使用 MVVMLight 命令绑定(转)
继上一篇文章的项目,我们实现了数据绑定到界面中。这篇文章我们将实现把命令绑定到按钮上,在XAML中的Button之类的都会有个Command属性可以让我们来绑定命令使用。
首先我们要实现的目标是,在界面中可以点击按钮添加数据,但是最多能添加5条数据,最少保证有1条数据。也就是两个按钮哈(增加数据/删除数据)。界面如下:
在界面中我们可以看见,已经增加了5条数据,按钮“增加一条数据”已经呈现灰色不可用状态。这正是因为我们在命令中做了命令是否可用进行的限制。
MVVMLight 之 RelayCommand
在 GalaSoft.MvvmLight.Command; 命名空间中我们可以找到一个名为 RelayCommand 的类,该类包含了两种构造函数,根据情况选择。
第一种:
RelayCommand(传入要执行的方法);
执行命令的就是执行你传入的这个方法啦,详细可以参考本文的示例代码。
第二种:
RelayCommand(传入要执行的方法, 传入判断命令是否可执行的方法);
第二种构造函数基本上就是第一种的升级版,可以控制命令是否可用。
下面来看看我们的UserViewModel的完整源码
其实只看命令部分即可,理解如何构造一个完整的命令。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Collections.ObjectModel;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using GalaSoft.MvvmLight;
- using MyModel;
- using GalaSoft.MvvmLight.Command;
- namespace MVVMLightDemo.ViewModel
- {
- public class UserViewModel : ViewModelBase
- {
- /*********** 构造函数 ************/
- public UserViewModel()
- {
- //初始化数据
- _userData = User.GetUserList();
- //初始化命令 (第一个参数是执行的命令方法,第二个参数是控制命令是否可用)
- AddUserCommand = new RelayCommand(ExecuteAddUser, CanExecuteAddUser);
- DeleteUserCommand = new RelayCommand(ExecuteDeleteUser, CanExecuteDeleteUser);
- }
- /************** 属性 **************/
- private ObservableCollection<User> _userData;
- /// <summary>
- /// 用户信息数据
- /// </summary>
- public ObservableCollection<User> UserData
- {
- get { return _userData; }
- set
- {
- _userData = value;
- RaisePropertyChanged("UserData");
- }
- }
- /************* 命令 ***************/
- #region 新增一个用户命令:AddUserCommand
- /// <summary>
- /// 新增一个用户
- /// </summary>
- public RelayCommand AddUserCommand { get; private set; }
- //新增一个用户 命令执行方法
- void ExecuteAddUser()
- {
- User user = new User();
- user.ID = 3;
- user.Name = "王旭";
- user.Domain = "无/" + DateTime.Now.ToString();
- UserData.Add(user);
- }
- //小于5条数据时命令可用
- bool CanExecuteAddUser()
- {
- return UserData.Count < 5;
- }
- #endregion
- #region 删除一个用户命令:DeleteUserCommand
- /// <summary>
- /// 删除一个用户
- /// </summary>
- public RelayCommand DeleteUserCommand { get; private set; }
- //删除一个用户 命令执行方法
- void ExecuteDeleteUser()
- {
- UserData.RemoveAt(0);
- }
- //最少保证有1条数据时命令可用
- bool CanExecuteDeleteUser()
- {
- return UserData.Count > 1;
- }
- #endregion
- }
- }
以上包含的两个命令实现了我们前面所提交的逻辑,在这里Execute开头命名的方法是命令执行的方法,CanExecute开头的命名的方法是执行之前所判断的条件,根据你所给的返回值来决定这个命令是否可用。至于方法命名方式你要随意,看习惯咯。
是不是很简单?没错,就这么简单,下面我们再看看View吧。
下面是UserView.xaml的XAML代码
相对上一篇文章其实就加了两个按钮而已。
- <Window x:Class="MVVMLightDemo.View.UserView"
- xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
- xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
- Title="UserView" Height="300" Width="300">
- <Grid>
- <Grid.RowDefinitions>
- <RowDefinition Height="auto" />
- <RowDefinition Height="*" />
- </Grid.RowDefinitions>
- <StackPanel Grid.Row="0">
- <Button Command="{Binding AddUserCommand}">增加一条数据</Button>
- <Button Command="{Binding DeleteUserCommand}">删除一条数据</Button>
- </StackPanel>
- <DataGrid Grid.Row="1" ItemsSource="{Binding UserData}"></DataGrid>
- </Grid>
- </Window>
在Button元素标签中使用 Command属性,将其绑定我们指定命令名称即可。
小提示:别忘了给自己的命令设置 public ,否则是没法成功绑定的。
至此我们就完成了对MVVMLight命令绑定的一个了解,没错还有一些问题我们现在没法解决。例如,在TextBox Lable Window 之类的没有Command命令。我们如何做,下一篇文章会详细对此进行阐述,我们将改进程序的加载方式,希望在界面呈现之后加载数据。
所以我们会在Load的时候加载数据,但是不违背MVVM设计模式的思想之代码分离。所以我们不会在View中编写代码实现,而是通过事件绑定命令的方式实现。
使用 MVVMLight 命令绑定(转)的更多相关文章
- 使用 MVVMLight 命令绑定
首先,如果您希望了解更多的MVVMLight技术或希望有顺序的学习MVVMLight,请查阅目录<MVVMLight 设计模式系列使用文章>. 继上一篇文章的项目,我们实现了数据绑定到界面 ...
