函数原型:
 public object InvokeMember(string, BindingFlags, Binder, object, object[]);
string:你所要调用的函数名
BindingFlags:你所要调用的函数的属性,可以组合
Binder:高级内容,可以先不看
object:调用该成员函数的实例
object[]:参数,
下面是msdn例子:
//调用公有静态成员函数(不带参数)
 Type t = typeof (TestClass);
 t.InvokeMember ("SayHello", BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static, null, null, new object [] {});
         
 //调用实例的函数(不带参数),第三个参数为该实例
 TestClass c = new TestClass ();
 c.GetType().InvokeMember ("AddUp", BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod, null, c, new object [] {});
 c.GetType().InvokeMember ("AddUp", BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod, null, c, new object [] {});
         
//调用带参数的函数,
//方法是:将你的所有参数都放到一个object的数组里面
 object [] args = new object [] {100.09, 184.45};
 object result;
 result = t.InvokeMember ("ComputeSum", BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static, null, null, args);
 Console.WriteLine ("{0} + {1} = {2}", args[0], args[1], result);
         
 //获得一个属性值
 result = t.InvokeMember ("Name", BindingFlags.Public | BindingFlags.GetField, null, c, new object [] {});
 Console.WriteLine ("Name == {0}", result);
         
 //设定一个属性值
 t.InvokeMember ("Name", BindingFlags.Public |BindingFlags.SetField, null, c, new object [] {"NewName"});
 result = t.InvokeMember ("Name", BindingFlags.Public |BindingFlags.GetField, null, c, new object [] {});
 Console.WriteLine ("Name == {0}", result);
         
 //获得一个下标属性值([])
 int  index = 3;
 result = t.InvokeMember ("Item", BindingFlags.Public |BindingFlags.GetProperty , null, c, new object [] {index});
 Console.WriteLine ("Item[{0}] == {1}", index, result);
         
 //设定一个下标属性值([]) 
 index = 3;
 t.InvokeMember ("Item", BindingFlags.Public |BindingFlags.SetProperty, null, c, new object [] {index, "NewValue"});
 result = t.InvokeMember ("Item", BindingFlags.Public |BindingFlags.GetProperty , null, c, new object [] {index});
 Console.WriteLine ("Item[{0}] == {1}", index, result);
         
 //获得一个属性或者是成员变量的值
//也就是,假设有一个类是这样的:
//class temp{
// public string name; 
// public string Name{ 
//    get{return name;}
//    set {name=value}
// }
//}
//那么通过一下语句就可获得Name的值,
 result = t.InvokeMember ("Name", BindingFlags.Public |BindingFlags.GetField | BindingFlags.GetProperty, null, c, new object [] {});
 Console.WriteLine ("Name == {0}", result);
//通过一下,语句可以获得name的值
 result = t.InvokeMember ("name", BindingFlags.Public |BindingFlags.GetField | BindingFlags.GetProperty, null, c, new object [] {});
 Console.WriteLine ("Value == {0}", result);
         
 //调用一个函数,使用参数名对应的参数
 object[] argValues = new object [] {"Mouse", "Micky"};
 String [] argNames = new String [] {"lastName", "firstName"};
 t.InvokeMember ("PrintName", BindingFlags.Public |BindingFlags.InvokeMethod, null, null, argValues, null, null, argNames);
         
 //调用一个类型的默认函数,好像在C#里面没有默认成员函数
 Type t3 = typeof (TestClass2);
 t3.InvokeMember ("", BindingFlags.Public |BindingFlags.InvokeMethod, null, new TestClass2(), new object [] {});
         
 //Invoking a ByRef member
 MethodInfo m = t.GetMethod("Swap");
 args = new object[2];
 args[0] = 1;
 args[1] = 2;
 m.Invoke(new TestClass(),args);

c# Type.InvokeMember用法的更多相关文章

  1. Type InvokeMember()用法简介

    举例: Type tDate = typeof(System.DateTime); Object result = tDate.InvokeMember("Now", Bindin ...

