基本概念

队列是一种特殊的线性表

队列仅在线性表的两端进行操作

队头(Front):取出数据元素的一端

队尾(Rear):插入数据元素的一端

队列不允许在中间部位进行操作!

常用操作

销毁队列

清空队列

进队列

出队列

获取队头元素

获取队列的长度

C语言描述=====》队列的设计与实现 人生财富库积累

#ifndef _MY_QUEUE_H_

#define _MY_QUEUE_H_

 

typedef void Queue;

 

Queue* Queue_Create();

 

void Queue_Destroy(Queue* queue);

 

void Queue_Clear(Queue* queue);

 

int Queue_Append(Queue* queue, void* item);

 

void* Queue_Retrieve(Queue* queue);

 

void* Queue_Header(Queue* queue);

 

int Queue_Length(Queue* queue);

 

#endif //_MY_QUEUE_H_

 

队列的顺序存储设计与实现

1、基本概念

 

2、设计与实现

#ifndef _MY_SEQQUEUE_H_

#define _MY_SEQQUEUE_H_

 

typedef void SeqQueue;

 

SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity);

 

void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue);

 

void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue);

 

int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item);

 

void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue);

 

void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue);

 

int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue);

 

int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue);

 

#endif //_MY_SEQQUEUE_H_

 

 

队列的链式存储设计与实现

1、基本概念

 

2、设计与实现

#ifndef _MY_LINKQUEUE_H_

#define _MY_LINKQUEUE_H_

 

typedef void LinkQueue;

 

LinkQueue* LinkQueue_Create();

 

void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);

 

void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);

 

int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);

 

void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);

 

void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);

 

int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);

 

#endif //_MY_LINKQUEUE_H_

 

 

 

数据结构:Queue的更多相关文章

  1. linkin大话数据结构--Queue

    链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针(Pointer).由于不必按顺序存储,所以插入和删除速度超 ...

  2. 天方夜谈·数据结构·Queue

    "我在想Y的时候不能想X....." 什么叫做Queue(队列)?"队列是项的集合,对于每一项x和y,如果x在y之前离开对头,那么x一定在y之前进入队列--Sesh·Ve ...

  3. 数据结构 queue

    问题描述 t 个团队在餐厅前准备排队. 他们的排队规则是:初始队伍为空.一个人要排进队伍前, 先搜索队伍中是否有他的队友. 如果有, 这名成员就直接站在最后一个队友的后面,如果没有,那么这名成员只能排 ...

  4. [Java数据结构]Queue

    Queue扩展了Collection,它添加了支持根据先进先出FIFO原则对元素排序的方法. 当对Queue调用add和offer方法时,元素始终添加在Queue的末尾:要检索一个元素,就要使用一个元 ...

  5. 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)

    前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...

  6. hdu 1972.Printer Queue 解题报告

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1972 题目意思:需要模拟打印机打印.打印机里面有一些 job,每个job被赋予1-9的其中一个值,越大 ...

  7. SPL标准库常用的数据结构

    栈数据结构 $stack = new SplStack(); //栈数据结构->先进后出 2 $stack->push('data1'); //入栈 $stack->push('da ...

  8. 数据结构算法集---C++语言实现

    //数据结构算法集---C++语言实现 //各种类都使用模版设计,可以对各种数据类型操作(整形,字符,浮点) /////////////////////////// // // // 堆栈数据结构 s ...

  9. java队列——queue详细分析

    Queue: 基本上,一个队列就是一个先入先出(FIFO)的数据结构 Queue接口与List.Set同一级别,都是继承了Collection接口.LinkedList实现了Deque接 口.   Q ...

  10. C++ queue deque

    queue queue 队,一种先进先出的数据结构,c++ stl里也叫容器适配器,它是以deque 或list为基础的一种数据结构 queue的相关操作 queue<int deque< ...

随机推荐

  1. 获取器操作都是针对数据而不是数据集的,要通过append()方法添加数据表不存在的字段

    获取器操作都是针对数据而不是数据集的,要通过append()方法添加数据表不存在的字段 public function getMembership(){ //加入会员s_id = 1 $busines ...

  2. linux驱动开发—基于Device tree机制的驱动编写

    前言Device Tree是一种用来描述硬件的数据结构,类似板级描述语言,起源于OpenFirmware(OF).在目前广泛使用的Linux kernel 2.6.x版本中,对于不同平台.不同硬件,往 ...

  3. sbt 以及 IDEA sbt 插件安装配置教程(转)

    1. 在Windows中安装sbt 下载 官网: http://www.scala-sbt.org/ github: https://github.com/sbt/sbt/releases/downl ...

  4. 使用Excel随机函数产生大众评委的6位登录密码

    第一步:填写公式 如下图所示:选中B2单元格输入公式   =TEXT(ROUNDUP(RAND()*1000000,0),"000000") ,然后回车. 可复制的纯文本格式: = ...

  5. Android 支付密码输入框,自定义EditText实现密码输入框功能;

    刚撸出来的密码输入框,注释和逻辑看着挺清晰的,一些属性还没有添加,下个博客把属性添加上去: 看一下图: 直接看代码吧! import android.content.Context; import a ...

  6. 匿名内部类中不能修改int变量时、final int i 不能改变i的值时、或 i++线程不安全。使用AtomicInteger;

    在匿名内部类或某某情况下中引入的变量必须是Final最终型的:这时还想要去修改这个变量就需要使用到AtomicInteger这个类了: AtomicInteger CarSize = new Atom ...

  7. nginx, supervisor, celery

      资料: supervisor和nginx使用 1 .supervisor 管理进程工具 2 .nginx 反向代理, 负载均衡 安装nginx $ sudo apt-get update $ su ...

  8. 轻松解决oracle11g 空表不能exp导出的问题。

    解决方法: 1插入一条数据(或者再删除),浪费时间,有时几百张表会累死的.2创建数据库之前使用代码: Sql代码 alter system set  deferred_segment_creation ...

  9. RPC通信原理

    什么是 RPCRPC(Remote Procedure Call Protocol)远程过程调用协议.通俗的描述是:客户端在不知道调用细节的情况下,调用存在于远程计算上的某个过程或函数,就像调用本地应 ...

  10. val和var和Java

    object Hello { def main(args :Array[String]) { val k = i } } jvm代码 public final class Hello$ { publi ...