- 将命令绑定到事件中(WPF)
绑定到指定名称控件的——>指定属性上 <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger E ...
- MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定
MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- 【2016-11-15】【坚持学习】【Day26】【WPF 命令绑定到事件】
今天同事跟我说了已经有用的东西. System.Windows.Interativity 这个命名空间可以让我在界面上将命令绑定到对应的事件上.解决了我一直的疑问,只有点击事件可以绑定??现在有答案了 ...
- C#使用Xamarin开发可移植移动应用(3.进阶篇MVVM双向绑定和命令绑定)附源码
前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 嗯..前面 ...
- C#使用Xamarin开发可移植移动应用(4.进阶篇MVVM双向绑定和命令绑定)附源码
前言 系列目录 C#使用Xamarin开发可移植移动应用目录 源码地址:https://github.com/l2999019/DemoApp 可以Star一下,随意 - - 说点什么.. 嗯..前面 ...
- WPF中的命令与命令绑定导航
1.WPF中的命令与命令绑定(一) (引入命令) 2.WPF中的命令与命令绑定(二)(详细介绍命令和命令绑定)
- MVVM模式的命令绑定
命令绑定要达到的效果 命令绑定要关注的核心就是两个方面的问题,命令能否执行和命令怎么执行.也就是说当View中的一个Button绑定了ViewModel中一个命令后,什么时候这个Button是可用的, ...
- PIE SDK图层树右键菜单与命令绑定
1. 功能简介 上一节已经介绍过图层树如何和地图和制图关联,图层树右键菜单主要是基于TocControl控件进行对菜单节点进行控制,TocControl主要作用是显示当前加载的图层有哪些.采用什么 ...
随机推荐
- pop3设置
- WCF客户端调用服务器端错误:"服务器已拒绝客户端凭据"。
WCF客户端和服务器端不在同一台机器上时,客户端调用服务器端会报如下错误:"服务器已拒绝客户端凭据". 解决办法:在服务端配置文件与客户端配置文件中加入下面红色部分
- C#实现语音朗读功能
第一步:新建项目 TTS(从文本到语音(TextToSpeech)) 第二步:添加引用 System.Speech 第三步:主界面以及后台代码 using System;using System.G ...
- interface关键字定义接口
package interface0; public interface InterfaceTest { /* * 接口的定义,使用interface关键字定义接口 */ public interfa ...
- CentOS 7命令行安装图形界面(GNOME、KDE等)
CentOS 7 默认是没有图形化界面的,但我们很多人在习惯了 Windows 的图形化界面之后,总是希望有一个图形化界面从而方便我们使用,这里介绍一下 CentOS7安装图形化桌面系统的方法. 一. ...
- 【AtCoder】ARC089
C - Traveling 先看能不能走到,再看看奇偶性是否相同 #include <bits/stdc++.h> #define fi first #define se second # ...
- 使用Sublime Text 3的HTML-CSS-JS Prettify插件格式化代码
很多时候,我们想要格式化HTML-CSS-JS代码,网站上有很多实现此功能的小工具,当然,我的网站首页也有.但是,如果我们的代码编辑器上面也有这样的功能,那不是更加快速便捷?So,接下来,我们看看Su ...
- 【Java】 大话数据结构(8) 串的模式匹配算法(朴素、KMP、改进算法)
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的串的朴素模式匹配算法.KMP模式匹配算法.KMP模式匹配算法的改进算法. 1.朴素的模式匹配算法 为主串和子串分别定义指针i,j. (1)当 ...
- 关于 win10 创建WiFi热点 问题(无法启动承载网络 , 我们无法设置移动热点,因为你的电脑未建立以太网,wifi或手机网络数据连接 )
电脑创建WiFi,一般三种办法: 1. WiFi共享软件:猎豹wifi.wifi共享精灵.wifi共享大师..... 2. 命令提示符 netsh wlan set hostednetwork mod ...
- 微信小程序实现即时通信聊天功能的实例代码
项目背景:小程序中实现实时聊天功能 一.服务器域名配置 配置流程 配置参考URL:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/api-ne ...