31_网络编程-struct
>>> struct.pack('i',1111111111111)
struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围

import json,struct
#假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt #为避免粘包,必须自定制报头
header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值 #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输 #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度 #客户端开始发送
conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式 #服务端开始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度,解包出来是元组 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头 #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
real_data_len=s.recv(header['file_size'])
s.recv(real_data_len)
发送时 | 接收时 |
先发送struct转换好的数据长度4字节 | 先接受4个字节使用struct转换成数字来获取要接收的数据长度 |
再发送数据 | 再按照长度接收数据 |
import socket
import subprocess
import struct server = socket.socket()
ip_port = ('192.168.15.113',8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept()
while 1:
#来自客户端的指令
print('等待接受信息。。。')
from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')
print(from_client_cmd)
#通过subprocess模块执行服务端的系统指令,并且拿到指令执行结果
sub_obj = subprocess.Popen(
from_client_cmd, #客户端的指令
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #标准输出:正确指令的执行结果在这里
stderr=subprocess.PIPE, #标准错误输出:错误指令的执行结果在这里
)
#接受到的返回信息是bytes类型的,并且windows系统的默认编码为gbk
server_cmd_msg = sub_obj.stdout.read()
# server_cmd_err = sub_obj.stderr.read().decode('gbk')
#首先计算出你将要发送的数据的长度
cmd_msg_len = len(server_cmd_msg)
#先对数据长度进行打包,打包成4个字节的数据,目的是为了和你将要发送的数据拼在一起,就好我们自定制了一个消息头
msg_len_stru = struct.pack('i',cmd_msg_len)
conn.send(msg_len_stru) #首先发送打包成功后的那4个字节的数据
conn.sendall(server_cmd_msg) #循环send数据,直到数据全部发送成功
server
客户端
import socket
import struct
client = socket.socket()
server_ip_port = ('192.168.15.113',8001)
client.connect(server_ip_port)
while 1:
msg = input('请输入要执行的指令>>>')
client.send(msg.encode('utf-8'))
#先接收服务端要发送给我的信息的长度,前4个字节,固定的
from_server_msglen = client.recv(4)
unpack_len_msg = struct.unpack('i',from_server_msglen)[0]
#接收数据长度统计,和服务端发给我的数据长度作比较,来确定跳出循环的条件
recv_msg_len = 0
#统计拼接接收到的数据,注意:这个不是统计长度
all_msg = b''
while recv_msg_len < unpack_len_msg:
every_recv_data = client.recv(1024)
#将每次接收的数据进行拼接和统计
all_msg += every_recv_data
#对每次接收到的数据的长度进行累加
recv_msg_len += len(every_recv_data) print(all_msg.decode('gbk'))
client
复杂的服务端(自定义报头)
import socket,struct,json
import subprocess
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1',8080))
phone.listen(5) while True:
conn,addr=phone.accept()
while True:
cmd=conn.recv(1024)
if not cmd:break
print('cmd: %s' %cmd) res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE)
err=res.stderr.read()
print(err)
if err:
back_msg=err
else:
back_msg=res.stdout.read() headers={'data_size':len(back_msg)}
head_json=json.dumps(headers)
head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8') conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先发报头的长度
conn.send(head_json_bytes) #再发报头
conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容 conn.close()
from socket import *
import struct,json ip_port=('127.0.0.1',8080)
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(ip_port) while True:
cmd=input('>>: ')
if not cmd:continue
client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8')) head=client.recv(4)
head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
data_len=head_json['data_size'] recv_size=0
recv_data=b''
while recv_size < data_len:
recv_data+=client.recv(1024)
recv_size+=len(recv_data) #print(recv_data.decode('utf-8'))
print(recv_data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码 tcp_client.py
31_网络编程-struct的更多相关文章
- 31_网络编程(Socket套接字编程)_讲义
今日内容介绍 1.网络三要素及传输协议 2.实现UDP协议的发送端和接收端 3.实现TCP协议的客户端和服务器 4.TCP上传文件案例 01网络模型 *A:网络模型 TCP/IP协议中的四层分别是应用 ...
- python_网络编程struct模块解决黏包问题
为什么会出现黏包现象: 首先只有在TCP协议中才会出现黏包现象,是因为TCP协议是面向流的协议,在发送的数据传输的过程中还有缓存机制来避免数据丢失,因此,在连续发送小数据的时候,以及接收大小不符的时候 ...
- Python的功能模块[1] -> struct -> struct 在网络编程中的使用
struct模块 / struct Module 在网络编程中,利用 socket 进行通信时,常常会用到 struct 模块,在网络通信中,大多数传递的数据以二进制流(binary data)存在. ...
- socket编程(struct报头)网络编程
目录 一:socket编程 1.简介 2.参数说明: 3.socket套接字方法 4.socket编程思路: 二:socket套接字编程 1.socket简易版编程 2.通信循环 三:通信循环及代码优 ...
- python 网络编程--socket模块/struct模块
socket模块: 客户端:CS架构, client -> server 浏览器:BS架构, browser -> server 网络通信本质:传输字节 doc命令查看ip地址:ipc ...
- Linux Socket 网络编程
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...
- 浅谈C#网络编程(一)
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层T ...
- Linux网络编程-IO复用技术
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提 ...
- python网络编程-socket编程
一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...
随机推荐
- MySQL把本地数据库上传到linux
今天是要导入数据库到linux系统 先用Navicat把sql导出,然后登陆到linux去执行 登陆mysql: mysql -uroot -p123456 创建数据库:create database ...
- 前端之html的常用标签2和css基本使用
一 列表标签 ul标签:无序列表 ol标签:有序列表 li标签:写在ul和ol标签里面的 dl标签:定义列表 dt标签和dd标签:都写在dl里面的 <!DOCTYPE html> < ...
- oracle 查看表空间使用情况
查看表空间剩余: ||'M' from dba_free_space group by tablespace_name 查看表空间总大小.使用大小.剩余大小,使用率.剩余率 ) useded, tru ...
- js 判断 undefined,单选 以及下拉框选中状态
name = $(this).attr("title"); if(typeof(name) == 'undefined'){ alert(1); } typeof 函数 radio ...
- 黑白二值图像周长测量--C#实现
假设是单像素线白色用1(对应RGB(255,0,0))表示,背景用0(对应RBG(0,0,0))表示. 考虑3种类型的边界 水平方向 0->1 1->0 类似垂直方向也是0-> ...
- SQL2008 2机镜像
清除设置 //删除端点 declare @sql varchar() declare @mirrName varchar() select @mirrName=name from sys.databa ...
- IE 8 浏览器 F12 调试功能无法使用
“按下F12之后,开发人员工具在桌面上看不到,但是任务栏里有显示.将鼠标放在任务栏的开发人员工具上,出现一片透明的区域,选中之后却出不来.将鼠标移动到开发人员工具的缩略图上,右键-最大化,工具就全 ...
- Java获取文件后缀名
int dot = filename.lastIndexOf('.'); if ((dot > -1) && (dot < (licenceImg.getOriginalF ...
- 利用url传多个参数
刚开始接触jsp,比较偏向于用button标签的onclick方法进行页面的跳转.但是关于页面跳转的各种问题真是叫人头大,以下记录,仅仅为自己以后查看. Qone 用url传参的时候遇到中文怎么办 编 ...
- shell常用符号的意义
转自:http://blog.sina.com.cn/mo0928 感谢原作者!!! 跟網路農夫了解UNIX SHELL-(Bash scripting 简介 第四章 特殊符号) (2007-08-1 ...