The singleton pattern is useful for creating objects that are shared across the entire application,

such as an HTTP client or a notification manager,

or objects that may be expensive to create, such as formatters.

+ (instancetype)sharedInstance {
static id _sharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_sharedInstance = [[self alloc] init];
}); return _sharedInstance;
}

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