JS高级- OOP-ES5
1. OOP
面向对象三大特点: 封装,继承,多态
封装:
问题: 构造函数可重用代码和结构定义,但无法节约内存
为什么: 放在构造函数内的方法定义,每new一次,都会反复创建副本——浪费内存
解决: 继承
继承:
什么是: 父对象的成员,子对象无需重复创建,就可直接使用
为什么: 代码重用, 节约内存
何时: 只要发现多个子对象,希望拥有共同的方法定义时
如何: js中都是通过继承原型对象来实现继承关系
原型对象: 集中存储多个子对象,共有成员的父对象
何时: js中只要实现继承,都要使用原型对象
如何:
创建: 不用自己创建。买一赠一!
只要创建一个构造函数,都附赠一个原型对象
构造函数的prototype属性指向原型对象
如何继承: 不用自己继承。
new的第二步: 让新对象自动继承构造函数的原型对象
本质: 设置新对象的__proto__指向父对象
凡是从__proto__指出的引用,都是继承关系
我们做什么: 决定将那些方法集中添加到原型对象中
构造函数中,不再包含任何方法定义
调用对象的方法时:
现在子对象本地找方法,
如果找不到,就延__proto__,向父元素查找
内置对象的原型对象:
内置对象: ES标准中规定的,浏览器厂商已经实现的对象
11个:
String Number Boolean ——包装类型
Array Date RegExp Math
Error
Function Object
Global(浏览器中被window代替)
其实能new的,都是构造函数
每个构造函数都有一个原型对象
原型对象中保存着该类型的所有子对象共用的API
问题: 旧浏览器不支持新的API
解决: 在该类型的原型对象中添加自定义方法
强调: 在方法内,可用this指代将来调用该方法的.前的对象
捷径: 在网上搜索: MDN 类型.prototype.方法名
找Polyfill, 直接复制粘贴即可
包装类型: String Number Boolean
什么是: 专门保存原始类型的值,并提供操作原始类型值的API
为什么: 原始类型的值本身什么功能都没有
何时: 只要用原始类型的值,打.访问方法或属性时
如何: 不用自己用!
比如: var n=345.678; n.toFixed(2);
typeof n
number
new Number(n).toFixed(2) 345.68
//new Number释放
var str="hello"; str.replace("o","0");
typeof str string
new String(str).replace("o","0");
//new String释放
原型链(prototype
chain):
什么是: 由多级父元素,逐级继承,形成的链式结构
保存着所有对象,以及对象的成员
控制着对象成员的使用顺序:
先自有,再向父级找共用
vs
作用域链:
保存所有孤立的变量, 控制着变量的使用顺序:
先局部,后全局
自有属性 vs 共有属性:
自有属性: 当前对象本地保存的属性
共有属性: 原型链中父级对象中的属性
读取属性值: 子对象.属性名
修改属性值: 自有属性: 用子对象.属性名=值
共有属性: 必须用父对象.属性名=值
鄙视: 判断一个对象是数组, 共有几种方法: 4种
typeof:
只能区分原始类型和function
不能进一步区分引用类型
1. 判断原型对象:
//obj.__proto__==Array.prototype
father.isPrototypeOf(child)
判断father是不是child的父对象
判断数组:
Array.prototype.isPrototypeOf(obj)
2. 判断构造函数:
//obj.constructor == Array
child
instanceof 构造函数
判断child是否是构造函数new出的子对象
判断数组: obj instanceof
Array
问题: 不够严格: 不但检查直接父对象,而且检查整个原型链
解决: 验证对象的class属性
3. 验证对象的class属性:
每个对象都有一个隐藏的class属性(不能用.直接访问)
class属性的值,在创建对象时就确定了,用于保存类型名
class属性不随后天继承关系的改变而改变
如何获得class属性:
唯一的办法: 调用顶级父对象Object.prototype中的toString()
问题: 每种内置类型的原型对象都重写了顶级父对象中的toString(),已经不再返回class属性值
所有子对象无法调用到Object.prototype中的toString()
解决: 抢!
要抢的函数.call(对象)
在执行时: 对象.要抢的函数()
判断对象是不是数组类型:
Object.prototype.toString.call(obj)==="[object
Array]"
用obj去抢顶级父对象中的toString(),如果返回"[object
Array]" 就说明是数组
4. Array.isArray(obj)
多态:
什么是: 同一个函数在不同情况下表现出不同的状态
包括:
1.
重载:
2.
重写(override):
什么是: 子对象定义了和父对象相同的成员
为什么: 从父对象继承来的东西,可能不好用
何时: 只要觉得从父对象继承来的东西,不好用
如何: 在子对象中定义和父对象重名的成员
自定义继承关系: 3种:
1. 仅修改一个对象的父对象:
//child.__proto__=father
Objext.setPrototypeOf(child,father)
2. 批量修改所有子对象的父对象:
构造函数.prototype=father
时机: 在定义构造函数后,立刻更换
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