cocos 2dx 通过循环实现界面图形的摆放
首先创建一个一维数组
this.starSprites = new Array();
然后知道星星的间距和坐标后通过如下代码实现位置的摆放
for(var i = 0; i < 6; i++)
{
this.starSprites[i] = new cc.Sprite(res.Stars02_png);
this.starSprites[i].attr({
x: (975 + 40*i),
y: size.height-27,
});
this.addChild(this.starSprites[i], 0);
} 取代了如下代码
this.starSprite1 = new cc.Sprite(res.Stars02_png);
this.starSprite1.attr({
x: 975,
y: size.height-27,
});
this.addChild(this.starSprite1, 0); //add stars 2
this.starSprite2 = new cc.Sprite(res.Stars02_png);
this.starSprite2.attr({
x: 1015,
y: size.height-27,
});
this.addChild(this.starSprite2, 0); //add stars02 3
this.starSprite3 = new cc.Sprite(res.Stars02_png);
this.starSprite3.attr({
x: 1055,
y: size.height-27,
});
this.addChild(this.starSprite3, 0); //add stars02 4
this.starSprite4 = new cc.Sprite(res.Stars02_png);
this.starSprite4.attr({
x: 1095,
y: size.height-27,
});
this.addChild(this.starSprite4, 0); //add stars02 5
this.starSprite5 = new cc.Sprite(res.Stars02_png);
this.starSprite5.attr({
x: 1135,
y: size.height-27,
});
this.addChild(this.starSprite5, 0); //add stars02 6
this.starSprite6 = new cc.Sprite(res.Stars02_png);
this.starSprite6.attr({
x: 1175,
y: size.height-27,
});
this.addChild(this.starSprite6, 0);
cocos 2dx 通过循环实现界面图形的摆放的更多相关文章
- Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(二) OC和Lua交互代码详解
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结 ...
- 传智播客C/C++学员荣膺微软&Cocos 2d-x黑客松最佳创新奖
6月30日,历时32小时的微软开放技术Cocos 2d-x 编程黑客松在北京望京微软大厦成功落下帷幕,这是微软开放技术首次联合Cocos 2d-x 在中国举办黑客松.此次活动共有包括传智播客C/ ...
- 传智播客C/C++学员荣膺微软&Cocos 2d-x黑客松最佳创新奖
6月30日,历时32小时的微软开放技术Cocos 2d-x 编程黑客松在北京望京微软大厦成功落下帷幕,这是微软开放技术首次联合Cocos 2d-x 在中国举办黑客松. 此次活动共同拥有包含传智播 ...
- ubuntn 一直循环登录界面 (卸载nvidia驱动)
由于在Ubuntu下安装了Nvidia显卡驱动后开机一直处于循环登录界面,密码输入正确也是进不去,然后就决定卸载Nvidia显卡驱动.首先是在能使用tty1登录的情况下,使用 $ sudo apt-g ...
- 【cocos 2d-x】VS2013+cocos2d-x3.3Final+Adriod交叉编译环境配置(超详细版)
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder 微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com ...
- cocos 2d-x 3.0配制环境
cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑.每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 ...
- Java中使用二重循环打印沙漏图形
1.首先判断外层,A .B.C.D都符合条件 2.那么再看内层 A :int i=0;i<5;i++ 当i=1时;带入到第二个内层循环中 int j=0;j<Math.abs(i)*2+1 ...
- Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程
事前准备 最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开 ...
- 【cocos 2d-x】VS2012+win7+cocos2d-x3.0beta2开发环境配置
本系列文章由@二货梦想家张程 所写,转载请注明出处. 作者:ZeeCoder 微博链接:http://weibo.com/zc463717263 我的邮箱:michealfloyd@126.com ...
随机推荐
- MacDev.GetArchOfLibrary
1. static library How to check target architecture of a static library http://changhoward.blogspot.c ...
- Ubuntu12.04软件安装指南
更新升级源 首先编辑软件源,在终端输入下面命令: sudo gedit /etc/apt/sources.list 较快速的升级源有163,台湾源,科大源,搜狐源等,大家将新的升级源全部覆盖原文件so ...
- LibreOJ #6013. 「网络流 24 题」负载平衡 最小费用最大流 供应平衡问题
#6013. 「网络流 24 题」负载平衡 内存限制:256 MiB时间限制:1000 ms标准输入输出 题目类型:传统评测方式:文本比较 上传者: 匿名 提交提交记录统计讨论测试数据 题目描述 ...
- snort学习笔记
Snort有三种工作模式:嗅探器.数据包记录器.网络入侵检测系统(ids). 嗅探器模式仅仅是从网络上读取数据包并作为连续不断的流显示在终端上. 数据包记录器模式把数据包记录到硬盘上. 网络入侵检测模 ...
- UI设计教程分享:banner设计
我们都知道在一个网站中,banner图片对于浏览者来说是非常重要的,尤其是电商banner,它的最主要目的是营销,是要让消费者有冲动去购买,这对设计的要求也就更高了.而企业网站也一样,一个合适的ban ...
- Carbon document
< Getting Started Docs Reference History Contribute Github Introduction The Carbon class is inh ...
- VisualStudio2017密钥(key)我随便输入一下居然通过了?????????!!!!!!!!!!!!
VisualStudio2017密钥(key) 2017年12月30日 14:41:38 阅读数:5048 professional:KBJFW-NXHK6-W4WJM-CRMQB-G3CDH ent ...
- 2017/2/13:springMVC拦截器的使用
一.定义Interceptor实现类(主要是实现Handlerceptor接口) SpringMVC 中的Interceptor 拦截请求是通过HandlerInterceptor 来实现的.在Spr ...
- 在RedHat 和 Ubuntu 中配置 Delphi 的Linux开发环境(转)
原文地址:http://chapmanworld.com/2016/12/29/configure-delphi-and-redhat-or-ubuntu-for-linux-development/ ...
- Ubuntu显示实时网速CPU内存等参数
添加库 sudo add-apt-repository ppa:fossfreedom/indicator-sysmonitor 更新软件列表 sudo apt-get update 安装indica ...