  2. 【C#反射】Type的用法

    Type属性的应用 Type type = typeof(MyClass); Console.Write("$类型名:{ type.Name}"); Console.Write(& ...

  3. Activator.CreateInstance 方法 (Type) 的用法

    转自:http://www.cnblogs.com/lmfeng/archive/2012/01/30/2331666.html Activator.CreateInstance 方法 (Type) ...

  4. python type的用法

    目录 描述 语法 用法 type和isinstance Type和Object 描述 python的 type 函数有两个用法,当只有一个参数的时候,返回对象的类型.当有三个参数的时候返回一个类对象. ...

  5. Python中type的用法

    目录 描述 语法 用法 type和isinstance Type和Object 描述 python的 type 函数有两个用法,当只有一个参数的时候,返回对象的类型.当有三个参数的时候返回一个类对象. ...

  6. golang中type常用用法

    golang中,type是非常重要的关键字,一般常见用法就是定义结构,接口等,但是type还有很多其它的用法,在学习中遇到了以下几种,这点简单总结记录下 定义结构 type Person struct ...

  7. linux type命令用法_转

    转自:http://codingstandards.iteye.com/blog/831504 在脚本中type可用于检查命令或函数是否存在,存在返回0,表示成功:不存在返回正值,表示不成功. $ t ...

  8. %type的用法

    //%type //如果声明的变量是直接映射到数据库的某一列上,那么就可以使用%type关键字将变量 //锚定到这个列上.这样做有什么好处呢? //比如: //declare v_ename scot ...

  9. 标准类型内建函数 type()介绍

    我们现在来正式介绍一下 type().在Python2.2 以前, type() 是内建函数.不过从那时起,它变成了一个“工厂函数”.在本章的后面部分我们会讨论工厂函数, 现在你仍然可以将type() ...

随机推荐

  1. 廖雪峰Java1-4数组操作-1遍历数组

    1.遍历数组 for循环通过下标遍历数组 for each直接遍历数组所有元素 int[] ns1 = {1, 34, 9, 16, 25}; for(int i = 0;i<ns1.lengt ...

  2. HDOJ 2019 数列有序!

    #include<vector> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> usi ...

  3. Linux系统安装(centos6.8)符破解码

    1.安装 VMware VMware 是一个虚拟 PC 的软件,可以在现有的操作系统上虚拟出一个新的硬件环境,相当于模拟出一台新的 PC,我们可以在上面构造出一个或多个别的系统,以此来实现在一台机器上 ...

  4. [UE4]模拟网络延迟和丢包

    进入游戏界面,按下键盘的“~”键,打开控制台界面,输入net会自动列出跟网络相关的命令 1.Net pktLag=,模拟延迟,单位是毫秒 2.Net PktLagVariance=300,在模拟延迟的 ...

  5. [UE4]Replications,复制

    关于进程 1.进程:运行中的程序 虚幻4游戏进程的四种网络模式 1.StandAlone:单机模式,不联网 2.Client,网络游戏中的客户端. 3.ListenServer,服务器和一个客户端 4 ...

  6. nginx file not found 错误处理小记

    安装完php php-fpm nginx 后访问php出现file not found错误,html就没问题配置文件server 段如下 server { listen 80; server_name ...

  7. Android 按下home键,程序在后台运行,在设置中点击程序的启动时,会再次打开启动页的解决办法

    在onCreate()方法中增加如下代码即可: if (!isTaskRoot()) {  finish();  return;  }

  8. 第9章 应用层(4)_超文本传输协议HTTP

    5. 超文本传输协议HTTP 5.1 统一资源定位符URL (1)URL的一般形式:<协议>://<主机>:<端口>/<路径> ①协议后面必须写上“:/ ...

  9. jQuery设置div的自适应布局

    一.HTML代码: <div class="ui-wraper" id="Wraper"> </div> 二.CSS代码: html { ...

  10. ELK集群部署实例(转)

    转载自:http://blog.51cto.com/ckl893/1772287,感谢原博. 一.ELK说明 二.架构图 三.规划说明 四.安装部署nginx+logstash 五.安装部署redis ...