[转载]FMS Dev Guide学习笔记(验证用户)
一、开发交互式的媒体应用程序
1.使用外部资源验证用户
对于有限数量的客户,请求用户名密码,然后通过外部资源(像数据库、LDAP服务或其它访问授权服务)验证它们,是可行的.
a.SWF在请求连接的时候提供用户名和密码
通过客户端Actionscript,客户端提供token或者用户名和密码:
var sUsername = "someUsername";
var sPassword = "somePassword";
nc.connect("rtmp://server/secure1/", sUsername, sPassword);
b.FlashMediaServer通过第三方系统验证用户名和密码
你可以使用如下类来从服务端Actionscript访问外部资源:WebService、LoadVar、XML classes、NetServices(Flash Remoting).参见Server-Side ActionScript Language Reference以获取更多关于这些类的信息.关于FlashRemoting请参见http://www.adobe.com/go/learn_fms_flashremoting_en.
load("NetServices.asc"); // for Flash remoting
load("WebServices.asc"); // for SOAP web services
pendingConnections = new Object();
application.onConnect = function( pClient, pUsername, pPassword ) {
// create a unique ID for the client
pClient.FMSid = application.FMSid++;
// place the client into a pending array
pendingConnections[FMSid] = pClient;
if (pUsername!= undefined && pPassword !=undefined) {
// issue the external call (3 examples below)
loadVars.send("http://xyz.com/auth.cfm");
webService.authenticate(FMSid, pUsername, pPassword);
netService.authenticate(FMSid, pUsername, pPassword);
}
// the result handler (sample only, you will have to customize this)
// this command will return a true/false and the FMS client id
Authenticate.onResult = { }
c.FlashMediaServer接受或者禁止这个连接
loadVars.onData = function ( FMSid, pData ) {
if (pData) {
application.acceptConnection( pendingConnections[FMSid] );
delete pendingConnections[FMSid];
} else {
application. rejectConnection ( pendingConnections[FMSid] );
delete pendingConnections[FMSid];
}
}
[转载]FMS Dev Guide学习笔记(验证用户)的更多相关文章
- [转载]FMS Dev Guide学习笔记(验证客户端二)
一.开发交互式的媒体应用程序 1.使用unique key a. 在客户端ActionScript中创建一个unique key,如下代码所示,unique key的组成为本地电脑时间和一个随机数连接 ...
- FMS Dev Guide学习笔记(验证客户端)
一.开发交互式的媒体应用程序 1.使用客户端对象的属性 当一个客户端连接上服务器上的一个应用,服务端就会创建一个包含这个客户端信息的客户端对象并且将它传递给application.onConn ...
- FMS Dev Guide学习笔记
翻译一下其中或许对游戏开发有用的一个章节 一.开发交互式的媒体应用程序 1.共享对象(Shared objects) ----关于共享对象 使用共享对象可以同步用户和存储数据.共享对象 ...
- FMS Dev Guide学习笔记(SharedBall)
一.开发交互式的媒体应用程序1.共享对象(Shared objects) ----SharedBall example 这个SharedBall example创建了一个临时的远程共享对象.类似于多人 ...
- FMS Dev Guide学习笔记(权限控制)
一.开发交互式的媒体应用程序 1.关于访问(权限)控制 当一个用户访问服务器的时候,默认情况下,他可以访问所有的流媒体文件和共享对象.但是你可以使用服务端ActionScript为流媒体文件和 ...
- FMS Dev Guide学习笔记(远程共享对象)
一.开发交互式的媒体应用程序1.共享对象(Shared objects) ----远程共享对象 在你创建一个远程共享对象之前,创建一个NetConnection对象并且连接到服务器.一旦你创建了 ...
- Django:学习笔记(9)——用户身份认证
Django:学习笔记(9)——用户身份认证 User
- 【转载】.NET Remoting学习笔记(三)信道
目录 .NET Remoting学习笔记(一)概念 .NET Remoting学习笔记(二)激活方式 .NET Remoting学习笔记(三)信道 参考:♂风车车.Net .NET Framework ...
- 【转载】.NET Remoting学习笔记(二)激活方式
目录 .NET Remoting学习笔记(一)概念 .NET Remoting学习笔记(二)激活方式 .NET Remoting学习笔记(三)信道 参考:百度百科 ♂风车车.Net 激活方式概念 在访 ...
随机推荐
- 11 vim文本编辑器
和sed相比,sed为字处理器(行编辑器),将文本逐行放入到模式空间(也就是内存)中进行处理,并显示在屏幕上.而vim.vi以及nano都是全屏文本编辑器,而vim则是vi的加强版本,相对于vi,vi ...
- courator - create
0. retry policy RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,3); 1. client 1) recipes ...
- 关于python中生成器之Send方法
#send主要是用于外部与生成器对象的交互def func1(): # 生成器函数 print("ok1") x = 10 # 函数内局部变量x赋值为10 print(x) x = ...
- web分页打印
添加css: page-break-before:always 实现分页 window.print()//实现打印
- WPF 自定义分页控件二
一:添加自定义分页控件,命名为KDataPagerTwo: public class KDataPagerTwo : Control, INotifyPropertyChanged { static ...
- StanFord ML 笔记 第三部分
第三部分: 1.指数分布族 2.高斯分布--->>>最小二乘法 3.泊松分布--->>>线性回归 4.Softmax回归 指数分布族: 结合Ng的课程,在看这篇博文 ...
- day6--面向对象初识
一面向过程与面向对象 面向过程: 流水线式的思维,顺着流程进行下去,类似于代码的堆叠,重视步骤 优点:不需要考虑太多东西,想到一个功能就写一个功能,堆叠代码 缺点:过程往往是先后执行的,要想变换功能或 ...
- 13.纯 CSS 创作一个冒着热气的咖啡杯
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000014734039 感想:伪元素::before ::after 真的很强大,动画也是. HTML代码: <div ...
- Appium——主从控制执行
1.客户端(Eclipse)机器A, 服务端(appium.Genymotion)机器B 2.设置Appium,Server Address为192.168.17.123,重新启动Appium 3.在 ...
- 登录之md5加密
语句: password = hex_md5(password); 引入js文件: md5.js: /* * A JavaScript implementation of the RSA Data S ...