MQ

  消息队列是系统级、模块级的通信。RPC是对象级、函数级通信。  

1) 什么是推模式,什么是拉模式

2) 有没有消息丢失情况,如何防止

3) MQ用来解决什么问题

4) 你们用的什么MQ,为什么要用这个,它的最大吞吐量是多少

AcitveMQ是作为一种消息存储和分发组件

  ActiveMQ默认的使用的协议是openWire,端口号:61616
  一条消息从producer端发出之后,一旦被broker正确保存,那么它将会被consumer消费,然后ACK,broker端才会删除;不过当消息过期或者存储设备溢出时,也会终结它

持久化
  非持久化消息是存储在内存中的,持久化消息是存储在文件中的
ActiveMQ会将内存中的非持久化消息写入临时文件中,以腾出内存。虽然都保存到了文件里,但它和持久化消息的区别是,重启后持久化消息会从文件中恢复,非持久化的临时文件会直接删除
  设置2G左右的持久化文件限制,大量生产持久化消息直到文件达到最大限制,此时生产者阻塞,但消费者可正常连接并消费消息,等消息消费掉一部分,文件删除又腾出空间之后,生产者又可继续发送消息,服务自动恢复正常。

  设置2G左右的临时文件限制,大量生产非持久化消息并写入临时文件,在达到最大限制时,生产者阻塞,消费者可正常连接但不能消费消息,或者原本慢速消费的消费者,消费突然停止。整个系统可连接,但是无法提供服务,就这样挂了。

  解决方案:尽量不要用非持久化消息,非要用的话,将临时文件限制尽可能的调大

死信队列
  一条消息不能正常处理.重发给其他服务器处理依旧不能处理.重试6次(重试次数可配置)后MQ就把这条消息放到死信队列

optimizeACK(可优化的ACK 延迟确认”的语义(ACK时机))和 prefethSize(批量预获取(默认1000))
  optimizeACK时机 () optimizeACK优化了消息确认的性能
    只有当session的ACK_MODE为AUTO_ACKNOWLEDGE时才会生效 client端在消费消息后暂且不发送ACK,而是把它缓存下来(pendingACK),等到这些消息的条数达到一定阀值时,只需要通过一个ACK指令把它们全部确认;这比对每条消息都逐个确认,在性能上要提高很多

    optimizeACK有效时,如果客户端已经消费但尚未确认的消息(deliveredMessage)达到prefetch * 0.65,consumer端将会自动进行ACK;同时如果离上一次ACK的时间间隔,已经超过"optimizeAcknowledgeTimout"毫秒,也会导致自动进行ACK。
    prefetchACK为true,那么prefetch必须大于0;当prefetchACK为false时,你可以指定prefethSize为0以及任意大小的正数

prefethSize(默认1000) prefethSize优化了消息传送的性能
  批量获取消息,并“延迟”确认(ACK)。prefethSize表达了“批量获取”消息的语义,broker端主动的批量push多条消息给client端,总比client多次发送PULL指令然后broker返回一条消息的方式要优秀很多,它不仅减少了client端在获取消息时阻塞的次数和阻塞的时间,还能够大大的减少网络开支

  prefethSize=0时,表示consumer将使用PULL(拉取)的方式从broker端获取消息,broker端将不会主动push消息给client端,直到client端发送PullCommand时

  当prefethSize=>0时,表示consumer将接受broker端PUSh(推送)的方式获取消息,此后只要当client端消费且ACK了一定的消息之后,会立即push给client端多条消息

consumer获取消息的方式
  使用receive()方法同步获取消息
    prefethSize可以为0和任意正值;当prefethSize=0时,那么receive()方法将会首先发送一个PULL指令并阻塞,直到broker端返回消息为止,这也意味着消息只能逐个获取(类似于Request<->Response),这也是Activemq中PULL消息模式;当prefethSize > 0时,broker端将会批量push给client 一定数量的消息(<= prefethSize),client端会把这些消息(unconsumedMessage)放入到本地的队列中,只要此队列有消息,那么receive方法将会立即返回,当一定量的消息ACK之后,broker端会继续批量push消息给client端

使用MessageListener异步获取消息
  这就需要开发设定的prefethSize值必须 >=1,即至少为1;在异步消费消息模式中,设定prefethSize=0,是相悖的,也将获得一个Exception
  消息的确认是在onMessage方法返回之后,如果onMessage方法异常,会导致消息不能被ACK,会触发重发

consumer的消费能力
  如果consumer端消费速度很慢(对消息的处理是耗时的) 过大的prefetchSize,并不能有效的提升性能,反而不利于consumer端的负载均衡(只针对queue),使用较小的prefetchSize,同时关闭optimizeACK,可以让消息在多个consumer间“负载均衡”
  如果较大的prefetchSize,将会导致broker一次性push给client大量的消息,但是这些消息需要很久才能ACK(消息积压),而且在client故障时,还会导致这些消息的重发

  如果consumer端消费速度很快,但是producer端生成消息的速率较慢 .开启optimizeACK,但是需要设置较小的prefetchSize;这样可以保证每个consumer都能有"活干",否则将会出现一个consumer非常忙碌,但是其他consumer几乎收不到消息。

  如果消息很重要,那么我们需要将optimizeACK=false,prefetchSize=1
  总之消费端要对重复消息做幂等控制,在消息被消费之后还没有来得及确认时,client端发生故障,那么这些消息就有可能会被重新发送给其他consumer

ACK模式
JMS API中约定了Client端可以使用四种ACK_MODE,在javax.jms.Session接口中:
AUTO_ACKNOWLEDGE = 1 自动确认
CLIENT_ACKNOWLEDGE = 2 客户端手动确认 
DUPS_OK_ACKNOWLEDGE = 3 自动批量确认
SESSION_TRANSACTED = 0 事务提交并确认

INDIVIDUAL_ACKNOWLEDGE = 4 单条消息确认(AcitveMQ补充了一个自定义的ACK_MODE)

ActiveMQ中定义了如下几种ACK_TYPE(参看MessageAck类):

    • DELIVERED_ACK_TYPE = 0    消息"已接收",但尚未处理结束
    • STANDARD_ACK_TYPE = 2    "标准"类型,通常表示为消息"处理成功",broker端可以删除消息了
    • POSION_ACK_TYPE = 1    消息"错误",通常表示"抛弃"此消息,比如消息重发多次后,都无法正确处理时,消息将会被删除或者DLQ(死信队列)
    • REDELIVERED_ACK_TYPE = 3    消息需"重发",比如consumer处理消息时抛出了异常,broker稍后会重新发送此消息
    • INDIVIDUAL_ACK_TYPE = 4    表示只确认"单条消息",无论在任何ACK_MODE下
    • UNMATCHED_ACK_TYPE = 5    在Topic中,如果一条消息在转发给“订阅者”时,发现此消息不符合Selector过滤条件,那么此消息将 不会转发给订阅者,消息将会被存储引擎删除(相当于在Broker上确认了消息)

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