【PAT】1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)
1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=10^5^),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
C++代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
struct info {
int num; //不同手势转换后的数字
int vict=; //赢的次数
int equ=; //平的次数
int defe=; //输的次数
int ans[] = { ,, }; //数组三个元素对应的分别为手势 C、J、B赢的次数
};
const int data_s[][] = { { ,,- }, //根据手势对应的数字查表,值为1表示甲赢乙输
{ -,, }, //值为0表示甲乙平
{ ,-, } }; //值为-1表示甲输乙赢
char gesture(const info &a) { //赢的次数最多的手势
if (a.ans[] > a.ans[]) {
if(a.ans[]<=a.ans[]) return 'B';
else return 'C';
}
else if (a.ans[] == a.ans[]) {
if (a.ans[] <= a.ans[]) return 'B';
else return 'C';
}
else {
if (a.ans[] <= a.ans[]) return 'B';
else return 'J';
}
}
int transform(const char c) { //将不同的手势转换成数字方便查表
if (c == 'C') return ;
else if (c == 'J') return ;
else if (c == 'B') return ;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
info a, b;
char ah, bh;
while (n--) {
cin >> ah >> bh;
a.num = transform(ah);
b.num = transform(bh);
if (data_s[a.num][b.num] == ) {
a.vict++;
a.ans[a.num]++; //将对应手势赢的次数加1
b.defe++;
}
else if (data_s[a.num][b.num] == -) {
b.vict++;
b.ans[b.num]++; //将对应手势赢的次数加1
a.defe++;
}
else {
a.equ++;
b.equ++;
}
}
cout << a.vict << ' ' << a.equ << ' ' << a.defe << endl;
cout << b.vict << ' ' << b.equ << ' ' << b.defe << endl;
cout << gesture(a) << ' ' << gesture(b) << endl;
return ;
}
【PAT】1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)的更多相关文章
- PAT 1018 锤子剪刀布(20)
1018 锤子剪刀布 (20)(20 分) 大家应该都会玩"锤子剪刀布"的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方 ...
- PAT B1018 锤子剪刀布 (20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 ...
- PAT (Basic Level) Practice 1018 锤子剪刀布 分数 20
大家应该都会玩"锤子剪刀布"的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入 ...
- PAT 1018 锤子剪刀布
https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805304020025344 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时 ...
- PAT——1018. 锤子剪刀布
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第1行给出正整数N( ...
- PAT 1018. 锤子剪刀布 (20)
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数.随后N行,每行给出一次交锋的信息,即 ...
- PAT(B) 1018 锤子剪刀布(C:20分,Java:18分)
题目链接:1018 锤子剪刀布 分析 用一个二维数组保存两人所有回合的手势 甲乙的胜,平,负的次数刚好相反,用3个变量表示就可以 手势单独保存在signs[3]中,注意顺序.题目原文:如果解不唯一,则 ...
- PAT乙级 1018. 锤子剪刀布 (20)
1018. 锤子剪刀布 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游 ...
- PAT 乙级 1018 锤子剪刀布 (20) C++版
1018. 锤子剪刀布 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游 ...
随机推荐
- P4779 【模板】单源最短路径(标准版)
P4779 [模板]单源最短路径(标准版) 求单源最短路, 输出距离 Solution \(nlogn\) 堆优化 \(Djs\) Code #include<iostream> #inc ...
- P1993 小K的农场 && 差分约束
首先第一篇讨论的是差分约束系统解的存在 差分约束系统是有 \(n\) 个变量及 \(m\) 个(如 \(x_{i} - x_{j} \leq a_{k}\) )关系组成的系统 差分约束解的求解可以转化 ...
- Hadoop部署方式-完全分布式(Fully-Distributed Mode)
Hadoop部署方式-完全分布式(Fully-Distributed Mode) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 本博客搭建的虚拟机是伪分布式环境(https://w ...
- solr分组排序实现group by功能
http://wiki.apache.org/solr/FieldCollapsing solr分组排序,实现group by功能,代码待添加!
- Netty URL路由方案探讨
最近在用Netty做开发,需要提供一个http web server,供调用方调用.采用Netty本身提供的HttpServerCodec handler进行Http协议的解析,但是需要自己提供路由. ...
- TreeSet按value排序
今天学习到TreeSet,但是它是按照key的值来排序的,那如果我们想要按照value的值排序呢?这个问题我上网看了好久,终于找到一个比较易懂的例子: 例:(统计输入数字的个数) 话不多说,看代码就懂 ...
- promise顺序执行,返回结果存放在数组
遇到面试的一个编程题:三个返回promise对象的异步操作,让你写一个函数可以将这些操作顺序执行,并返回一个数组包含三个异步对象的结果 异步对象: // 异步函数a var a = function ...
- python初步学习-Python模块之 re
re 正则表达式 python正则表达式在线检验网站 python re正则表达式语法 匹配字符 语法 解释 表达式 匹配实例 . 匹配任意除"\n"以外的任何字符 a.c abc ...
- iOS学习笔记(1)— UIView 渲染和内容管理
iOS中应用程序基本上都是基于MVC模式开发的.UIView就是模型-视图-控制器中的视图,在iOS终端上看到的.摸到的都是UIView. UIView在屏幕上定义了一个矩形区域和管理区域内容的接口. ...
- 【Nginx】 Nginx实现端口转发
什么是端口转发 当我们在服务器上搭建一个图书以及一个电影的应用,其中图书应用启动了 8001 端口,电影应用启动了 8002 端口.此时如果我们可以通过 localhost:8001 //图书 loc ...