xcode资源管理
1. 在根目录放图片。
UIImageView *image = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"ok.png"]];//也可以直接填"ok",网上是说,如果扩展名是png就可以省略。
image.frame = CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:image];
2. 在实目录下放图片。
NSString *themePath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"img/ok.png"];
NSLog(@"%@", themePath);
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:themePath];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
[self.view addSubview:imageView];
这个themePath打印出来是
/var/containers/Bundle/Application/63DC9D8A-2249-4BC0-B220-4EF18C244784/ImageTest.app/img/ok.png
3. 在bundle里面加载资源。bundle是一个很神奇的技术,可以把资源打包。
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"QPSDK.bundle/root_bg.png"]; //QPSDK.bundle是bundle的文件名。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:path];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
[self.view addSubview:imageView];
4. 读取assets里面的图片。其实这个和第一点提到的代码是一样的。只是这里的123是像集的名字。
UIImageView *image = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@""]]; //123是像集的名字,没有扩展名。
image.frame = CGRectMake(, , , );
[self.view addSubview:image];
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