explicit关键字

C++中的关键字explicit主要是用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。类构造函数默认情况下声明为隐式的即implicit。

隐式转换即是可以由单个实参来调用的构造函数定义了一个从形参类型到该类类型的隐式转换。编译器在试图编译某一条语句时,如果某一函数的参数类型不匹配,编译器就会尝试进行隐式转换,如果隐式转换后能正确编译,编译器就会继续执行编译过程,否则报错。

explicit关键字只能用于类内部的构造函数声明上,而不能用在类外部的函数定义(函数实现)上,它的作用是不能进行隐式转换;explicit关键字作用于单个参数的构造函数,如果构造函数有多个参数,但是从第二个参数开始,如果各参数均有默认赋值,也可以应用explicit关键字。

当构造函数只有一个参数时,会进行自动隐式转换,当构造函数参数个数超过或等于两个时自动取消隐式转换,当只有一个必须输入的参数,其余的为有默认值的参数时使用explicit也起作用。

一般只将有单个参数的构造函数声明为explicit,而拷贝构造函数不要声明为explicit。

explicit关键字只能对用户自己定义的对象起作用,不对默认构造函数起作用。此关键只能够修饰构造函数。无参数的构造函数和多参数的构造函数总是显示调用,这种情况在构造函数前加explicit无意义。

当不希望进行自动类型转换时用explicit,标准库的许多构造函数都是explicit的。

C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。

C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符。

所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。

这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用,使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。 呵呵, 看来还是光明正大些比较好。

explicit构造函数的作用

解析:

explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:

class Test1

{

public:

Test1(int n) { num = n; } //普通构造函数

private:

int num;

};

class Test2

{

public:

explicit Test2(int n) { num = n; } //explicit(显式)构造函数

private:

int num;

};

int main()

{

Test1 t1 = 12; //隐式调用其构造函数, 成功

Test2 t2 = 12; //编译错误,不能隐式调用其构造函数

Test2 t3(12); //显式调用成功

return 0;

}

Test1的构造函数带一个int型的参数,代码19行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码20行会出现编译错误。

普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显示调用。

本文参考其他博客,仅供学习。

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