【PAT】1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)
1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=10^5^),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
C++代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
struct info {
int num; //不同手势转换后的数字
int vict=; //赢的次数
int equ=; //平的次数
int defe=; //输的次数
int ans[] = { ,, }; //数组三个元素对应的分别为手势 C、J、B赢的次数
};
const int data_s[][] = { { ,,- }, //根据手势对应的数字查表,值为1表示甲赢乙输
{ -,, }, //值为0表示甲乙平
{ ,-, } }; //值为-1表示甲输乙赢
char gesture(const info &a) { //赢的次数最多的手势
if (a.ans[] > a.ans[]) {
if(a.ans[]<=a.ans[]) return 'B';
else return 'C';
}
else if (a.ans[] == a.ans[]) {
if (a.ans[] <= a.ans[]) return 'B';
else return 'C';
}
else {
if (a.ans[] <= a.ans[]) return 'B';
else return 'J';
}
}
int transform(const char c) { //将不同的手势转换成数字方便查表
if (c == 'C') return ;
else if (c == 'J') return ;
else if (c == 'B') return ;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
info a, b;
char ah, bh;
while (n--) {
cin >> ah >> bh;
a.num = transform(ah);
b.num = transform(bh);
if (data_s[a.num][b.num] == ) {
a.vict++;
a.ans[a.num]++; //将对应手势赢的次数加1
b.defe++;
}
else if (data_s[a.num][b.num] == -) {
b.vict++;
b.ans[b.num]++; //将对应手势赢的次数加1
a.defe++;
}
else {
a.equ++;
b.equ++;
}
}
cout << a.vict << ' ' << a.equ << ' ' << a.defe << endl;
cout << b.vict << ' ' << b.equ << ' ' << b.defe << endl;
cout << gesture(a) << ' ' << gesture(b) << endl;
return ;
}
【PAT】1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)的更多相关文章
- PAT 1018 锤子剪刀布(20)
1018 锤子剪刀布 (20)(20 分) 大家应该都会玩"锤子剪刀布"的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方 ...
- PAT B1018 锤子剪刀布 (20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第 1 行给出正整数 ...
- PAT (Basic Level) Practice 1018 锤子剪刀布 分数 20
大家应该都会玩"锤子剪刀布"的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入 ...
- PAT 1018 锤子剪刀布
https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805304020025344 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时 ...
- PAT——1018. 锤子剪刀布
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示: 现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第1行给出正整数N( ...
- PAT 1018. 锤子剪刀布 (20)
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜.平.负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大. 输入格式: 输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数.随后N行,每行给出一次交锋的信息,即 ...
- PAT(B) 1018 锤子剪刀布(C:20分,Java:18分)
题目链接:1018 锤子剪刀布 分析 用一个二维数组保存两人所有回合的手势 甲乙的胜,平,负的次数刚好相反,用3个变量表示就可以 手势单独保存在signs[3]中,注意顺序.题目原文:如果解不唯一,则 ...
- PAT乙级 1018. 锤子剪刀布 (20)
1018. 锤子剪刀布 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游 ...
- PAT 乙级 1018 锤子剪刀布 (20) C++版
1018. 锤子剪刀布 (20) 时间限制 100 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游 ...
随机推荐
- GO_01:Mac之Go语言Idea环境配置
声明:本人所使用的是Mac Pro 安装开始 1. 首先将 GO 基础组件安装好,就好似 java 中的 jdk.当然,安装的时候需要到官网去下载,这一步难倒了好多无法FQ的同学们,故这里我将我这边下 ...
- Java基础-Collection子接口之Set接口
Java基础-Collection子接口之Set接口 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 学习Collection接口时,记得Collection中可以存放重复元素,也可 ...
- html中一些莫名的空格
我们日常用编辑器编辑代码的时候,为了让代码的可读性更高,通常会有换行,空格或者tab键(bootstrap的规则中非常不建议这样做,不过为了方便,我还是比较习惯这样来缩进)的操作. 而这些也就造成了一 ...
- 搭建SVN+APACHE环境
项目需求 根据开发需求,建立svn环境,同时建立source.bd分支,source分支所有人都能访问,bd分支管理员kazihuo可访问.同时,在此基础上构建apache,以便于相关人员能通过浏览器 ...
- 在WindowsServer2008服务器上安装SQLServer2008R2 Express版
登录服务器 使用远程桌面登录Windows Server 2008 安装前的准备工作 下载SQL Server安装程序 下载Microsoft SQL Server2008 R2 RTM - Ex ...
- 新的玩具:Windows上的awesome
平铺式窗口管理器 基于xwindow(Linux/Unix采用的图形系统)有成千上百种窗口管理器.其中有一类窗口管理器很古怪,所有应用程序的窗口没有互相遮挡,而是平铺到屏幕上,这类窗口管理器叫 平铺式 ...
- bzoj 5085: 最大——结论题qwq
Description 给你一个n×m的矩形,要你找一个子矩形,价值为左上角左下角右上角右下角这四个数的最小值,要你最大化矩形 的价值. Input 第一行两个数n,m,接下来n行每行m个数,用来描述 ...
- JS设计模式——7.工厂模式(示例-XHR)
XHR工厂 基本实现 var AjaxHandler = new Interface('AjaxHandler', ['request', 'createXHR']); var SimpleHandl ...
- 网络流建图(典型)(EK)
题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/68128#problem/B 具体思路: 按照 源点 - > 食物 - > 牛1 - > 牛2 - > ...
- hdu 5463 Clarke and minecraft
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5463 Clarke and minecraft Time Limit: 2000/1000 MS (J ...