[hihoCoder] 骨牌覆盖问题·一
描述
骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:
我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌去覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法呢?
举个例子,对于长度为1到3的棋盘,我们有下面几种覆盖方式:

输入
第1行:1个整数N。表示棋盘长度。1≤N≤100,000,000
输出
第1行:1个整数,表示覆盖方案数 MOD 19999997
- 样例输入
-
62247088
- 样例输出
-
17748018
当N很小的时候,我们直接通过递推公式便可以计算。当N很大的时候,只要我们的电脑足够好,我们仍然可以直接通过递推公式来计算。
但是我们学算法的,总是这样直接枚举不是显得很Low么,所以我们要用一个好的算法来加速(装X)。
事实上,对于这种线性递推式,我们可以用矩阵乘法来求第n项。对于本题Fibonacci数列,我们希望找到一个2x2的矩阵M,使得(a, b) x M = (b, a+b),其中(a, b)和(b, a+b)都是1x2的矩阵。
显然,只需要取M = [0, 1; 1, 1]就可以了:

进一步得到:

那么接下来的问题是,能不能快速的计算出M^n?我们先来分析一下幂运算。由于乘法是满足结合律的,所以我们有:

不妨将k[1]..k[j]划分的更好一点?

其中(k[1],k[2]...k[j])2表示将n表示成二进制数后每一位的数字。上面这个公式同时满足这样一个性质:

结合这两者我们可以得到一个算法:
1. 先计算出所有的{a^1, a^2, a^4 ... a^(2^j)},因为该数列满足递推公式,时间复杂度为O(logN)
2. 将指数n二进制化,再利用公式将对应的a^j相乘计算出a^n,时间复杂度仍然为O(logN)
则总的时间复杂度为O(logN)
这种算法因为能够在很短时间内求出幂,我们称之为“快速幂”算法。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std; typedef long long ll;
const ll MOD = ; struct matrix {
ll a, b, c, d;
matrix() : a(), b(), c(), d() {}
matrix operator * (const matrix &m) const {
matrix tmp;
tmp.a = (a * m.a + b * m.c) % MOD;
tmp.b = (a * m.b + b * m.d) % MOD;
tmp.c = (c * m.a + d * m.c) % MOD;
tmp.d = (c * m.b + d * m.d) % MOD;
return tmp;
}
}; matrix pow(const matrix &a, int n) {
matrix tmp;
if (n == || n == ) return tmp;
tmp = pow(a, n / );
if (n & ) {
tmp = tmp * tmp * a;
} else {
tmp = tmp * tmp;
}
return tmp;
} int main() {
ll n;
matrix a, b;
while (cin >> n) {
b = pow(a, n);
cout << b.d << endl;
}
return ;
}
[hihoCoder] 骨牌覆盖问题·一的更多相关文章
- [hihoCoder] 骨牌覆盖问题·二
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题?所以我们的题目是:对于3xN的棋盘 ...
- hihocoder第42周 3*N骨牌覆盖(状态dp+矩阵快速幂)
http://hihocoder.com/contest/hiho42/problem/1 给定一个n,问我们3*n的矩阵有多少种覆盖的方法 第41周做的骨牌覆盖是2*n的,状态转移方程是dp[i] ...
- 骨牌覆盖问题总结!hihoCoder/ NYOJ-1273宣传墙1151
本想着做一下第九届河南省省赛题,结果被这个类似骨牌覆盖的题卡住了,队友然我去hihoCoder上老老实实把骨牌覆盖一.二.三做完,这题就没什么问题了.虽然很不情愿,但还是去见识了一下. 骨牌覆盖问题 ...
- hihoCoder 1143 : 骨牌覆盖问题·一(递推,矩阵快速幂)
[题目链接]:click here~~ 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具.今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题: 我们有一个2xN的长条形 ...
- hihoCoder #1143 : 骨牌覆盖问题·一
#1143 : 骨牌覆盖问题·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具.今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题:我们有一个2xN的长条形棋盘,然 ...
- hihoCoder #1162 : 骨牌覆盖问题·三
#1162 : 骨牌覆盖问题·三 Time Limit:10000ms Case Time Limit:1000ms Memory Limit:256MB 描述 前两周里,我们讲解了2xN,3xN骨牌 ...
- hihoCoder #1143 : 骨牌覆盖问题·一(矩阵乘法)
1143 : 骨牌覆盖问题·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具.今天我们要研究的是骨牌的覆盖问题: 我们有一个2xN的长条形棋盘,然 ...
- 随便玩玩系列之一:SPOJ-RNG+51nod 算法马拉松17F+51nod 1034 骨牌覆盖v3
先说说前面的SPOJ-RNG吧,题意就是给n个数,x1,x2,...,xn 每次可以生成[-x1,x1]范围的浮点数,把n次这种操作生成的数之和加起来,为s,求s在[A,B]内的概率 连续形的概率 假 ...
- hiho #1151 : 骨牌覆盖问题·二 (递推,数论)
#1151 : 骨牌覆盖问题·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题? ...
随机推荐
- 【canvas】N角光阑
这回把光阑代码统一了,修改angleCount的数目为3就是三角光阑,angleCount的数目为4就是四角光阑,angleCount的数目为6就是六角光阑,目前代码中是12角光阑. 图示: 代码: ...
- hadoop2.2.0_hbase0.96_zookeeper3.4.5全分布式安装文档下载
本文档主要内容有: 1.hadoop 2.2.0 集群安装与部署 2.HBase 0.96 集群安装与部署 3.Zookeeper 3.4.5集群安装部署 备注:安装文档可能有所遗漏,后续将持续更新. ...
- css样式记录
样式一 #sideBar,#blog_post_info_block { display: none; } #under_post_news { display: none; } /*评论框大小*/ ...
- Android动态设置字体颜色
步骤: 1.在values目录下的strings.xml文件中加入颜色:比方 <color name="ccc">#ccc</color> 2.假设你直接这 ...
- access2003的使用
access2003中如何用sql语句创建表 http://zhidao.baidu.com/link?url=dinVbwoI20Xz__NbcIeBPdkjeXRWmZNB0xJvdr0eMBqN ...
- 局域网连接打印机(Win10)
局域网支持交换机和WIFI环境下进行连接(要求连上打印机的电脑已开启) 1.首先打开控制面板 2.硬件和声音 3.高级打印机设置 4.找到要连接的打印机,通过浏览(R) 添加局域网某台机器上的打印机, ...
- 解决Linux SSH登录慢
出现ssh登录慢一般有两个原因:DNS反向解析的问题和ssh的gssapi认证 :ssh的gssapi认证问题 GSSAPI ( Generic Security Services Applicati ...
- 新浪微博api出现认证失败问题 (获取code字段值的问题)
出现该提示的原因:`` - 说: (2015-10-30 18:06:14)回调地址不一致,`` - 说: (2015-10-30 18:07:38)请在编辑开发者信息中将网站地址和应用信息--高级信 ...
- (转)CATALINA_BASE与CATALINA_HOME的区别
到底CATALINA_HOME和CATALINA_BASE有什么区别呢,之前因为都是小打小闹的在服务器上安装一个tomcat就得了,然后根据前人的配置,将CATALINA_HOME和CATALINA_ ...
- 关于 C# HttpClient的 请求
Efficiently Streaming Large HTTP Responses With HttpClient Downloading large files with HttpClient a ...